211service.com
Aliens vs Predator anmeldelse
Uhyggelig, ekstremt blodig trearter-krig lever stort sett opp til arven
Fordeler
- Ser ut og høres autentisk ut (for det meste)
- Sjokkerende gjøring
- Multiplayer vil vare
Ulemper
- Enspiller er kort
- Noe intetsigende nivådesign
- Forvirrende Alien- og Predator-kontroller
Fordeler
- + Ser ut og høres autentisk ut (for det meste)
- + Sjokkerende gjøring
- + Multiplayer vil vare
Ulemper
- - Enspiller er kort
- - Noe intetsigende nivådesign
- - Forvirrende Alien- og Predator-kontroller
Favorittlyden vår, sannsynligvis av dem alle, er de som er laget av romvesener når de blir slaktet på grusom måte i sin andre film, Aliens. Det er, tror vi, basert på et sterkt forvrengt opptak av en trompeterende elefant, fremskyndet for å gjøre det helt skremmende på en måte som bare det paniske, høye skriket fra en flagrende pachyderm kan være.

På andreplass er det den tette, tynne biten av en pulsrifle. Hvert Aliens vs Predator-spill har forstått viktigheten av å gjenskape de mest lydmessig gjenkjennelige aspektene ved karakterene, og denne utgivelsen fortsetter stort sett den tradisjonen. Det høres utrolig ut, selv om vi var litt skuffet over at mange av Predator-lydeffektene ser ut til å være hentet fra AvP-filmen, i motsetning til den originale Predator-filmen. Det er et lite problem, og en som ikke vil plage mange, men vi er spesielt glad i den originale Predators syn og vokallyder, som ble replikert perfekt i Aliens vs Predator 2 tilbake i 2001, så det er litt rart at de gikk med mange av de svakere, oppdaterte lydeffektene. Vi savnet virkelig den fantastiske pisk-krack-lyden av Predator-synet som slo inn.
Likevel er den generelle lyddesignen rik nok til at vi får lyst til å si ord som lydbilde og knasende lydfest. Her er et spill som for det meste handler om å påføre fortjente skapninger fryktelige skader, og det er et spill der du vil sette pris på hver eneste senekryssing, gurglet hyl, blodig skvett og hule smekk. Aliens vs Predator er sykelig voldelig – riktignok mer i en av de tre kampanjene enn de andre – på måter som er komiske på grensen og danser i periferien av anstendighet.

Nydelig, ryggradsslitende, øyehule spydende galskap da. Der filmene mistet troverdighet i det øyeblikket de ble PG, bærer Rebellions AvP sin M-rating med stolthet. Når det gjelder brutalitet og skrekk, er dette Schwarzeneggers rovdyr og Ripleys romvesener. Dessverre er dette de samme endimensjonale bjeffende rommarinene som du har sett tusen ganger før, men poenget står fast – dette spillet nøler ikke med å vise deg brutalitet på et nivå som ikke er sett siden de tidlige filmene. De gode.
Tre kampanjer strekker seg over samme plot-bue, og gir deg tre perspektiver du kan se de forskjellige tingene fra, og tre markant forskjellige opplevelser. Marinen trekker det korte strået: en panisk, kjøttfull sekk med byttedyr, som er permanent sekunder fra å bli slynget i to av en svikende xenomorf-hale. Det er en fryktkampanje, der Rebellion rører en jevn strøm av rastende spenning. Den advarende pipetonen fra bevegelsesmåleren din er en så gjenkjennelig enhet at den knapt trenger å forklares, men her er det: Jo nærmere et objekt i bevegelse er deg, desto høyere og raskere piper. Tingen genererer frykt, og høres ut akkurat som du husker fra James Camerons Aliens.

Ved å registrere falske positiver i nesten hvert mørke hjørne, gleder miljøet seg over å antyde at tilfeldige skygger kan inneholde dryppende fremmeddød. Du kommer til å rope på ventiler, urovekkende formede skygger og dinglende ledningsbiter som, i et tilfelle av feilvurdert ingeniørkunst, ser identiske ut som halene til fattige romvesener i taket.
Alien-kampanjen er derimot en redusert affære. Våpen erstattes av tann og klo, og den unike evnen til å klatre på hvilken som helst overflate lar deg forfølge marinesoldater fra mørket som en pervers Spider-man.

Bak dør nummer tre er Predator-kampanjen, med en mer teknisk karakter som kan skryte av termisk optikk, kamuflasje, en plasmakanon, nærhetsminer, et stort spyd og en skjerpet frisbee. Han kan hoppe over store avstander: Ved å holde nede fokusknappen projiserer en markør på plattformene du peker på, og hvis det er et gyldig sted, vil det å slå et hopp få ham til å hoppe som en drittsekk. Noen vil kanskje finne denne mekanikeren begrensende eller for oppdelt, men vi likte lettheten vi hoppet rundt i miljøet.
DAGENS BESTE TILBUD $23,99 på Walmart Sjekk Amazon
Mer informasjon
| Sjanger | Handling |
| Beskrivelse | Denne gjenopplivingen av den klassiske FPS er elendig blodig, urokkelig selvsikker og spektakulær moro. Og i det minste er den langt bedre enn de grusomme AvP-filmene. |
| Plattform | 'Xbox 360', 'PC', 'PS3' |
| amerikansk sensurvurdering | 'Mature', 'Mature', 'Mature' |
| Storbritannias sensurvurdering | '18+','18+','18+' |
| Utgivelsesdato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia) |