Alle Halo Infinite-våpen og de beste å bruke i flerspiller

Halo Infinite Multiplayer

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)





Hoppe til:

Det er 22 Halo Infinite-våpen, med en tydelig Halo Infinite-våpenliste som rangerer dem. Og du kan prøve dem alle nå i den nye flerspillerbetaen. Etter en overraskende tidlig lansering, har Halo Infinites flerspillermodus gått live i forkant av den fullstendige offisielle utgivelsen 8. desember, så alle med en Xbox eller PC kan laste ned flerspillerbetaen og teste de nye og gamle våpnene i Halo Infinites arenaer eller store Big Team Kampkart. Vi har gitt dem alle et forsøk for å se nøyaktig hvordan de fungerer. Hvis du vil vite om alle Halo Infinite-våpen, hvordan de fungerer, og hvilke du definitivt bør plukke opp i flerspiller, har vi dekket deg.

Det er mange returnerende Halo-klassikere som Battle Rifle, Sniper Rifle og SPNKR Rocket Launcher i Halo Infinite , selv om det er noen få bemerkelsesverdige utelatelser. Et arsenal av verktøy for de forviste, inkludert Skewer, Stalker Rifle og Pulse Carbine, og et oppfrisket sett med høyteknologiske Forerunner-våpen er også tilgjengelig for spillere å plukke opp og bruke i Halo Infinite. Mens noen ikoniske Halo-våpen som Magnum-pistolen og taktisk hagle er bekreftet at de ikke er tilgjengelige i Halo Infinite ved lansering, men det er en mulighet for at de kan legges til senere.

Halo Infinite utstyr | Halo Infinite Beta | Halo Infinite Tenrai-arrangement | Slik går du raskt opp i nivå i Halo Infinite | Halo Infinite Battle Pass | Halo Infinite rangerer i rekkefølge | Halo Infinite drapsfest | Halo Infinite krasjer på PC | Halo Infinite User er utestengt



Beste Halo Infinite flerspillervåpen

Halo Infinite våpenlagliste

Halo Infinite

(Bildekreditt: Microsoft)

Våpensandkassen i Halo Infinite føles utrolig variert og raffinert med hvert våpen som har sin egen plass. Selvfølgelig vil visse våpen være gode for visse situasjoner, men det er definitivt noen som utmerker seg generelt eller er gode på det de gjør. Du bør definitivt plukke opp disse fem våpnene hver gang du ser dem på slagmarken i Halo Infinite flerspiller, uten spesiell rekkefølge:



  1. Kamprifle – For det beste presisjonsvåpenet som ikke er snikskytterriflen, er Battle Rifle det du trenger. Dette våpenet belønner virkelig nøyaktighet, og spillere som kan kontrollere rekylen og holde seg på målet vil få raske fire-burst-drap på middels rekkevidde med Battle Rifle.
  2. Rakettkaster – Omtalt som SPNKr i spillet, er Rocket Launcher flott for å få multikills i Quicklplay-arenakamper, og fungerer godt mot kjøretøy i Big Team Battle. Det er et allsidig destruktivt kraftsenter, men pass på at du ikke sprenger deg selv.
  3. Grillspyd – Dette våpenet er den ultimate kjøretøymorderen med evnen til å ett-skudd små og skjøre kjøretøy og alvorlig skade større. Det er også alltid et ett-hit-drap på fiendtlige spartanere og fungerer som en tung snikskytterrifle med svært begrenset ammunisjon, så ikke gå glipp av det!
  4. Hetebølge – For kamper på nært hold er Heatwave et flott våpen å ha klar. Den kan på en pålitelig måte drepe fiendtlige spartanere i to skudd ved å bruke det vertikale skytemønsteret, og noen heldige rikosjetter kan hjelpe deg. Bytt til det horisontale mønsteret for klynger av fiender.
  5. Cindershot – Cindershot er en flott anti-spartansk granatkaster som krever litt ferdigheter å venne seg til, men som kan være dødelig i de riktige hendene. Å venne seg til prosjektilhastigheten og sprette for konsekvent å lande to direktetreff vil tillate deg å rydde opp i hele lag i Quickplay med dette våpenet.
  6. Assault Rifle – Den beste delen med Assault Rifle er at du ikke engang trenger å plukke den opp siden alle starter hver kamp med den. Halo Infinites iterasjon av det klassiske våpenet er faktisk ganske bra, og du bør vurdere å holde på det siden det er en solid allrounder for kamper på nært og mellomdistanse.

