211service.com
Assassin's Creed Valhalla anmeldelse: 'En brølende blodig suksess med et sant hjerte'
(Bilde: Ubisoft)Vår dom
Med en vidstrakt verden å erobre og blodige kamper, men også muligheten til å bruke det ikoniske skjulte bladet, bringer Assassin's Creed Valhalla en triumferende balanse til serien.
Fordeler
- Flere vakre åpne verdener
- Kamp har utviklet seg til en blodig kunst
- Historien er en sann saga
Ulemper
- Svært sporadiske forvirrende oppdragskrav
GamesRadar+ dom
Med en vidstrakt verden å erobre og blodige kamper, men også muligheten til å bruke det ikoniske skjulte bladet, bringer Assassin's Creed Valhalla en triumferende balanse til serien.
Fordeler
- +
Flere vakre åpne verdener
- +
Kamp har utviklet seg til en blodig kunst
- +
Historien er en sann saga
Ulemper
- -
Svært sporadiske forvirrende oppdragskrav
Assassin's Creed Valhalla har en tailing oppdrag i sin hovedkampanje. En veldig kunnskapsrik en, full av klager fra Viking Eivor i målets hastighet, men et haleoppdrag likevel. Men hvorfor starte her i en anmeldelse når det er et viltvoksende Mercia å feire med et hevet mjødhorn? En ærlig latterlig vakker verden av bølgende åser, mystiske, snødekte slottsruiner, og den eventuelle muligheten til å bruke et langsverd og en skinnende øks som er større enn de fleste av innbyggerne i bosetningen din. Å, og det faktum at du kan ri på en gigantisk ulv i stedet for en hest, som dukker opp i synet ved å trykke på en knapp og knurrer med en tilfredsstillende lav rumling ikke ulik en lastebilmotor...
Det er fordi det haleoppdraget er viktig skjønt, livsviktig til og med. Ikke bekymre deg, det er bare den, men det er viktig å ta opp med en gang at Valhalla har klart å gjenopplive ildene til den tradisjonelle Assassin's Creed-opplevelsen. En hvor høy er nøkkelen og endeløse tau strekker seg hjelpsomt over skurkefylte gater. Og ja, det er tent disse glørne med en lommelykt og et brøl. #JustPillagingThings?
Raske fakta: Assassin's Creed Valhalla 
(Bildekreditt: Ubisoft)
Utgivelsesdato: 10. november 2020
Plattform(er): PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X, PC
Utvikler/utgiver: Ubisoft
Hvis det har vært noen klager på den spredte RPG-ositeten til begge Assassin's Creed Origins og Assassin's Creed Odyssey , det er at AC-blodlinjen har blitt utvannet, ofret på alteret for narrativ beslutningstaking og uendelig bytte. Assassin's Creed Valhalla bringer uanstrengt de to konseptene sammen igjen, og kombinerer kunsten av attentatet (komplett med en gledelig blodig «hidden blade vision»-tilføyelse) med storslåtte slottsbeleiringer med pilsalver, nedskyting av vindebroer med en tilfredsstillende tanke, og det umiskjennelige glooping av kokende olje.
A Hidden Ones Bureau er en av de tidligste konstruksjonene dine i bosetningen din. Så ironisk som et Assassins-symbol som henger utenfor en bygning på et butikkskilt er, er dette en verden hvor du kan dra på kontrakt og finne ledetråder med panseret på, men også komme til klostre med den ekkoende krigsbelgen fra hornet ditt, og gjøre klar økser for noen seriøse, for ikke å si spennende, halshugging. Men hvordan klarer den å gjøre dette? Enkelt sagt, Assassin's Creed Valhalla er enorm . Med den største kampanjen i et Assassin's Creed-spill så langt – jeg klokket inn på 63 timer for å ta over krigsrommets alliansekart og se finalen – er dette en saga verdig poeten Eivor og mjøddyne historier rundt leirbålet for århundrer som kommer.
Forbered deg på en Anglow up

(Bildekreditt: Ubisoft)
For å forbli helt spoilerfri, vil jeg bare si at Eivors Raven Clan ankommer England fra 900-tallet, slår seg ned i et fredelig skogområde og bestemmer seg for å inngå allianser over det tumultariske Mercia - som føles mye som å ankomme i et fristende vikingtema parkere. Å ta over ett unikt område om gangen føles som en naturlig måte å komme seg gjennom historien på, smi venner og fiender, og bygge en forståelse av maktkampene som holder Mercia så splittet. Jakten på fred er egentlig ikke så fredelig, selv om du av og til bestemmer deg for å holde deg.
Hver region har sin egen distinkte geografi, som strekker seg fra de pittoreske golde kysten av Cent til det hyggelige hedenske hobbygrøntområdet Glowcesterscire. Hver reise i Valhalla føles utrolig, enten du lar langskipet ditt gjøre det harde arbeidet og nyter panoramautsikten, eller du drar det over landsbygda med Jesper Kyd og en koselig atmosfære i ørene. Også byene, spesielt den travle og tettpakkede Roman Lunden, gir perfekte påminnelser om tidligere tiders AC-byer. Dette er verdener av vertikalitet og søyler med nikk til AC Brotherhood og mer enn et snev av luftmord. Noe som er briljant mulig selv med fiender på høyt nivå.

