211service.com
World War Z Class Guide - Hver karakterklasse i spillet er detaljert
Det er seks World War Z-klasser å velge mellom i samarbeidskampanjen. Det er seks karakterer med tretti nivåer av sporet progresjon og en rekke fancy fordeler som tilbys i hvert tre. Hvis du spiller med en gruppe venner, er det greit å velge noen forskjellige klasser slik at du kan synkronisere riktig.
World War Z-våpenoppgraderinger | World War Z-oppdateringsmerknader
I vår World War Z-klasseguide skal vi gå gjennom hver karakter i spillet og vise deg hvor spesialitetene deres ligger. Dette bør rydde opp i ting og peke mot hvilken du vil spille hvis du er en nykommer, eller gi deg litt mer innsikt i hvilke klasser det er morsomst å fokusere på basert på din nåværende foretrukne spillestil.
Gunslinger
Den første og beste World War Z-klassen for nybegynnere, revolvermannen er det du som standard bør bruke når du starter i World War Z for å få en følelse av kontrollene. Denne timen er hovedsakelig fokusert på å gi deg tonnevis med ammunisjon og en skyting først, still spørsmål senere holdning til zombie-drap. Startfordelene byr på en frag granat, en kompakt SMG og en nyttig støt i nøyaktighet og rekylreduksjon.
Når du stiger i gradene vil du få tilgang til ferdigheter som lar deg redusere vennlig ild, øke omlastingshastigheten og styrke ammunisjonskapasiteten din. Den siste fordelen i treet er War Face, som gir laget ditt en 50 % våpenskadeøkning når du dreper 25 zombier i rask rekkefølge. Hvis du ikke vil bekymre deg for ammunisjon, er dette klassen for deg.
Hellraiser
Hellraiser er en gruppekontrollklasse som tilbyr destruktivt kaos i stedet for den allsidige spillstilen som man ser i gunslinger-klassen. Hellraisers spesialiserer seg på eksplosiver og starter med C4, en hagle og en MGL, som er kode for ekstremt kraftig granatkaster. Hvis du liker å se horder av zombier brenne inn i innvollene, kommer du til å elske hellraiser.
I tillegg til å forbedre rekkevidden og kraften til eksplosivene dine etter hvert som du rangerer opp, tilbyr hellraiser også laginteresserte som en reduksjon av eksplosiv- og brannskader for hele troppen. Du kan også finne et middel for å øke skaden din når du kjemper mot spesielle zombier, noe som blir veldig nyttig når du spiller på høyere vanskeligheter.
Den siste fordelen i treet er Technician, som ytterligere øker antallet zombier som C4-, claymore- og granatkastervåpnene dine kan drepe med 25 %.
Doktor
Medisinen er beslektet med standard healer-klassen din som sett i alle andre progresjonsbaserte rollespill. Medisiner starter med en stimpistol, en kompakt SMG og et medkit. Det er imidlertid ikke en helt uselvisk handling, ettersom å bruke et medkit på vennene dine vil også få tilbake 25% av din egen helse. Å klatre i medisintreet vil resultere i et økt sett med stimuleringsladninger, en økning i tiden før vennene dine blør ut og gjenopprettende ammunisjonsferdigheter som fyller opp SMG-rundene dine når du klarer å ta dødelige hodeskudd.
Andre ferdigheter lar deg bruke medkits raskere og hjelpe deg med å tilby mer helse til lagkameratene dine, noe som kan være avgjørende når du er på innfall av en gigantisk sverm. Dette er en flott klasse å spille hvis du ønsker å hjelpe laget, men også være en naturkraft i kamp med de mange tilgjengelige SMG-oppgraderingene. Den siste ferdigheten i treet er Doctor's Bag, som ytterligere øker helbredelsesevnen til medkits for deg og teamet ditt med 10 %.
Å stirre
Fixeren er en forsyningsklasse som også kan fungere som en fantastisk jakt for ivrige snikskyttere. Fixere starter med en forsyningspose og en speiderrifle og er morsomme for fleksible spillere som ønsker å prøve mange forskjellige spillgrener. Fixere øker ammunisjonskapasiteten for teammedlemmene med 10 % som standard, med mye interessant utstyr låst opp når de rangerer opp.