Halo Infinite UNSC-våpen

Halo Infinite Assault Rifle

halo uendelig multiplayer test flight team slayer assault rifle

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Et moderne Halo-spill ville ikke vært komplett uten den tidløse Assault Rifle. Denne Halo Infinite-iterasjonen av Assault Rifle, MA40, har høy skuddhastighet, et 36-runders magasin og anstendig håndtering, noe som gjør det til et allsidig våpen på nært hold. Med sine smartlink-sikter tilbake fra Halo 5: Guardians, kan Halo Infinites versjon av Assault Rifle være effektiv opp til middels rekkevidde, så lenge spilleren har god rekylkontroll. Men utover det kommer Assault Rifle til å bli utklasset av alle presisjonsvåpnene, for eksempel Battle Rifle, siden den rett og slett ikke er nøyaktig nok og kulene ikke gjør nok skade.



Halo Infinite Battle Rifle

halo uendelig flerspiller testfly team slayer kamprifle

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Med som et av de beste presisjonsvåpnene i Halo Infinite, kommer Battle Riflen tilbake med tre runder. BR75-versjonen av Battle Rifle sett i Halo Infinite bringer tilbake det originale Bungie-epokens utseende komplett med det monterte siktet for å tilby nøyaktig sikting på lengre avstander. I Halo Infinite vil du kunne beseire en fiende Spartan på bare fire skudd, forutsatt at hver kule treffer motstanderens hode. Med en litt langsommere avfyringshastighet sammenlignet med Halo 5: Guardians Battle Rifle og vertikal rekyl, er Halo Infinite BR75 mye mindre effektiv på nærmere avstander med mindre du er i stand til konsekvent å få de avgjørende hodebildene.



Halo Infinite Commando

Halo Infinite flerspiller kommando taktisk rifle drepe

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Debuten med Halo Infinite-våpen er VK47 Commando. Det er et helt nytt UNSC-våpen som sitter mellom Assault Rifle og Battle Rifle som en presisjon taktisk rifle. Den har en helautomatisk brannmodus og 3x taktisk optikk, men en mye lavere brannhastighet og høy rekyl. Med et relativt lite magasin på 20 runder, er Commando ment for nøyaktig ild på middels rekkevidde som kan gå tå-til-tå med Battle Rifle, men den belønner også spillere som kjemper på nært hold som er i stand til å kontrollere dens sterke rekyl. . Korte, kontrollerte serier med Commando kan gjøre den bedre på lengre avstander som en mini DMR, selv om den ikke er på langt nær så effektiv.

Halo Infinite Sidekick

halo infinite multiplayer testfly team arena sidekick pistol

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

MK50 Sidekick er Halo Infinites svar på UNSC-pistolen. Det er ikke helt den klassiske Magnum, men det har et 12-runders magasin og en anstendig skuddhastighet for en halvautomatisk pistol. Lander du syv hodeskudd mot en fiende spartaner, vil de enkelt fjernes på nært hold, men Sidekicks høye hårkorsoppblomstring gjør det svært vanskelig å bruke på lengre avstander. Som med de fleste førstepersons skytespill, er det alltid raskere å bytte til pistolen enn å lade på nytt, så dette Halo Infinite-våpenet gir en flott sidemann for våpen som Commando, Pulse Carbine og Assault Rifle hvis en fiende kommer for nærme.