(Bildekreditt: Ubisoft)
Lås opp en ferdighet i det vidstrakte ferdighetstreet kalt Advanced Assassination, og et minispill vil dukke opp hver gang du trykker på assassinate-knappen, noe som gir deg en sjanse til å få en bevegelig markør i en sone for å fullføre avtalen. Det er en perfekt måte å balansere gammelt og nytt, noe som betyr at sjefskamper kan unngås helt hvis du spiller bladet riktig, men det er ingen grunn til bekymring hvis du bare vil legge inn økser i lemmer. Men mer om det om litt.
Hver regions historie, kjent som 'buer', kommer med beslutningen som Odyssey definerte, og handlingene dine kan få alvorlige konsekvenser. Anklage feil sakser for forræderi eller installer feil Ealdorman, og din dårlige beslutningstaking vil komme tilbake for å hjemsøke deg eller du vet, knivstikke noen foran deg. I det hele tatt er dette tilfredsstillende med noen hyggelig uventede vendinger. Den briljante Eivors ord er lov, og selv om noen avgjørelser virker klare, er andre mye mer moralsk grumsete. Men når det gjelder søken, kan det noen ganger være litt uklart hvor du finner ledetråder for å sikkerhetskopiere avgjørelsene dine, og standard 'utforsker'-innstillingen vil bety at du hele tiden sender ravnen mot himmelen for å sjekke den neste blåmarkerte delen av kartet. Det er veldig sporadisk, men føles som et feiltrinn i et ellers selvsikkert system fullt av alle slags ultra varierte oppdrag.
Fight or flyte

(Bildekreditt: Ubisoft)
Ingen Creed-spill har vært dårlig skrevet, men Vikings-innstillingen har lagt til et herlig fornærmelsesspill til blandingen - vaklende spenesuger noen? - og Valhallas manus er skjult skarpt. En kriger kalt Ivarr er en spesielt underholdende fremstående karakter uten tålmodighet for fred og en komikers tunge. Samtalene med Odin også i noen overraskende mørke filmatiske vikingversjoner av det tradisjonelle «hvite rommet» gir en urovekkende visning. Kombiner den best skrevne Creed med tillegg av en karismabar for å låse opp ekstra nyttige samtalealternativer og ting blir interessant. Flymuligheter, eller viking-rap-kamper, finnes i de fleste byer, og krever rask tenkning og en forkjærlighet for rim. Det er ikke lett i begynnelsen, men du kommer dit i tide...
Men hjertet av Assassin's Creed Valhalla er ikke i sine raske fornærmelser, det er oppgjøret ditt og relasjonene du danner der. Og ja, noen av dem er romantiske, men forvent ikke de vidstrakte romantikkalternativene til Odyssey. Eivors soveromsmuligheter er mindre ubrukelige, men like morsomme. Denne samlingen av bygninger starter i det små, men gjør nok raid og stjeler nok forsyninger, og du kan gradvis bygge en full-on landsby. Gjentatte turer hjem til Randvi for å rapportere fremgangen din og sjekke inn overalt gir en overbevisende loop som er konstant givende.

