211service.com
Yu-Gi-Oh GX: The Beginning of Destiny anmeldelse
Har du noen gang måttet gjenta en karakter? Nå kan du se hvordan det føles i denne kortkampende PS2 RPG
Fordeler
- Strategiske kortkamper
- Innsamling av kort
- Å hente fantastiske seire
Ulemper
- Dårlig implementerte RPG-elementer
- Betaler $30 for en billig PSP-port
- Den rene cash-grab-kvaliteten på det hele
Fordeler
- + Strategiske kortkamper
- + Innsamling av kort
- + Å hente fantastiske seire
Ulemper
- - Dårlig implementerte RPG-elementer
- - Betaler $30 for en billig PSP-port
- - Den rene cash-grab-kvaliteten på det hele
Ingenting irriterer oss mer når spillselskaper prøver å få oss til å betale for ting vi allerede har kjøpt. Bokseksemplaret av Yu-Gi-Oh GX: The Beginning of Destiny lover en haug med hjelp av action og interaksjon med en mengde karakterer fra Yu-Gi-Oh GX-universet. Det emballasjen ikke forteller deg er at The Beginning of Destiny faktisk er en del av en ganske ubehagelig ny trend – PSP-til-PS2-porten. Ja, dette spillet er faktisk en transplantert Yu-Gi-Oh GX Tag Force, så hvis du allerede har det spillet (eller dets oppfølger), er det bare å slutte å lese her. Det er absolutt ingen grunn til å kjøpe den igjen, spesielt ikke i denne late inkarnasjonen.
La oss få de gode tingene ut av veien først. Når det gjelder kortspill, er Yu-Gi-Oh absolutt ikke dårlig i det hele tatt. Det er en god del strategi involvert, og å samle og sette sammen kortstokkene dine er en morsom jobb. Spillet går også ut av sin vei for å vise deg tauene til spillet i detaljerte (men irriterende ikke kan hoppes over) opplæringssekvenser for å sikre at du ikke vil være helt uten peiling hvis du er en total Yu-Gi-Oh noob. Alle disse komplimentene kan også brukes på PSP Tag Force.
Over: Skjerm tatt fra PSP-versjon
Nå til det dårlige. Du skulle tro at en PSP-til-PS2-port ville gi muligheten til å fikse feil i spillet, men for det meste forblir klagene på spillingen nøyaktig de samme som de gjorde i den bærbare inkarnasjonen. RPG-utforskningselementene er dårlig utført og generelt irriterende, menygrensesnittet er arkaisk og klønete, og filmsekvensene for kortkamper er irriterende overtegnet. (Og takket være den ekstra kraften PS2 har over sine bærbare søsken, ser polygonmodellene som så anstendige ut i PSP-originalen nå bare latterlig dårlig ut.) I noen tilfeller føles det som om de faktisk har prøvd å gjøre spillet mindre funksjonelt enn før – du kan ikke lenger spare like ofte, og tilfeldige bonuskort finner du ikke liggende lenger. Lamt.
Men kanskje den verste delen av det hele er at transplantasjonen til en hjemmekonsoll har fjernet en god del av Tag Forces første appell: muligheten til å spille kortkamper på farten med venner som også har en PSP og spillet. Det som gjør det enda mer morsomt er at en av de få oppgraderingene spillet tilbyr er en koblingsfunksjon med PSP-versjonen av Tag Force 2 (hvis du holder poeng, er det oppfølgeren til det originale PSP Tag Force-spillet, som er hva utvikleren porterte for å lage denne PS2-oppføringen). Til og med denne funksjonen er sterkt overflødig, siden du kan overføre enkeltkort per lagringsfil. Det er ingen grunn til å anbefale denne halvdårlige porten fremfor PSP-søsken... det er bare for lite for sent.
21. februar 2008
Mer informasjon
Sjanger | Handling |
Beskrivelse | Hei, spilte vi ikke dette kortkamp-rollespillet før? Det gjorde vi faktisk – og det var bedre på PSP også. |
Franchisenavn | Yu-Gi-Oh! |
Britisk franchisenavn | Yu-Gi-Oh! |
Plattform | 'PS2' |
amerikansk sensurvurdering | 'Alle' |
Storbritannias sensurvurdering | '' |
Utgivelsesdato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia) |