Halo Infinite Bulldog

Halo Infinite flerspiller bulldog hagledrep

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Et annet Halo Infinite-våpen som bygger på et klassisk, CQS48 Bulldog fungerer ganske annerledes enn den tradisjonelle taktiske hagle fra Halos fortid. Bulldogen har fortsatt pumpefunksjonen, men den er helautomatisk, skyter mye raskere og har et syv-runders trommelmagasin som gjør omlasting totalt sett mye raskere. Dessverre kan ikke Bulldogen beseire fiendens spartanere med ett skudd, så for å balansere den har den mye bedre rekkevidde, slik at du kan drepe med to eller tre raske skudd ganske konsekvent.

Halo Infinite snikskytterrifle

halo uendelig snikskytterrifle

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Den originale UNSC Sniper Rifle returnerer som S7 Sniper Rifle. Det er et av våpnene som har holdt seg relativt uendret fra spill til spill, selv i Halo Infinite. Som med tidligere versjoner, beholder S7 Sniper det vanlige magasinet med fire runder, dets variable zoomomfang – denne gangen i en 5x-10x konfigurasjon – og kan fortsatt drepe med ett slag i flerspiller hvis du klarer å ta et hodeskudd. Selv om du også kan gå for en 360 no-scope for å få noen bonusmedaljer lest opp av Halo flerspillerkunngjører, Jeff Steitzer.

Halo Infinite Rocket Launcher

Halo Infinite flerspiller spnkr rakettkaster

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Den dobbeltløpede rakettkasteren returnerer i Halo Infinite som M41 SPNKR etter å ha blitt utelatt ved oppskytingen i Halo 5: Guardians. Dette Halo Infinite-våpenet er ikke så forskjellig fra tidligere versjoner og har fortsatt de doble rakettrørene lastet med noen svært eksplosive missiler. Denne versjonens raketter har en stor eksplosjonsradius, men en lav hastighet og relativt lite dødelig område innenfor den store eksplosjonen. For å beseire noen sterkere fiender eller gjøre alvorlig skade på kjøretøy, må du få et direkte treff.

Halo Infinite Hydra

Halo Infinite flerspillerspill ved hjelp av hydra launcher

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

UNSC Hydra debuterer i Halo 5: Guardians og er en slags rakettkaster-granatkasterhybrid som avfyrer små mikromissiler som kan låse seg fast på fiendens infanteri. Den har fortsatt seksraketttrommelen som må lastes med individuelle missiler, men den har nå to avfyringsmoduser. Normalmodus skyter utrolig raske missiler som krever minimalt med føring for å være nøyaktig med. Tre direkte treff med høyhastighets, friskytende missiler vil ta ned en fiende Spartan. Du kan deretter bytte til sporingsmodus som avfyrer missiler som låser seg til og søker etter et mål. Fire direkte treff med de søkende missilene vil beseire en fiende Spartan, slik at du bytter skade for pålitelig nøyaktighet med hans brannmodus. Totalt sett kan Hydra være effektiv på nesten alle områder og kommer med minimal risiko for å sprenge deg selv på nært hold.

Halo Infinite Banished våpen

Halo Infinite Pulse Carbine

halo uendelig flerspiller testflyging stort lag kamp puls karabin

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Dette nye Halo Infinite-våpenet kombinerer den klassiske Plasma Rifle og Covenant Carbine til en nær-middels rekkevidde, burst-fire rifle. Pulse Carbine avfyrer utbrudd av fem relativt saktegående plasmabolter som har sporingsevner for å kompensere. Som paktvåpen fra fortiden, må du håndtere varmen til dette våpenet og må lufte det hvis det overopphetes etter flere utbrudd i rask rekkefølge. Pulse Carbine er klassifisert som et angrepsgevær, men ikke la det lure deg til å tro at den er god på nært hold. Fiender kan enkelt hoppe rundt og omgå boltene på nært hold, men dette blir mye vanskeligere på middels avstand, slik at Pulse Carbine kan konkurrere med andre Halo Infinite-våpen som Commando og Battle Rifle.

