Riders Republic anmeldelse: 'Prioriterer moro, frihet og fellesskap'

(Bilde: Ubisoft)

Vår dom

Riders Republic er en helvetes god tid, et friform sportsspill i åpen verden som oppmuntrer deg til å følge lidenskapen din og finne din egen moro.





Fordeler

  • + Sykler, snowboard og ski føles fantastisk
  • + Den åpne verden er en fryd
  • + Morsomme sosiale funksjoner

Ulemper

  • - Sjeldne tekniske problemer
  • - Risten tone
  • – Vingedresser er uhåndterlige

GamesRadar+ dom

Riders Republic er en helvetes god tid, et friform sportsspill i åpen verden som oppmuntrer deg til å følge lidenskapen din og finne din egen moro.

Fordeler

  • +

    + Sykler, snowboard og ski føles fantastisk

  • +

    + Den åpne verden er en fryd



  • +

    + Morsomme sosiale funksjoner

Ulemper

  • -

    - Sjeldne tekniske problemer

  • -

    - Risten tone



  • -

    – Vingedresser er uhåndterlige

  • -

Tilbakeholdenhet er i motsetning til verdiene som Riders Republic støtter. Dette er et ekstremsportspill med åpen verden som prioriterer moro, frihet og samfunnsengasjement over alle else – en personlig lekeplass hvor du er fri til å følge lidenskapene dine og omgå enhver forventet monotoni mens du blar to fingre til etablissementet.

Riders Republic stopper ikke. For hver time som går ser den spillbare plassen ut til å bli litt større, løpene litt raskere. Dens spennende hendelser eskalerer jevnt og trutt fra det latterlige til det fullstendig opprørende. Det er virkelig glede å få med å skyte en terrengsykkel nedover de farlige stiene i Canyonlands nasjonalpark, eller i å rive de slemme bratte bakkene til Grand Teton på et snowboard, og å piske over Mammoth-fjellkjedene mens de er fastspent i en rakett- motordrevet vingedrakt for å kartlegge samleobjekter. At all denne aktiviteten er ofte lydspor av en virkelig urådig, myk ukulele-cover av Coolios Gangsta's Paradise er absolutt uheldig, men det er ikke en Total avtalebryter.



Skulle noen av disse aktivitetene høres lite tiltalende ut, trenger du ikke bekymre deg, for Riders Republic stopper deg sjelden fra å gjøre det du vil, hvor og når du vil gjøre det. Med en enorm åpen verden på plass, er du fri til å begi deg gjennom denne sammenslåingen av syv fryktinngytende amerikanske nasjonalparker og finne din egen moro. Og hvis du ikke finner den, kan du lage din egen og dele den med andre.

Velkommen til republikken

Riders Republic

(Bildekreditt: Ubisoft)



RASKE FAKTA

Riders Republic-skjermbilder

(Bildekreditt: Ubisoft)

Utgivelsesdato : 28. oktober 2021
Plattform(er) : PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X
Forlegger : Ubisoft
Utvikler : Ubisoft Annecy

Riders Republic er ulikt de fleste (men ikke alle) open-world-spill fra Ubisoft. Hvis du spilte Steep, snowboardspillet fra 2016 utviklet av Ubisoft Annecy, vil du sannsynligvis bli kjent med den grunnleggende utformingen av studioets siste utgivelse. Det vi har her er en visuelt levende sosial lekeplass som hyller tre ekstremsportscener: Ski og snowboard, terrengsykling og Wingsuit-flyging. Etter en kort ombordstigning er du i utgangspunktet sluppet løs. Av alle de små avgjørelsene Ubisoft Annecy tok for å sikre at Riders Republic fungerer så bra som det gjør, er det mangelen på lineær progresjon som bidrar til å heve opplevelsen. Som Steep før det, er det ingen obligatoriske utfordringer eller vinnerkrav som hindrer fremgangen din eller holder deg tilbake fra å drive med favorittaktivitetene dine.