(Bildekreditt: Ubisoft)
Alt du samler kan bringes tilbake. Hidden One Hytham - ja, jeg ser deg, Ubisoft - tar medaljongene til Order of the Ancients-medlemmer du henter ned i bytte mot kraftige evner, jegerhytta er klar for byttet ditt, og det er til og med et museum for romerske gjenstander, som betyr at selv dine mest distraherte aktiviteter i åpen verden alltid vil gi deg et digitalt klapp på skulderen.
Oppgjøret utvikler seg også gjennom kampanjen, og lar beslutningene du har tatt påvirke innbyggerne. Dette betyr at selv om det egentlig bare er to hovedavslutninger, kan oppgjørsarrangementet og langskipsbesetningen din være veldig forskjellig fra alle andres. Dette er ditt fellesskap, og det føles hele tiden som hjemme å fortelle historiene dine om krig. Du kan til og med gjøre den til din egen estetisk med seksjoner for tilpassede dekorasjoner. Hvorfor kan jeg ikke få sånne hodeskallehauger på IKEA, ikke sant? Et annet stort tillegg er Valka, din seer, som ved hjelp av en trylledrikk kan ta deg med til to mytiske universer. Utrolig nok er disse nesten på størrelse med Odysseys DLC-riker, vakre og, i ett tilfelle, fullpakket med ønskeoppfyllelse, men et overraskende tillegg i en allerede enorm verden.
Oppgjøret er også det eneste stedet du kan spesifisere våpnene og utstyret ditt, med smed Gunnar som oppgraderer hver brikke fra overlegen til feilfri og deretter opp til mytisk. Det er her Valhalla bryter trenden til de to foregående trosbekjennelsene der vi druknet i våpen og utstyr, og stadig demonterte for bytte. I stedet kan spesifikke rustningsbrikker finnes i kister over hele verden, hver med sine egne spillestilsfordeler. Hver brikke kan jevnes opp med jern, og du sjonglerer med runespor for å få mest mulig ut av kampstilen din. Det føles i utgangspunktet begrenset etter skuddpremiene til Origins og Odyssey, men føles raskt som om hver brikke plutselig har verdi og hver oppgradering er en avgjørelse å tenke på. Spesifiserer du alt likt eller bygger deg en megaøks?

(Bildekreditt: Ubisoft)
Når vi snakker om økser, er Valhallas kamp betydelig utviklet. Et dobbelt svingsystem betyr at Eivor kan forsvare seg med et skjold mens han regner ned lette og tunge angrep med en øks, men kan likeledes slå en annen øks eller hammer i venstre hånd. Ingen står i kø her for å ta en sving på deg med Mercias brede spekter av fiender som alle angriper på en gang, noe som betyr at det er viktig å vite når du skal unngå og bruke opp dyrebar utholdenhet eller parere. Enten du står overfor bannermenn eller, min egen personlige nemesis, gjeddemenn med spyd, er det å bryte ned forsvar hele tiden en fornøyelig heftig utfordring. Det nye rasjoneringssystemet betyr heller ingen påfylling, noe som ofte kan gå galt hvis du ikke har nok sopp og en gjeng fiender blir ekle. Det er en flott balanse mellom utfordring og ferdigheter, noe som gjør stealth til et verdifullt og heldigvis nå levedyktig alternativ hvis du ikke er klar for kampen.
Husk likevel. Dette er et vikingspill. En historie med krigere skrevet i blod, og etter hvert som sagaen fortsetter, betyr hver ferdighetspoengoppgradering og evne at kampen bare går fra styrke til styrke. Ferdighetstreet er ærlig talt skremmende, og strekker seg fristende av på usynlige tråder gjemt under en krigståke. Men nivå opp, og du vil avsløre evnen til å kaste våpen mot fiender, fryse tiden i noen sekunder med en perfekt dodge og rulle over ryggen til en fiende mens de bruker det unparrable runeangrepet sitt. Plutselig blir kampsituasjoner perfekte muligheter for å kombinere favorittferdighetene dine, og det er en lettelse at du fullt ut kan respektere ferdighetstreet ditt for å være sikker på at du er på vei i riktig retning. Du vet det når du gleder deg over enda en animasjon av Eivor som utsletter en tung fiende med sitt eget våpen.

(Bildekreditt: Ubisoft)
Men så er det alt annet og denne verdens under. Se soloppgangen over et stående puslespill, løpe ulven med glede sammen med overrasket hjort i frodige skoger, bygge varder på toppen av et fjellovergang, ødelegge forbannede gjenstander gjemt i ekko grotter dypt under bakken. Dette er et Assassin's Creed-spill - spiller du til og med et hvis du noen ganger står på ting i stedet for å stå ved siden av dem? - men dette er en annen strålende mulighetsrike. En skremmende enorm, atmosfærisk verden av mysterier å løse, men nå med enda flere muligheter. Det er også et spennende sentralt mysterium med en ærlig kattemynte-lore som slutter for mangeårige AC-fans og noen WTF-øyeblikk for alle andre. Sterkere, dristigere og med en velkommen gjeninnføring av de beste delene av de eldre spillene, er Valhalla en brølende blodig suksess med et sant hjerte.
Anmeldt på Xbox Series X hvor vi opplevde sporadiske skjermrivninger i travle og bebygde områder.
DAGENS BESTE TILBUD $59,99 hos Ubisoft Dommen 4.54,5 av 5
Assassin's Creed ValhallaMed en vidstrakt verden å erobre og blodige kamper, men også muligheten til å bruke det ikoniske skjulte bladet, bringer Assassin's Creed Valhalla en triumferende balanse til serien.
Mer informasjon
| Tilgjengelige plattformer | PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X, PC |