Halo Infinite Needler

halo uendelig flerspiller testfly team arena needler eksplosjon

(Bildekreditt: Xbox Games Studios)

The Covenant's klassiske hurtigfyrende SMG er tilbake i Halo Infinite med flere rosa krystaller. Denne iterasjonen av Needler har et 26-runders magasin og avfyres utrolig raskt. Som med Needlers i tidligere Halo-spill, må du komme på nært hold for at det skal være enda eksternt effektivt. Å være innenfor rekkevidde for rødt trådkors aktiverer nålenes målsøkingsevner og landing av nok av dem på et uskjermet mål vil fortsatt forårsake en ødeleggende superkombi-eksplosjon av rosa tåke. Den høye skuddhastigheten gjør at den føles som det nærmeste våpenet til en SMG i Halo Infinite, og det er veldig bra når du finner dens rekkevidde og kan holde deg i mål for å få disse superkombinasjonsdrapene.

Halo Infinite Plasma Pistol

halo uendelig flerspiller testflyteam arena plasmapistol

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Plasmapistolen dukker opp igjen som et våpen i Halo Infinite, men den har hatt en enorm endring: den kan ikke lenger EMP-kjøretøyer. EMPing-kjøretøyer er en av hovedfunksjonene til den nye sjokkskadetypen i Halo Infinite, så se etter sjokkvåpen i stedet for å håndtere kjøretøy. Plasmapistolen fungerer fortsatt forferdelig som en vanlig pistol som Magnum eller Sidekick i Halo Infinite også. Heldigvis kan den fortsatt lade opp og skyte av EMP-skuddet for øyeblikkelig å ta ned en fiendes skjold. Selv om det er kjent som noob-komboen, er det fortsatt en fullstendig levedyktig strategi å pare plasmapistolen med et presisjonsvåpen for å rydde opp i et enkelt drap med et hodeskudd, selv 20 år senere i Halo Infinite.

Halo Infinite Energy Sword

Halo Infinite energisverd for flere spillere

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Halo flerspiller er ikke komplett uten at noen løper rundt og hacker spartanere med Energy Sword. Det forblir stort sett som det alltid har gjort, å være et ett-treffs-drap og har en anstendig utfallsrekkevidde. Halo Infinite Energy Sword har ikke noen smartlink-sikter som det gjorde i Halo 5: Guardians, og det bruker 15 % av ladningen sin per drap, så du får ikke så mye 'ammunisjon' som du har tidligere . Mens du spiller Halo Infinite multiplayer, er Grappleshot et flott utstyr du trenger for raskt å komme nær fiender eller til og med spolere deg mot dem. Vær oppmerksom på at Repulsor-elementet også er en flott motsats til sverdet!

Halo Infinite Gravity Hammer

halo uendelig gravitasjonshammer

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Et annet ikonisk Halo nærkampsvåpen er også tilgjengelig i Halo Infinite. Gravity Hammer kommer tilbake, men føles litt annerledes sammenlignet med tidligere Halo-titler. Gravity Hammer er mye tregere å svinge og krever bedre timing for å bruke effektivt. Den har egentlig ikke mye utfall heller, men for å kompensere er dens effektområde nå mye større, men føles også veldig fokusert rett foran deg. Borte er tidene hvor du kunne få panikk til noen som kom nær deg. Halo Infinite krever at du er mye flinkere når du bruker Gravity Hammer.

