211service.com
Tekken 7-anmeldelse: 'Et kraftig, gledelig, dypt filmatisk kampspill'
Vår dom
Til tross for noen narrative feiltrinn, er Tekken 7 fortsatt en overbevisende, spennende opplevelse. Finn den rette sparringspartneren og den vil underholde deg i det uendelige.
Fordeler
- Nydelig, umiddelbar slagsmål som vil få deg til å føle deg fantastisk
- Fint utvalg av karakterfulle, varierte jagerfly
- Det har ikke endret seg mye på 20 år
Ulemper
- Historiemodusen er skuffende
- Det har ikke endret seg mye på 20 år
GamesRadar+ dom
Til tross for noen narrative feiltrinn, er Tekken 7 fortsatt en overbevisende, spennende opplevelse. Finn den rette sparringspartneren og den vil underholde deg i det uendelige.
Fordeler
- + Nydelig, umiddelbar slagsmål som vil få deg til å føle deg fantastisk
- + Fint utvalg av karakterfulle, varierte jagerfly
- + Det har ikke endret seg mye på 20 år
Ulemper
- - Historiemodusen er skuffende
- - Det har ikke endret seg mye på 20 år
Gode nyheter! Tekken er fortsatt Tekken. Å sparke folk føles fortsatt flott, Mishimaene kaster fortsatt hverandre fra klippene, alt er rett med verden. Men jeg må være ærlig med deg. Spillets varige Tekken-ness er nok for meg, en mann med beskjedne behov, som gjerne spiller 100 kamper på rad med de samme to kjedelige karakterene. Men du kan med rette forvente mer av et moderne kampspill, og det er der Tekken 7 snubler over sine egne espadriller.
La oss snakke om historiemodus først. Hvis du har spilt Injustice 2, vil du være ny klar over at kampspill kan fortelle historier mens du sømløst vever inn kamper i historien. (Et sted på NetherRealm er det en tavle som viser alle tenkelige grunner til at karakterer slår hverandre meningsløse.) Tekken 7s historiemodus, til sammenligning, er forferdelig. Mishima-sagaen begynner som en historietime, og går tilbake til den feirede dagen da Heihachi kastet sønnen Kazuya utfor en klippe for sitt eget beste. Fordi det som ikke dreper deg gjør deg sterkere, bortsett fra blir kastet ned et effe fjell . Det er det perfekte stedet å begynne for alle som elsker Tekken, men det holder aldri det løftet. Å lære nøyaktig hvordan Mishima-familien falt fra hverandre er et fristende perspektiv, men det er så dårlig implementert at du kommer bort og føler deg sulten. Den er full av narrative blindveier og unødvendige karakterer, og de store avsløringene mangler noen emosjonell overhaling. Og jeg sier dette, i tilfelle du ikke hadde gjettet, som person med en usunn investering i serien. Jeg får skjelvinger når jeg ser Heihachi krype opp den nakne steinen ved starten av Tekken 2; Jeg forteller fremmede i kassene om det komplekse forholdet mellom King og Armour King. Jeg er akkurat den typen person denne modusen burde underholde, men i stedet ble jeg ferdig med å føle meg irritert og uoppfylt. Men dessverre er det et større problem.

Den kjempende delen av historien er bunnløs. Mange kamper finner sted mot samme karakter flere ganger, og hvis du taper en gang starter du den delen på nytt. Spillet prøver å lette deg gjennom ved å legge til en modifikator som lar deg spamme spesielle trekk, men det er som å legge til stabilisatorer til en hurtigbåt. I stedet for å forstå hvordan Tekken fungerer, oster du deg gjennom kamper ved å bruke spesialiteter du aldri lærer ordentlig. Det er en forferdelig introduksjon til serien og systemet, og det er bare verdt å fullføre for å skaffe deg de utrolig enkle prestasjonene/trofeene som følger med. På toppen av dette er Mishima Saga en merkelig passform for en oppfølger. De nye karakterene er knapt med, og sløser bort en kul mulighet til å bygge dem inn i Tekken-mytologien. I stedet låser du opp flere single-shot karakterhistorier du kan spille separat. Disse sideoppdragene er forenklede og dumme – de får karaktermotivasjonene i Injustice 2 til å se ut som Raging Bull – men de er akkurat det som mangler i hovedhistorien. Tekken er en munter, selvironisk serie, og disse tingene kunne ha tilført Mishima Saga litt sårt tiltrengt lettsindighet. Jeg foreslår ikke at vi slutter med alt patrimordet og rynkingen – bare det å legge til en og annen sint panda kan gi sjel til en ellers trist historie.
Hva synes verden om Tekken 7? 
Er King of Iron Fist tilbake i kampform?
Uten å rangere dem individuelt, er utvalget av nye karakterer fantasifullt og sjenerøst. Lucky Chloe og Kazumi Mishima er de fremtredende for meg, og bringer den riktige blandingen av rart og trussel, men de fleste av de nye tilleggene føles som en naturlig passform for et spill som trives med å legge til vilt forskjellige jagerfly. Akuma jobber også i omgivelsene sine, selv om han føler seg gimmick sammenlignet med Tekkens mer direkte, sidekrigere. Totalt sett er vaktbalansen god. De fleste av seriefavorittene gjør comeback, og hvis du tidligere har spilt et Tekken-spill vil du finne noen her du er komfortabel med. Det er imidlertid synd at Lei Wulong ikke klarte kuttet. Jeg er mindre bekymret for fraværet av Ganryu.

