211service.com
Assassin's Creed: Syndicate anmeldelse
Vår dom
Viktorianske London er stjernen i showet her, og selv om noen gamle spillproblemer henger igjen, har det ikke vært så gøy å bruke det skjulte bladet på mange år.
Fordeler
- Det viktorianske London er en utrolig åpen verden å utforske.
- Evie og Jacobs forhold og manus gjør dem til de beste Creed-karakterene på mange år.
- Nivået oh Ill just do this first gjør London til en komplett distraksjonsfest.
- Vogner og taukasteren legger til noe velkomment kaos til saksgangen.
Ulemper
- For alt det nye innholdet
- de tradisjonelle misjonsstilene kan føles foreldede.
GamesRadar+ dom
Viktorianske London er stjernen i showet her, og selv om noen gamle spillproblemer henger igjen, har det ikke vært så gøy å bruke det skjulte bladet på mange år.
Fordeler
- +
Det viktorianske London er en utrolig åpen verden å utforske.
- +
Evie og Jacobs forhold og manus gjør dem til de beste Creed-karakterene på mange år.
- +
Nivået oh Ill just do this first gjør London til en komplett distraksjonsfest.
- +
Vogner og taukasteren legger til noe velkomment kaos til saksgangen.
Ulemper
- -
For alt det nye innholdet
- -
de tradisjonelle misjonsstilene kan føles foreldede.
Det har gått lenge, men vi er endelig her: viktorianske London. Og det er en monster . Tvillinger, gjenger, blader og Templars - Syndicate tilbyr noen av de mest gledelige Creed-øyeblikkene på mange år. Gleden av å raskt reise til masten på et skip midt i Themsen for å se røyken sprute fra dampbåter mens de gleder seg nedover elven. Moroa med å zoome opp en skorstein med taukasteren i Lambeth bare for å høre et tog og få et glimt av det mens det tøffer over en bro mellom bygninger i det fjerne. Det er en enkel, barnlig glede i å bare se delene av Syndicates London fungere sammen som et gigantisk modellsett og deretter en dyp tilfredsstillelse når du hopper inn og forårsaker absolutt kaos. Legg til et rullende Creed-garn og to genuint underholdende Assassins, og dette er det mest sikre bidraget i serien siden Black Flag. Å, og London? Det er spektakulære .
Vi har sett mange menn i hetter nå; Jacob Frye har alle kjennetegnene til en stereotyp snikmorder, med sin robuste kjeve og fasjonable skjeggstubber... men til tross for denne fortroligheten er han og søsteren Evie umiddelbart sympatiske. Et kjipt manus og fysisk komedie gjør det virkelig hyggelig å tilbringe tid i selskapet deres. Faktisk vil du sannsynligvis le høyt av serien for første gang siden Mario Auditore uttalte sin beryktede introduksjonsrekke It's-a me... Mario. Mens Jacob er en elskelig bølle som er besatt av å forårsake blodbad, er Evie sarkastisk og fordømmende over brorens ignorering av reglene i brorskapet, men like sympatisk og søt. Hver har sine egne historieoppdrag - Jacob knokler ned på tempelridderne mens Evie jakter på et stykke Eden - men når det kommer til den åpne verden kan du velge hvem du vil utforske som.
Å bytte mellom de to midt i utforskningen kommer alltid med en fin liten reaksjon. Endelig ble jeg lei, spøker Jacob når du til slutt gir fra deg Evies ekstra kastekniver og sjarmerende selskap. Til hjelp, mens begge har sine egne individuelle ferdighetstre, deler paret penger og utstyr, og hver 1000XP du tjener vil gi både et ferdighetspoeng å bruke enten du spiller som dem eller ikke. Mens Evie vippes litt mer mot sniking, og Jacob brute force, er det ingen stopper for å være snikende eller dødelig med den nye nærkampoppdateringen.
Stokkesverd, knokestøvere og en ekkel kniv kjent som Kukri er nå dine foretrukne snikmordervåpen. Disse utfyller det skjulte bladet fint og betyr at kamp er mye mer, feil, tettsittende enn før. Selv om det fortsatt er snakk om å motvirke fiendtlige svingninger og bryte forsvar, har fistuff en mer tilfredsstillende følelse enn i Unity. Det er fortsatt ikke jevnheten til Batman, men overgangen mellom motstandere føles solid, og å sende flere fiender inn i en buktende, zombie-lignende tilstand vil gi de mest oppfinnsomme multi-slakte-animasjonene jeg har sett i spill. Cane, meet eyeballs, eyeballs, meet cane.