Maskeringsgranater gir midlertidige helseforsterkninger når de kastes, og kan oppgraderes til også å tilby ammunisjonsgjenoppretting. Andre oppgraderinger i treet inkluderer oppgraderinger av ammunisjonskapasitet for tunge våpen og forsyningssekker, personlig helsefremmende og til og med midler for å forbedre penetrasjonen og kraften til halvautomatiske rifler.
Som du kan se, er fixeren veldig tilpasningsdyktig og bra for spillere som ønsker å prøve de mest interessante delene av hver klasse i en fleksibel spesialisering. Den siste ferdigheten i treet er Corporate Power Nap, en utrolig nyttig oppgradering som gjør det slik at det uutstyrte våpenet ditt automatisk lades om hvert 10. sekund. Dette sporer for alle i teamet ditt og er en gave når det blir tøft, siden det vanligvis ikke er tid til å stoppe og laste på nytt når du kjemper for livet ditt.
Slasher
Slasheren er lett den mest jokertegnklassen i flokken, siden den stort sett er fokusert på nærkampevner. Å unngå våpen i et spill der du kjemper mot horder av zombier, vil naturligvis gjøre ting litt vanskeligere, men det betyr ikke at det ikke er gøy å spille som en slasher.
Startevnen din tilbyr en overveldingspistol, en kompakt SMG og muligheten til å slå to mål med machete når du nærkamper med zombier. Hele ferdighetstreet er sentrert rundt å forbedre antall ganger du kan slå uten å bli sliten og antall zombier du kan dytte eller punktere når du slår.
Senere i treet kan du låse opp massive tunge våpen til å begynne med som motorsagen og rakettkasteren, som hver for seg gir mer skade når du spiller som slasher. Å spille som en slasher er lett en av de morsomste måtene å diversifisere det typiske spillet fra World War Z, spesielt hvis du begynner å bli lei av skuddvekslingen.
Gå opp på nivå for å motta mindre skade fra fiender og økt hastighet, slik at du kan snurre rundt på lekearenaens skjæring gjennom zombiehorden. Absolutt ikke for sarte sjeler, Slasher er den beste klassen for adrenalinjunkies. Den siste ferdigheten i treet er Blade Master, som sikrer at nærkampangrepene dine treffer ett mål til, og gjør deg til et område med effektdemoner midt i en sint horde.
Utrydder
Utrydderen er en klasse som hovedsakelig er opptatt av brannskader. Utryddere starter med en hagle og et sett med molotov og gjør økt skade på svermer av zombier. Akkurat som hellraiser-klassen, er utryddere geniale til å kontrollere publikum og er veldig vanskelige å finne. En av deres evner lar dem reise seg når de svermes, og andre reduserer kraftig mengden brannskader du får. Hvis du er en pyroman, er dette klassen for deg.
Brann er ikke fullt så tilfredsstillende som steinkalde eksplosjoner i verdenskrig Z, men det er fortsatt veldig gøy å spille denne tøffe klassen. Noen av de senere evnene styrker mørtel- og maskingeværstasjoner når du prøver å forsvare et poeng, i tillegg til å redusere brann- og eksplosiv skade på deg og teamet ditt. Utryddere er veldig nyttige i en teamsammensetning av disse grunnene, spesielt hvis du merker at du sliter under målene.
Ganske sent i treet vil du også få tilgang til spøkelsesevnen som lar deg motta en maskeringseffekt hvis du er den siste utelatt fra teamet ditt. Igjen, du kan se hvordan utryddere virkelig kan redde et lag i krise, mens de fortsatt er gode, brennende moro i seg selv. Deres siste evne kalles Daredevil som øker våpenskaden og nærkampkapasiteten når det er mer enn 30 zombier i seksjonen din. Tenk på det som en berserk-modus der du raskt kan sende konkurrentene.