211service.com
Wow klassiske løp: hvordan synergi løp og klasser for å få det beste ut av karakteren din
(Bildekreditt: Blizzard)
Å velge mellom WoW Classic-løp er vanskelig, og starter med å velge Horde eller Alliance. Da må du vurdere hvilket som er det beste WoW Classic-løpet for klassen du vil spille? I motsetning til moderne World of Warcraft, har disse avgjørelsene en ganske stor innvirkning i WoW Classic - når du først velger en fraksjon, må du holde fast ved valget ditt hvis du vil lage flere karakterer på samme server. Sterke raseegenskaper som synergiserer godt med visse klasser, gjør det også viktig å velge riktig WoW Classic-løp. Heldigvis har vi satt sammen en hurtigguide for å hjelpe deg å velge hvilket løp du skal velge i WoW Classic.
WoW Classic tips | WoW Classic-tillegg | WoW Classic servere | WoW Classic Leveling | WoW Classic klasser | WoW Classic Armory
HORDE
Orc
(Bildekreditt: Blizzard)
Tilgjengelige klasser: Hunter, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior.
Til tross for utseendet deres, er orkene hederlige og voldsomt lojale. Etter å ha blitt avskåret fra hjemverdenen Draenor etter hendelsene under invasjonen av den brennende legionen, har de slått seg ned i Azeroth for å bygge nye liv for seg selv, under ledelse av krigssjefen deres, Thrall med Orgrimmar som hovedstad.
Orkene synergi godt med nærkampskadeklasser takket være raseevnene deres Blood Fury og Axe Specialization, selv om Hunters og Warlocks også er solide valg takket være Command.
Raseevner:
- Øksespesialisering - Ferdighet med økser og tohåndsøkser økt med 5.
- Blood Fury - Øker kraften i basen i nærkamp med 25 % i 15 sekunder og reduserer helbredende effekter på deg med 50 % i 25 sekunder.
- Kommando – Skader utdelt av kjæledyr fra Hunter og Warlock økte med 5 %.
- Hardførhet - Sjansen for å motstå overveldende effekter økte med ytterligere 25 %.
Troll
(Bildekreditt: Blizzard)
Tilgjengelige klasser: Jeger, Rogue, Prest, Mage, Shaman, Warrior.
Trollene fra Darkspear-stammen ble drevet fra hjemmet sitt i Stranglethorn Vale og vandret en tid, og ble viklet inn i murlokker og andre sjølevende skapninger som forsøkte å ødelegge dem. Thrall og orkene hans reddet dem og kjøpte dem tilbake til Kalimdor, men Darkspear-lederen Sen'jin ble tatt til fange og drept. Nå ledet av Vol'jin, har de laget sin base, Sen'jin Village, i det sørlige Durotar.
Bow Specialization-raseevnen lener seg mot at jegere er det bedre valget, men deres sterke Berserking-rase gjør alle klasser til et levedyktig alternativ.
Raseevner:
- Beast Slaying - Skaden utdelt kontra beistene økte med 5 %.
- Berserking – Øker kaste- og angrepshastigheten med 10 % til 30 %. Ved full helse er hastighetsøkningen 10 % med en større effekt opp til 30 % dersom du blir hardt skadet når du aktiverer Berserking. Varer i 10 sek.
- Buespesialisering - Ferdigheter med buevåpen økt med 5.
- Regenerering: Helseregenereringsgraden økte med 10 %. 10 % av total helseregenerering kan fortsette under kamp.
- Kastespesialisering: Ferdigheter med å kaste våpen økte med 5.
Udøde
(Bildekreditt: Blizzard)
Tilgjengelige klasser: Mage, Prest, Rogue, Warlock, Warrior.
Stort sett misforstått var de vandøde - eller Forsaken, som de liker å bli kjent - en gang under kontroll av Lich King, men med hjelp av Sylvanas Windrunner brøt de seg bort fra resten av svøpen og begynte å bygge et nytt liv for seg selv basert rundt deres hovedstad, Undercity, som ligger under ruinene av Lordaeron i Tirisfal Glades.
Undead er et godt valg hvis du liker PvP, takket være deres Will of the Forsaken raseevne.
Raseevner:
- Kannibalisere - Når den er aktivert, regenererer den 7 % av total helse hvert 2. sekund i 10 sek. Fungerer kun på Humanoid eller Undead-lik innen 5 yds. Enhver bevegelse, handling eller skade som utføres under kannibalisering vil avbryte effekten.
- Skyggemotstand - Skyggemotstand økt med 10.
- Undervannspust - Undervannspust varer 300 % lenger enn normalt.
- Will of the Forsaken - Gir immunitet mot sjarm, frykt og søvn mens du er aktiv. Kan også brukes mens du allerede er plaget av sjarm, frykt eller søvn. Varer i 5 sek.
Tauren
(Bildekreditt: Blizzard)
Tilgjengelige klasser: Druid, jeger, sjaman, kriger.