Hvis du finner deg selv graviterende mot en bestemt spillestil, kan du bare løpe med den, og Riders Republic vil svare i natura ved å stadig levere nye strømmer av innhold. Fullfør en begivenhet, og mer vil åpne seg på kartet i den spesielle disiplinen, og det samme gjør alt relevant utstyr du trenger for å fortsette å trives. Jeg har en spesiell tilhørighet til «Snow Tricks»-arrangementene, og minner om minner fra en bortkastet ungdom med SSX Tricky, og «Bike Race»-arrangementene, som føles helt fenomenale – spesielt når man skifter perspektivet fra tredje til første mens jeg suser nedover farlige stier ; følelsen av fart er svimlende.

Så det var det jeg brukte så mye av tiden min på i Riders Republic. Å fullføre aktiviteter og delta i flerspillerøkter belønner deg med «stjerner», som brukes til å låse opp nye karrierespor, fremme sponsoravtalene dine og gi deg tilgang til mer prestisjefylte (og latterlige) invitasjonsløp. Hver begivenhet kommer også med sidemål – fullfør under en viss tidsterskel, fullfør en rekke triks – som vil gi deg flere stjerner og XP ved fullføring, noe som fremmer karrierens utvikling og anskaffelse av bedre utstyr. Når du presser deg mot sluttspillet – når du kommer til Riders Invitational og låser opp de kuleste klærne i spillet som ikke krever kjøp av mikrotransaksjoner – må du kanskje strekke deg utenfor komfortsonen din for å samle de nødvendige stjernene, men igjen, kanskje du spar tålmodigheten din og invester den energien i å gjennomsøke kartsamleobjektene og i å fullføre stuntutfordringskurs for belønninger i stedet.

Hvis det er en ulempe med en så åpen verden som denne, er det at Ubisoft Annecy så behovet for å fortelle så mye av den. Fordi hendelser og muligheter åpnes over hele kartet hele tiden, er en håndfull stemmeberettigede NPC-er i nesten konstant kommunikasjon med småprater som grenser til det gale. Brett, grunnleggeren av republikken, som tydelig er fanget på feil side av en midtlivskrise, er en spesiell irritasjon – en Buscemi-kort av å være den absolutte legemliggjørelsen av 'Hvordan gjør dere, medbarn?' meme.

Tonen til Riders Republic er kjedelig. Dialogen lyder som om den er skrevet av et velmenende personale som har gode minner fra å se X-Games, men som ikke har vært i kontakt med faktiske menneskelige ekstremsportentusiaster siden sommeren '95. At denne uopphørlige skravlingen fra NPC-er blir møtt med et ganske forferdelig lydspor er skuffende; mye av tiden min på skateparker ble lydsporet av The Offspring som brølte ut av en ødelagt CD-spiller, og til og med jeg tror at fire spor er tre for mye. Ærlig talt, jeg har aldri vært så takknemlig for robuste lydalternativer i spillet og Spotifys integrering på systemnivå med PS5 og Xbox Series X.

Følg lidenskapen din

Riders Republic

(Bildekreditt: Ubisoft)

Av alle sportsopplevelsene pakket inn i Riders Republic, syntes jeg Wingsuits var litt uhåndterlige, spesielt i løp som krever presisjonskontroll, så jeg svingte vekk fra dem der det var mulig. Det er ikke alltid mulig, ettersom noen hendelser vil få deg til å bytte fra sykkel, til bord, til fly med intervaller gjennom det samme løpet – disse er stort sett morsomme, selv om jeg fant meg selv å bruke 'Backtrack'-funksjonen mer liberalt ( spole tilbake racinglinjen etter en feil) når Wingsuits var involvert. Riktignok er sjekkpunkt i ørkenområdene i verden også litt vanskelig å lese generelt, spesielt når du reiser i monstrøse hastigheter, men jeg syntes det var morsomt å sykle og drive sykler til å lette den frustrasjonen.