Halo Infinite tyngdekraftshammer for flere spillere

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Halo Infinite mangler

Halo Infinite flerspiller manglende håndkanon

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Den nye Banished Mangler er Halo Infinites svar på en håndkanon, men den ligner mye på den sakteskytende Mauler haglepistolen fra Halo 3. I Halo Infinite er den mer en snegleskyter som skyter store skudd med høy effekt. i stedet for et pelletspålegg. Tre hodeskudd med Mangler vil gi deg et perfekt drap i flerspiller. Den har til og med to brosme-lignende blad på fronten som brukes i nærkampanimasjonen. Dette våpenet har potensialet til å være ganske ødeleggende i de riktige hendene, men å miste et skudd kan lett føre til at du taper en kamp.

Halo Infinite Disruptor

Halo Infinite multiplayer disruptor pistol

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Det som ser ut til å være det minste skytevåpenet i Banisheds arsenal, Disruptor er en automatisk pistol som er en del bedre enn plasmapistolen. Det er anstendig mot spartanske fiender i Halo Infinite flerspiller, som gir lav skade, men også rammer dem med en sjokkerende skade-over-tid-effekt som kan kile dem i hjel. Det er imidlertid mye bedre mot kjøretøy på grunn av støtskadede kuler som kan EMP-kjøretøyer. Å skyte nok av dem inn i et hvilket som helst kjøretøy vil midlertidig deaktivere det, og gi deg sjansen til å drepe sjåføren eller kapre den. Disruptoren ser kanskje ikke mye nytte i de mindre arenamodusene, men den burde være en god sidearm å gripe i store lagkampmoduser med mange kjøretøy.

Halo Infinite Stalker Rifle

Halo Infinite flerspiller stalkerrifle perfekt drep

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Den nye Stalker Rifle er en ny versjon av Covenant Carbine som sitter mellom karabinen og den klassiske Beam Rifle-snikskytteren. Stalker Rifle er et sakteskytende våpen med lang rekkevidde som kan beseire en fiende Spartan på så lite som tre hodeskudd. Til tross for at den er mer som en skytterrifle enn en snikskytter, kommer denne riflen også med en variabel zoomoptikk, noe som gjør den flott for å skjære bort fiender på svært lange avstander. Den mates også av et batteri, noe som betyr at den har overoppheting og ventilasjonsmekanikk for å erstatte en omlasting. For å balansere Stalker Rifles høye skade, kan bare syv skudd avfyres før den overopphetes, og å lufte den helt ut tar overraskende lang tid også. Det vil lett bli utklasset av andre våpen på nært hold, så en pålitelig sekundær er definitivt nødvendig hvis en fiende klarer å tette gapet.

Halo Infinite bot test stalker rifle

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Halo Infinite Ravager

halo uendelig flerspiller testflyging stort lag kamp herjer forvist granatkaster

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

The Ravager er et splitter nytt Banished granatkaster-lignende våpen i Halo Infinite som gir et slag med en salve av eksploderende plasmakuler. Hvert triggertrekk med Ravager avfyrer et utbrudd av tre røde plasmakuler som buer og eksploderer ved støt, med to direkte treff som er nok til å beseire en spartaner. Holder du nede avtrekkeren for å lade opp Ravager, kan du avfyre ​​en stor plasmaball i stedet som etterlater et brennende basseng på bakken etter at den eksploderer, noe som er flott for områdekontroll. Sørg for å holde et øye med våpenets temperatur, siden det trenger utlufting etter bare noen få utbrudd, selv om det luftes veldig raskt.

Halo Infinite Skewer

Halo Infinite flerspillerspyd som ødelegger vortesvin

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Et annet av Banisheds nye Halo Infinite-våpen, Skewer, er et langtrekkende snikskyttervåpen som også har evnen til å ødelegge kjøretøyet og utseendet til en rakettkaster. The Skewer er en massiv skuldermontert kanon som avfyrer en gigantisk spydspyd i utrolig høye hastigheter. Å treffe en spartaner med en av disse piggene resulterer alltid i et ett-treffs-drap. Den har også et variabelt zoomomfang som S7 Sniper Rifle, og det er spesielt effektivt mot kjøretøy – det kan ett-shot små og skjøre kjøretøy som Mongoose, Ghost og Wasp. For å balansere det, betyr spiddets størrelse at den håndterer sakte og kan bare holde en pigg om gangen med en lang omlasting mellom hver.