Tauren er en fredelig rase som brukte år på å kjempe med et økende antall aggressive kentaurinntrengere for land å jakte på. Tauren-lederen, Cairne Bloodhoof ble venn med Thrall og orkene hjalp til med å kjempe tilbake kentaurene og ta Mulgore som sin egen. Nå alliert med Horde, bygde de hovedstaden sin, Thunder Bluff, og forblir under ledelse av Cairne.
Druider er et solid valg for Taurens, selv om Endurance-raseevnen også kan være nyttig for Warrior-stridsvogner.
Raseevner:
- Dyrking - Herbalism ferdigheter økt med 15.
- Utholdenhet – Total helse økte med 5 %.
- Naturmotstand - Naturmotstand økte med 10.
- War Stomp - bedøver opptil 5 fiender innen 8 yds i 2 sek.
ALLIANSE
Menneskelig
(Bildekreditt: Blizzard)
Tilgjengelige klasser: Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock, Warrior.
Mennesker har en turbulent historie; akkurat da krigen med orkene så ut til å dø ut i de østlige kongedømmene, ble svøpen løslatt mot nord og tvang menneskene ut av hjemmet sitt i Lordaeron og flykte lenger sør. Stormwind City i Elwynn Forest er nå deres høyborg hvor de ledes av kong Varian Wrynn.
Mennesker fungerer bra som Paladins, Rogues og Warriors, takket være raseevnene deres med sverd og mace-spesialisering.
Raseevner:
- Diplomati - Omdømmet økte med 10 %.
- Mace-spesialisering – Ferdigheter med Maces og Two-handed Maces økte med 5.
- Persepsjon - Øker stealth-deteksjon dramatisk i 20 sek.
- Sword Specialization - Ferdigheter med sverd og tohåndssverd økt med 5.
- The Human Spirit - Spirit økte med 5%.
Natt alv
(Bildekreditt: Blizzard)
Tilgjengelige klasser: Druid, Jeger, Prest, Rogue, Warrior.
Før invasjonen av den brennende legionen var nattalver udødelige og bodde i og rundt Ashenvale. Mens de var i stand til å slå tilbake invasjonen ved hjelp av orkene og menneskene, tok deres udødelighet slutt, og de ble tvunget til å ta et oppgjør med sin nyoppdagede sårbarhet. I et forsøk på å gjenvinne sin tapte udødelighet, verdenstreet, ble Teldrassil plantet og med det ble deres hovedstad, Darnassus bygget.
Druid er et godt valg for nattalven din (det er den eneste alliansens rase som kan velge den klassen), ellers kan Shadowmeld-raseevnen være nyttig for PvP.
Raseevner:
- Naturmotstand - Naturmotstand økte med 10.
- Wisp Spirit - Forvandle seg til en visp ved døden, og øke bevegelseshastigheten med 50 %.
- Raskhet – Dodge-sjansen økte med 1 %.
- Shadowmeld - Aktiver for å skli inn i skyggene, og reduserer sjansen for fiender å oppdage din tilstedeværelse. Varer til avbestilling eller ved flytting. Night Elf Rogues og Druids med Shadowmeld er vanskeligere å oppdage mens de stjeler eller lurer.
Dverg
(Bildekreditt: Blizzard)
Tilgjengelige klasser: Jeger, Paladin, Prest, Rogue, Warrior.
Dvergene bruker mye av tiden sin på å gruve, på jakt etter hemmelighetene som kan låse opp fortiden deres. De spilte en stor rolle i å kjempe tilbake ork-invasjonen, allierte seg med menneskene og ble med i Alliansen. Hjemmet deres er den mektige Ironforge, bygget inn i siden av et fjell, og de ledes av deres konge, Magni Bronsebeard.
Dverger er gode jegere, takket være raseevnen deres i Gun Specialization, men de er også et levedyktig valg for de som liker PvP, takket være Stoneform.
Raseevner:
- Finn skatt - Lar dvergen føle skatten i nærheten, slik at den vises på minikartet
- Frostbestandighet - Øker frostmotstanden med 10.
- Våpenspesialisering – våpenferdighetene økte med 5.
- Stoneform - Mens den er aktiv, gir den immunitet mot blødnings-, gift- og sykdomseffekter. I tillegg økte Armor med 10 %. Varer i 8 sek.
Gnome
(Bildekreditt: Blizzard)
Tilgjengelige klasser: Mage, Rogue, Warlock, Warrior
Gnomer er den minste rasen i Azeroth og lite er kjent om historien deres, annet enn at de ble skapt av titanene. De er stolte av sin raske tenkning og vitenskapelige oppfinnsomhet. Dvergene hjalp dem med å bygge hovedstaden Gnomeregan, men denne ble overkjørt av invaderende trogg, og de ble tvunget til å forlate den, og mistet mange av sine slektninger i prosessen. De overlevende har søkt tilflukt i dvergebyen Ironforge.
Mages og Warlocks er et godt valg på grunn av raseevnen Expansive Mind.
Raseevner:
- Arcane Resistance - Arcane Resistance økt.
- Expansive Mind – Intelligens økte med 5 %.
- Ingeniørspesialisering - Ingeniørkunnskaper økte med 15.
- Escape Artist - Unngå effekten av enhver immobilisering eller bevegelseshastighetsreduksjonseffekt.