211service.com
Asura's Wrath anmeldelse
Å tilbringe tid med Asura bør gjøre deg glad, ikke sint
Fordeler
- gal
- over toppen handling
- God historie
- Mye stil
Ulemper
- Mangel på interaktivitet
- Kort lengde
- En viss grad av repetisjon
Fordeler
- + gal
- + over toppen handling
- + God historie
- + Mye stil
Ulemper
- - Mangel på interaktivitet
- - Kort lengde
- - En viss grad av repetisjon
La oss bare si dette på forhånd: Med mindre du hopper over nesten alle historieslag, vil du se Asura's Wrath mer enn du spiller den. Selv da varer opplevelsen rundt et halvt dusin timer. Det er også den typen galskap som bare et japansk anime-inspirert produkt kan være. Med disse uttalelsene alene vet du kanskje allerede om du vil holde deg unna Asura's Wrath eller ikke. Men det er mye å like med denne unike pakken, og hvis du er typen person som elsker Dragon Ball Z, asiatisk mytologi og raske hendelser, vil du sannsynligvis elske dette spillet.

Asura's Wrath har en interessant blanding av hinduistiske og buddhistiske bilder kombinert med science fiction-elementer som romskip og futuristiske våpen. Den titulære Asura har blitt forrådt av sine andre halvguder, anklaget for drapet på keiseren og kastet ut av den falske fremtidige himmelen, noe som har fått ham til å miste alt han bryr seg om. Forståelig nok er han litt forbanna, og han kommer tilbake 12 000 år senere for å ta hevn og kanskje redde menneskeheten på veien.
Spillet er en merkelig blanding av systemer og konsepter. Mesteparten av spillet består av lang kinematik som av og til får deg til å trykke en retning på venstre pinne eller mose en knapp for å forårsake en handling. Du har også sekvenser som spiller ut som et on-rail skytespill, og noen av de mest interaktive delene av spillet føles som et standard actionspill. Du har lette angrep, langdistanseangrep og et tungt angrep som krever en nedkjølingsperiode etter hver bruk. Du kan motvirke noen angrep med en knappemelding og unngå de fleste andre. Det er enkelt, men det fungerer i korte støt.
Mens du kjemper vil du bygge opp to meter: en ubegrenset måler som lar deg bruke det tunge angrepet ditt så ofte du vil, og en utbruddsmåler som lar deg bli skikkelig sint. Å bygge opp Burst-måleren utgjør hoveddelen av den interaktive handlingen i Asura's Wrath. Det er mange tilfeller der historien ikke utvikler seg før du har tilstrekkelig kraft, slik at du kan gå Super Saiyan, utnytte vreden din og blåse gjennom en hindring, enten det er en vegg eller et gigantisk monster. Så du slår mange ting og sparker til mange andre ting til stor tekst i midten av skjermen roper til deg å trykke på knappen for å få kule ting til å skje, så skjer kule ting og du går videre.

Asura's Wrath fremstår som en interaktiv anime-miniserie. Den er episodisk til et punkt hvor den har kommersielle pause-lignende pauser og Neste gang på...-segmenter på slutten av hvert kapittel. Dette er på ingen måte et originalt konsept, men TV-stemningen er definitivt sterk. Delene der Asura's Wrath er et spill tar et baksete til delene der det bare ser kult ut. Faktisk har hver episode vanligvis mindre enn 10 minutter med ikke-cutscene-spilling.
Så hvorfor skulle du bry deg? Hvis mesteparten av spillet praktisk talt spiller seg selv, hvorfor bry seg? Fordi Asura er en skurk, det er derfor. Denne fyren er alltid klar til å kjempe, enten han kjemper med to armer, seks armer eller ingen armer. Selv å bli stukket med et sverd er ikke lengden på jordens avstand til månen nok til å ta ham ned.
Høres sprøtt ut, ikke sant? På noen måter føles det som den beste Dragon Ball Z-fanfiksjonen som noen gang er skrevet, eller de mest episke og utstrakte Final Fantasy-innkallingsanimasjonene. Men det er det som gjør Asura's Wrath fantastisk, selv når du ikke har kontroll over hvert øyeblikk. Vektleggingen av raske hendelser ville ikke vært på langt nær så tiltalende hvis begivenhetene ikke var så stiliserte og over toppen. Spillet kunne ha inneholdt noen relativt intetsigende kamper og dødballer, men i stedet åpner det med et monster som bryter ut av en planet. Helvete, vi telte tre forskjellige Press Start-skjermer, hvorav to kom etter å ha startet spillet. Sluttpoeng ble også rullet mer enn én gang. Det kan være vanskelig å vite hva du kan forvente.

Og til tross for all galskapen og den tilsynelatende uforståelige handlingen, fant vi ut at vi brydde oss mer om karakterene enn vi forventet. Det er ikke bare en historie om hevn. Det er en historie om menneskeheten, en far som kjemper for datteren sin og ofre for det større beste.
Spillet kan være kort, men det slutter før det overgår velkomsten. Det er noen uheldige gjentakelser av noen få øyeblikk som et resultat av emuleringen av TV-episoder, og selve kampen er ikke for dyp, men det er få kjedelige øyeblikk og skjermen vil hele tiden være fylt med action. Hvis du er ivrig etter å få mer spilling, kan du gå tilbake til å spille av kapitler for høyere poengsum eller med forskjellige målere som kan gjøre spillet vanskeligere og som låser opp prestasjoner og trofeer. Det kan være vanskelig å rettferdiggjøre å betale full pris for Asura's Wraths begrensede interaktivitet, men den har mye stil å bli forelsket i.
Amazon PS3 Prime $43,99 Utsikt Amazon Xbox 360 Prime $99,99 Utsikt Walmart Xbox 360 $131,95 Utsikt Lite lager Amazon PS3 Prime $143,01 Utsikt Vis flere tilbud Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av
Mer informasjon
| Sjanger | Handling |
| Beskrivelse | Asuras Wrath har en interessant blanding av hinduistiske og buddhistiske bilder kombinert med science fiction-elementer som romskip og futuristiske våpen. Spillet er en merkelig blanding av systemer og konsepter. Mesteparten av spillet består av lang kinematik som av og til får deg til å trykke en retning på venstre pinne eller mose en knapp for å forårsake en handling. Du har også sekvenser som spiller ut som et on-rail-skytespill, og noen av de mest interaktive delene av spillet føles som et standard actionspill. |
| Plattform | 'Xbox 360', 'PS3' |
| amerikansk sensurvurdering | 'Tenåring', 'Teen' |
| Storbritannias sensurvurdering | 'Vurdering venter', 'Vurdering venter' |
| Utgivelsesdato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia) |