211service.com
Take-Two kansellerer et uanmeldt spill den brukte $53 millioner på
(Bildekreditt: Take-Two Interactive)
Rockstar og 2K-morselskapet Take Two Interactive har kansellert et uanmeldt prosjekt som resulterte i et svimlende økonomisk tap for selskapet.
Take Two holdt sitt kvartalsvise resultatoppkall i dag, og den medfølgende investorpresentasjon avslører at på grunn av 'beslutningen om ikke å fortsette med videreutvikling av en uanmeldt tittel i sin pipeline', led selskapet et tap på 53 millioner dollar.
Nå er det slett ikke uvanlig at en utgiver på størrelse med Take Two investerer så mye i et enkelt spill – Red Dead Redemption 2 kostet anslagsvis 540 millioner dollar iht. VentureBeat . Men uansett, det er mye penger å kaste i søpla uansett hvordan du ser på det, og det reiser spørsmålet: hvilket spill var det Take Two øsset inn den slags penger i bare for å kansellere uten noen gang å annonsere det?
Bloomberg rapporterer at det kansellerte prosjektet var en superhelttittel med kodenavnet Volt, og at det var under utvikling hos Mafia 3-studioet Hangar 13. Ifølge Bloomberg begynte utviklingen på Volt opprinnelig i 2017 og inkluderte flere omstarter, med den nyeste versjonen av spill som sliter med å overvinne tekniske utfordringer og andre komplikasjoner relatert til Covid-pandemien. Spillet ville ha vært et konkurransedyktig online superheltspill i tillegg til en helt ny IP fra Hangar 13. Til syvende og sist bestemte folkene med myntpungen på 2K at det ikke var verdt investeringen og avbrøt det.
En nylig lekkasje sier GTA 6 'er Rockstars mest kaotiske prosjekt siden opprettelsen.'