11 morsomme og latterlige ting jeg gjorde i Watch Dogs 2s San Francisco





Velkommen til SF

Å hoppe over USA fra noir-lignende Chicago til det solfylte rutenettet til The City by the Bay var det beste Watch Dogs 2 kunne ha gjort. San Francisco er en gigantisk fargerik lekeplass, og å bli kastet ned i midten av den med en nesten overveldende mengde leker til rådighet føles som barn-i-en-godtebutikk-territorium (riktignok med en biljardball på en tøyelig snor, og en veldig kraftig sjokkpistol).

Å la Mr 'I'm wearing a long coat and I'm surprisingly dull' Aiden Pierce stå bak og erstatte ham med en smertelig kul hacker Marcus Holloway gjør heller ikke mye vondt. Selv om jeg ikke brukte for mye tid på filmsekvenser da jeg ofret historien for å bruke to timer på å spille i Watch Dogs 2s vidstrakte, teknologifylte sandkasse, er Holloway betydelig mer underholdende. Legg til at jeg fant en hund og han klappet den og spurte om den trengte skritt, så er jeg definitivt på hans side. Bare ikke fortell noen om hunden jeg ved et uhell fikk ham til å treffe med en sjokkgranat senere.

Men til de viktige bitene. Hva kan man gjøre i Watch Dogs 2s San Francisco? Vel, den gode nyheten er at uansett hva du gjør, enten du gjør historieoppdragene eller noen av sideoppdragene, tjener du stadig følgere. Jepp, velkommen til det nye årtusenet, tusenårene. Livet er ikke verdt å leve hvis du har mindre enn 500 000, selv om du er en hackergruppe som er ment å være snikende forbi et stort, dårlig bedriftsteknologikonglomerat . Her er hva jeg fikk til i min søken etter berømmelse i sosiale medier.



Hacket andre biler under kjøring

Jeg trodde hacking var litt som Pokemon Go: ikke å utføres samtidig som å ha ansvaret for et kjøretøy som reiser i høye hastigheter. Hvor feil jeg tok. Mens Watch Dogs tidligere ville tillate deg å bare hacke den merkelige vannledningen eller trafikklyset – noe som var kult, men det er 2016 og jeg vil mer enn å endre et blinkende lys – oppmuntrer Watch Dogs 2 nå positivt til drive-by-hacking.

En hvit tråd som indikerer teknologi du kan tukle med, går galt når du sitter ved rattet, og det er fordi du kan rote med stort sett alle andre kjøretøy på veien. Når du har bestemt deg for ditt valg av bil/offer, kan du få full kontroll over både parkerte og okkuperte biler. Et trykk på den øverste ansiktsknappen på driver dem fremover, den nederste vil slå dem i revers og venstre og høyre vil styre dem henholdsvis. Jeg skal være ærlig, først å prøve dette fikk jeg til å krasje da jeg fullstendig ignorerte min egen styring, men selv en time inn i gjennomspillingen, føltes det latterlig dumt og tilfredsstillende å sende bilen foran karrierende off-road med et knappetrykk. .



Ble oppfinnsom med dronen

En av de mange nye lekene som gjør Marcus Holloway til den kuleste ungen i hack school, dronen er heldigvis ikke bare noe du vil bruke en gang og deretter la samle støv på en hylle. Med et raskt trykk på en retningsknapp kaster Holloway dronen opp i luften og du tar kontroll med de analoge spakene. Kontrollene er betydelig enklere enn en ekvivalent i virkeligheten, med utløserne dine som har ansvaret for høyde og standard analog styring.

Dronen er lett mitt favorittverktøy i spillet. Finn et bevoktet tyvegods i byen – de er spredt overalt – og du kan sende inn noen øyne før du risikerer det vakre hodet med baseballcaps. Dronen er perfekt for å kartlegge landområdet, og du kan også hacke farer som elektriske ledninger og hoppe inn i nærliggende kameraer for bedre sikt. Det er lett mulig å utløse en elektrisk boks, tiltrekke seg de nærliggende vaktene og deretter zappe dem inn i en sover stat, slik at du kan gå i selvtilfredshet og samle byttet ditt. Jeg gjorde definitivt dette uten å elektrisk støte en hund i nærheten . Beklager, Fluffy.