Så langt har rosen for Tekken 7 vært svak, så jeg vil tilgi deg hvis du scrollet opp igjen for å sjekke poengsummen. Grunnen til at den får fire stjerner er at til tross for den skjelvende historiemodusen, føles Tekken fortsatt fantastisk å spille. Og det handler egentlig om 'følelse', på en måte som de fleste beat 'em ups ikke er. Du får den samme spenningen ved å gjennomføre din første store spesialitet som du gjør ved å mestre et kjedekast eller blokkere en 10-treffs kombinasjon. Kamper ruller strålende frem og tilbake - du kan perfeksjonere motstanderen din en runde og lide et knusende nederlag den neste.
Jeg foreslår ikke at vi slutter med alt patrimordet og rynkingen – bare det å legge til en og annen sint panda kan gi sjel til en ellers trist historie.
Men mer enn dette er Tekken 7 et spill som oppfordrer deg til å ha det gøy. Den er full av ville momentumskifter og dristige, filmatiske kamper, egnet for både nykommere og veteraner. Det er mindre teknisk enn noe sånt Street Fighter 5 , men det er også mer aggressivt gledelig. Mens Street Fighter straffer deg for å trykke på knapper, lar Tekken deg gjerne kaste ut noen testing, lære hva motstanderen din vil gjøre og reagere deretter. Det er øyeblikk hvor du føler deg utklasset og maktesløs, men de overskygges av de gangene du føler deg bemyndiget.

Det nye Rage-systemet endrer spillet noe, men det er implementert på en veldig Tekken måte. Når du når slutten av helselinjen, får du en buff du kan bruke på spesielle, ett-skudd-angrep. De fungerer ganske som Street Fighters Super Moves, men ved å tilordne dem til karakterer med lav helse, legger det til spenning til slutten av hver kamp. Psykologien i det er fascinerende. Connecting a Rage Art vil snu en kamp, men du kan fortsatt ta skade mens du utfører dem, så de blir et mikrokosmos av Tekkens beste frem og tilbake-øyeblikk. Det er noen Tekken-purister som kan håne som Bryan Fury for unødvendige justeringer av favorittspillet deres, men for meg legger de til akkurat nok frisson til å rettferdiggjøre inkluderingen deres.
Ved å bli begeistret for kjernesystemene på bekostning av alt nytt, føler jeg at jeg feirer et spill som knapt har utviklet seg de siste 20 årene, men Tekken har alltid vært så bra. Jeg vil heller spille det enn å skrive om det. Men til tross for dette, er det noe litt trist med Tekken 7. Ved å prøve å konkurrere med moderne beat 'em ups, er det samtidig mer og mindre enn det en gang var, og feilen med de nye tilleggene føles skurrende sammenlignet med moderne jagerfly. Dette kan være den siste oppføringen for Tekken som fortsatt kan handle på et så gledelig kampsystem alene, men foreløpig er jeg glad for å nyte det for hva det er: et kraftig, gledelig, dypt kinomatisk kampspill.
Dette spillet ble anmeldt på PS4.
Tekken 7 PC PC-tilbud 838 Amazon-kundeanmeldelser 3 tilbud tilgjengelig
CD-taster nedlasting $54,78 $5,49 Utsikt CD-taster nedlasting $19,99 Utsikt Amazon $50,67 Utsikt Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av The Verdict 4 4 av 5
Tekken 7Til tross for noen narrative feiltrinn, er Tekken 7 fortsatt en overbevisende, spennende opplevelse. Finn den rette sparringspartneren og den vil underholde deg i det uendelige.
Mer informasjon
| Sjanger | Slåss |
| Beskrivelse | Heihachis kone strekker seg utover graven for å få slutt på kampturneringen hans. |
| Franchisenavn | Tekken |
| Britisk franchisenavn | Tekken |
| Plattform | 'PS4', 'Xbox One', 'PS3', 'Xbox 360' |
| amerikansk sensurvurdering | 'Vurdering venter','Rating Pending','Vurdering venter','Vurdering venter' |
| Storbritannias sensurvurdering | '','','','' |