Likevel er den muligheten til å bytte mellom opplevelser på farten heller ikke begrenset til visse hendelsestyper. Faktisk er det denne friheten som gjør Riders Republic til en fantastisk eksplosjon. I likhet med Steep har Riders Republic et 'sportshjul' (nå kartlagt til 'opp' på D-Pad), som lar deg umiddelbart bytte mellom noen av utstyret ditt. Det være seg Slopestyle-, Freeride-, Enduro- og Downhill-sykler, samlingen av freestyle- og racingski og snowboard, vingedrakten og rakett-vingedraktene, snøscooteren og paramotoren, eller 'funkie-girene' som har liten bruk i arrangementer, men som sikkert er morsomt å se folk bruke ute i verden.

Etter å ha aldri besøkt en amerikansk nasjonalpark, tar jeg Ubisoft på ordet når den sier at hver regions geologi har blitt trofast gjenskapt med GPS-data og trofast kledd med prosedyreteknologi. Uansett, det er en imponerende plass å leke i, nok til at jeg fant meg selv å krysse den på baksiden av sykler og brett ved alle muligheter i stedet for å bruke den umiddelbare raske reisefunksjonen. Ikke bare er det en fin verden å tilbringe tid i, raske reiser frarøver deg å se hele omfanget av det sosiale rommet – mens du beveger deg rundt, vil du stadig se andre tilkoblede spillere. De kan lete etter samleobjekter, midt i en begivenhet eller tulle med vennene sine. Det er dette elementet som forvandler Riders Republic, slik at det føles som en begivenhet - en mer organisk en, forresten, enn den lignende jordingen som Forza Horizon vanligvis forfølger.

Rytter

(Bildekreditt: Ubisoft)

Det er alltid spesielt fantastisk å svirre rundt på fri fot, bare for å trekke opp kartet for å sette et veipunkt og se hundrevis av spillerikoner som svermer ett område og pisker ned for å undersøke det selv. Dette sosiale elementet er flott for å avsløre hot spots, oppdage nye racinglinjer og bringe en vibrasjon til plassen som bidrar til å heve den utover din typiske Ubisoft-åpne verden.

Hastigheten som denne verden strømmer inn rundt deg i er absolutt imponerende, det være seg i raske løpsarrangementer eller i fri-omreisende utforskning, og jeg la ikke merke til lite eller ingen framerate stamming eller nedgang. Det er ikke dermed sagt at Riders Republic er fri for tekniske problemer som jobber for å redusere moroa. Det være seg i de morsomme 6v6-trikskampene eller de hyperenergiske, kaotiske masseløpene for 50+ spillere, jeg møtte hyppige tilkoblingsproblemer. Mer alvorlig er imidlertid de mange harde krasjene jeg opplevde på Xbox Series X, som tvang en fullstendig tilbakestilling av konsollen og gjentakelse av noe innhold.

Riders Republic er ikke perfekt, men det er en god tid. Ubisoft Annecy har tydeligvis lært alle de riktige leksjonene fra tiden hun jobbet med Steep og brukt dem til en bredere og mer friformopplevelse, en som er bygget på grunnlaget for de beste ekstremsportene og racingspillene som har kommet før det – Amped, Dave Mirra Freestyle BMX, Forza Horizon, SSX og Tony Hawks Pro Skater. Ikke sov på Riders Republic.


Riders Republic ble anmeldt på Xbox Series X. Koden ble levert av utgiveren.

Dommen 4

4 av 5

Riders Republic anmeldelse: 'Prioriterer moro, frihet og fellesskap'

Riders Republic er en helvetes god tid, et friform sportsspill i åpen verden som oppmuntrer deg til å følge lidenskapen din og finne din egen moro.

Mer informasjon

Tilgjengelige plattformerPC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
Mindre