Halo Infinite Shock Rifle

Halo Infinite forvist snikskytterrifle sjokkrifle

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Hvis spyddet er Banisheds tunge snikskyttervåpen, er Shock Rifle et mye lettere langdistansevåpen. I likhet med S7 Sniper Rifle har Shock Rifle et fire-rundt magasin, men skytes veldig sakte og mangler det variable zoomomfanget til S7. Den kan fortsatt få ett-treff-drap med hodeskudd, men smale miss kan forårsake mindre skade på fiendens spillere. I tillegg kan sjokkskaden gå mellom fiender i nærheten, så landing av et skudd kan myke opp klynger av fiender. Sjokkskaden gir den et sterkt anti-kjøretøyspotensiale, ettersom å treffe et kjøretøy med nok støtskader vil midlertidig deaktivere det som Disruptor-pistolen.

Halo Infinite Forerunner-våpen

Halo Infinite Heatwave

halo uendelig flerspiller testfly stort lag kamp hetebølge forløper hagle

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Det første av de nye Forerunner-våpnene i Halo Infinite, Heatwave, er en fornyet versjon av Scattershot-hagle fra Halo 4 og 5. Den er veldig forskjellig i utseende, men har fortsatt sine rikosjettprosjektiler og kan trenge gjennom mål. Disse rikosjettprosjektilene har langt mer kaotiske baner som lar dem fly rundt med svak fiendtlig sporing, og de varer mye lenger også, noe som gjør det sannsynlig at en utilsiktet rikosjett kan avslutte motstanderen din. Som standard avfyrer Heatwave en horisontal linje med seks energiprosjektiler, men å skifte til dens alternative brannmodus endrer spredningen til et mer vertikalt, haglelignende mønster som er bedre for å fokusere på et enkelt mål. Heatwave er flott for å beseire fiender på trangere steder når du først har mestret å bruke vertikal ildmodus, og den kan beseire en spartaner pålitelig i to skudd.

Halo Infinite Sentinel Beam

Halo Infinite bot-treningsvaktstråle

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Den klassiske Forerunner Sentinel Beam kommer tilbake med Halo Infinite. Denne versjonen av våpenet ser ut, lyder og oppfører seg ganske annerledes sammenlignet med tidligere versjoner. Den gjør nå ganske betydelig skade, men har kraftig rekyl for å kompensere. Du vil også legge merke til at den ikke lenger har batteri og overopphetingsmekaniker. I stedet opererer Sentinel Beam nå fra en begrenset tilførsel av ammunisjon som må lades tilbake i våpenet, så det er mye mer som en konvensjonell omlading, snarere enn en overoppheting. Strålen kan også trenge gjennom mål, så ved å stille opp den perfekte strålen kan du skade flere mål samtidig.

Halo Infinite Cindershot

Halo Infinite bot-trening granatkaster

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

The Cindershot er et helt nytt Forerunner-våpen i Halo Infinite. Det er i utgangspunktet en granatkaster – som en Forerunner-versjon av Hydra – men den har mange ekstra ting på gang for å gjøre den unik. Først av alt, vil granatene sprette én gang hvis de treffer en overflate og deretter detonere i fragmenter, slik at du kan sprette dem langs bakken eller rundt hjørner for å fange fiender ut. Cindershot har også en alternativ brannmodus som konverterer granatene til laserstyrte mikromissiler. Når du avfyrer en, vil den fly til dit trådkorset ditt peker, og kan fortsatt sprette! Det er et interessant våpen som vil tillate noen veldig kreative spill, og to direkte treff vil være nok til å slå ned en fiende Spartan.