Ferdighetsliste

Jacob og Evie har hvert sitt ferdighetstre som betyr at du kan tilpasse dem deretter. De er stort sett de samme, men med noen få justeringer. Evie kan bære kraftigere ferdigheter som Evies Chameleon-evne der hun effektivt kan forsvinne når hun holder seg i ro er 6 ferdighetspoeng, og det samme er Jacobs motangrep som garanterer et hodeskudd, så planlegg deretter.
Stealth har også hatt en større, for ikke å si velkommen, overhaling. Ikke lenger er knyttet til en skulderknapp, trykk på x vil bytte ut toppluen din for en hette og sette deg på huk. Mens du er i snikemodus, er dekselet nå automatisk, så du vil endelig holde deg til objekter (på en god måte denne gangen), og det betyr at infiltrasjon er en langt mer glatt opplevelse. Enten du går inn i et av barnefrigjøringsoppdragene fra et takvindu eller sniker deg inn i en gjengfestning gjennom et vindu, er dette den første Creed som føles som en reell mulighet å ikke bli oppdaget.
Legg til den nye bevegelsesfriheten som tilbys av taukasteren, og til tross for den uunngåelige nedstigningen til kaos når som helst, har Jacob og Evie nok triks i ermene (hei retur av fløyten) til å gjøre snik slakting til en absolutt fornøyelse. Det er økt vekt på unike drapsmuligheter, flere inngangspunkter til oppdrag, eller sjansen til å gå inn i alle våpen – men enda viktigere, disse mulighetene er bedre skiltet enn noen gang.
Mens disse hovedoppdragene ser deg sikte mot pantomimen Templar, Crawford Starrick, i spillets fint utformede historie, er den virkelige moroa i å utforske og ta over selve London. Ja, det er mye å gjøre, men det føles aldri som om kartet er overveldende, bare at du kommer til å bli distrahert på vei dit du skal. Har du sett det latterlig kule toggjemmestedet ditt som tøffer forbi? Aah, det hadde vært fint å hente penger fra safen... men hold ut! Er det en vogn som må stjeles i et oppdrag for å få noen lojalitetspoeng med Rooks-medlem Ned Wynert? La meg bare suse over gaten med min trofaste taukaster. Å, vent, er det en sivilist som trenger å reddes? Forvent å komme for sent. For alt.

Bruk gjengoppgraderinger

Fortsett å utstyre nytt utstyr

Gjør noen Penny Dreadfuls

Utforsk Themsen

Snakk om Fight Club

Få håndverk

Lytt etter musikk

Utforsk minner
Og så er det selve byen. London er en vidstrakt karakter i seg selv med unike distrikter og bydeler, og er vakker og strekker seg for alltid (vel, den er ganske stor som spillverdener) mens du tar inn severdighetene fra et synspunkt eller klapper over en bro på en stjålet vogn. Legg til Austin Wintorys vakre, stadig skiftende partitur, og det har ikke vært en følelse av atmosfærisk liv som dette siden AC2s Venezia. Themsen er en lekeplass for aktivitet og noe jeg kunne brukt hele denne anmeldelsen på å snakke om. Det vrimler av liv og industri, og det er et ekte rush å hoppe fra båt til kasse til hjuldamper. De som var bekymret for at kjøretøy ville bli for mye for Creed, kunne ikke tatt mer feil. Vogner høres nesten ut som en ettertanke her, men du vil raskt finne deg selv i å kapre en bare for å ha den uunngåelige moro av å ramle fiender dramatisk av veien i den viktorianske ekvivalenten til Burnout Takedowns ødeleggelsessekvenser.
Og det dårlige? Få spiller fortsatt Assassin's Creed for hovedoppdragene sine, og selv om det er en sterk fortelling som snirkler seg gjennom spillet og en knasende slutt - Syndicate gjør lite for å forbedre disse. Tailing er ikke så utbredt som før, og det er gjort betydelig enklere av taukasteren ... men det er fortsatt et tilbakevendende tema og gjør at noen oppdrag føles oppstyltet og frustrerende. Mens spillet starter med to ultrasikre sekvenser som henter tydelig inspirasjon fra Uncharted og til og med Tomb Raider, begynner de senere å føles trege, stammende og rote – problemer serien har stått overfor i flere år nå.

Det er også verdt å si at i min 40-timers spilløkt fikk jeg øye på noen få bugs, men ikke noe mer enn du forventer i en så enorm åpen verden. Kanskje du håpet å se halvparten av Evies ansikt eller uendelig Rapunzel-hår som bølger fra under Jacobs topplue? Dessverre ikke. I stedet har jeg bare den merkelige kosten som står opp alene og noen få visuelle hikke. Ikke spillbrytende, men ikke så polert som Arkham Knight's Gotham, for eksempel.
Syndicates omfang og følelse av at London er en levende by, kompenserer virkelig for de røffe kantene. Selv nå har jeg fortsatt bydeler å frigjøre, og jeg har bare skrapet i overflaten av minnene til Marx, Darwin, Dickens og til og med dronning Victoria. Det er også en fantastisk spoilery overraskelse som jeg ikke vil avsløre, som ikke bare vil sende lore-fans til svimlende spenning, men vil være en ekte glede å oppleve for alle.

Ved å kombinere både tradisjonelle og nye Creed-historier med sin doble fortelling, klarer Syndicate ikke bare å levere en sammenhengende og tilfredsstillende historie, men det gjør det innenfor en av de fineste settingene serien noen gang har sett. Nei, den er ikke perfekt, men med en så vakker verden, en genuint sympatisk rollebesetning, og mange forbedringer av både stealth og kamp, føles dette som et skritt i riktig retning for Assassin's Creed.
Dette spillet ble anmeldt på PS4.
Ubisoft UBI Soft Assassins ... PC-tilbud 1 tilbud tilgjengelig
Amazon $140,84 Utsikt Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av The Verdict 4 4 av 5
Assassin's Creed SyndicateViktorianske London er stjernen i showet her, og selv om noen gamle spillproblemer henger igjen, har det ikke vært så gøy å bruke det skjulte bladet på mange år.
Mer informasjon
| Sjanger | Handling |
| Beskrivelse | Twin Assassins Evie og Jacob Frye er nye i den industrielle revolusjonen i London, og de tar over fra grunnen av. |
| Franchisenavn | Assassin's Creed |
| Plattform | 'Xbox One', 'PS4', 'PC' |
| amerikansk sensurvurdering | 'Vurdering venter','Vurdering venter','Vurdering venter' |
| Storbritannias sensurvurdering | '','','' |
| Alternative navn | 'Assassin's Creed Victory', 'Assassin's Creed 6' |
| Utgivelsesdato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia) |