Prøvd på Jumper for str

Nei, dette er ikke et strikkeplagg (selv om jeg fant en veldig hentende en med et ekorn på i en butikk nær Union Square) - The Jumper er Holloways andre fjernkontroll. Jeg aner ikke hvordan han klarer å oppbevare all denne teknologien i den lille ryggsekken, men etter et raskt trykk på en retningsknapp dukker denne lille tohjulede roboten opp og Holloway setter seg på kryss og tvers for å se på en skjerm. Akkurat som dronen kan du sende jumperen inn i farlige områder først for å sjekke ting.

Det er fordeler med å bruke denne lille enheten over dronen også. Hvis du har fysiske terminaler å hacke, kan Jumperen koble seg opp direkte. Under et oppdrag sendte jeg enheten inn i en bygning usett, hacket en rist for å la den klatre inn i ventilasjonssystemet og sendte den deretter for å slå av sikkerhetssystemene for å slippe inn hoveddøren til Holloway. Den er også nyttig for bruk i bevoktede områder der det er pick ups. I motsetning til dronen kan den løfte opp pengene dine slik at du ikke en gang trenger å sette din fot i det begrensede området. Vær imidlertid på vakt: akkurat som dronen, hvis fiender oppdager lekene, vil de skyte og kaste steiner, og etterlate deg uten din dyrebare teknologi til den lades opp igjen.



Gjorde litt hipstershopping og drakk litt kaffe

Du er i San Francisco, hva annet er det meningen du skal gjøre? Det er åpenbart et enormt selskap som stjeler folks data, men Holloway trenger koffeinfikseringen hans, og du kan vandre inn i kaffebarer for en rask hit. Så hvorfor ikke hoppe inn i en super hipster-butikk og kjøpe deg en fin skjorte dekket av smultringer? Det er mange butikker spredt over hele verden, så enten du vil ha pastellfarget elegant eller en urovekkende skinnvest uten noe under, har The City by the Bay deg (noen ganger uanstendig) dekket.

Spilte med Driver San Francisco-oppdrag

Jepp, Ubi blunker hardt til deg. En av de mange oppdragstypene har tittelen Driver San Francisco, og det er en app på telefonen i spillet som lar deg samle forbipasserende. Jenta som hoppet inn i bilen min var selvfølgelig en YouTuber som var lidenskapelig opptatt av vågale stunts. Derfor fortalte hun meg alt om antallet abonnenter da vi fant de høyeste hoppene i byen og lanserte bilen i luften mens hun filmet handlingen. Bilhåndteringen er noe flytende, men jeg ble raskt vant til den da jeg utnyttet San Franciscos hårnålssvinger for å prøve noen håndbremsvinger. Jeg ser for meg at våghalsen bare er ett tilgjengelig alternativ, og det vil være nok av disse for å distrahere deg på vei til andre ting. I motsetning til forgjengeren, føles det virkelig som om du kommer til å gjøre ting som dette i stedet for å gå planløst i gatene i Chicago og lure på hvor moroa gjemmer seg.

Fikk tak i droneracing

Selvfølgelig er det ikke bare for å spionere på de onde gjerningsmennene i byen - dronen er tross alt et leketøy. Spredt over hele byen er det mange droneracingsteder som krever at du styrer gjennom en rekke torg. Disse er i førsteperson, noe som gjør det mye lettere å se nøyaktig hvor du skal, og når du først er vant til høydekontrollene er det en glatt opplevelse som er helt sikkert kommer til å bli betydelig vanskeligere. Løpet mitt ble satt opp rundt Palace of Fine Arts i Golden Gate-parken, som har blitt møysommelig gjenskapt for å se ut som en ekte vare, noe som gjør det både til et løp og en hyggelig sightseeing. Gitt at det raskt vil gå ned i Batman AR vanskelighetsgrader, vil jeg sannsynligvis ikke si det lenge.