211service.com
XCOM: Enemy Within legger til mekanismer, genetiske modifikasjoner og mer til Enemy Unknown i november
Fiende kjent
Det er et ordtak som sier: 'Er ingen utvidelse som en Firaxis-utvidelse. 'Fordi en Firaxis-utvidelse i hovedsak gjenskaper det originale spillet!' Eller noe sånt. Denne populære setningen er like sann som alltid i XCOM: Enemy Within. Den massive utvidelsen vil ikke bare legge til noen få nye oppdrag eller en ny historiebue - den omarbeider grunnleggende elementer i spillet, og gir deg mange unnskyldninger for å spille en av beste spill i 2012 alt om igjen.
For utgivelse 12. november, supplerer Enemy Within den originale XCOM: Enemy Unknown med nytt innhold som bør gjøre fremtidige gjennomspillinger helt unike. Du kan bygge en mektrooper ved å lage et kybernetikklab, som lar deg lage store, tilpassbare kraftdrakter for å bekjempe romveseninntrengerne i. Du kan også lage et genetikklaboratorium, som lar deg implantere soldatene dine med genetiske modifikasjoner. Du betaler for disse nye evnene med Meld, en ressurs spredt rundt hvert kart (nytt og gammelt). Apropos, Firaxis hevder at, og vi siterer, et 'tonn' av nye kart har blitt lagt til, noe som betyr at du ikke trenger å beleire bensinstasjoner så ofte som du gjorde i Enemy Unknown. Det er også en rekke nye granater, loadouts og tilpasningsmuligheter.
En slik tilpasning er muligheten til å endre språket til noen av soldatene dine ved å svare på klager om at alle soldatene, uavhengig av nasjonalitet, hørtes ut som G.I. Joe. Firaxis lar deg nå velge mellom alle lokaliseringsalternativene for å gi troppen din den regionale dialogen du ønsker.
PC-spillere vil kunne hente den for $29,99 som en utvidelse, mens konsollspillere kan kjøpe den for $39,99 som XCOM: Enemy Within - Commander Edition, som kommer med alt av det nye innholdet så vel som originalen.
Sjekk ut følgende lysbilder for flere bilder og mer informasjon.
Forrige Side 1 av 10 Neste Forrige Side 1 av 10 Neste