211service.com
Pokemon Sword and Shield-anmeldelse: 'Et Pokemon-spill for en ny generasjon'
(Bilde: Nintendo)
Vår dom
Gameplay-tweaks og oppmerksomhet på detaljer gjør Pokemon Sword and Shield til den mest overbevisende Pokémon-verdenen hittil.
Fordeler
- Oppmerksomhet på detaljer er upåklagelig
- Den vakreste i serien
- Spillet lærer av tidligere feil og suksesser
Ulemper
- Ikke helt på høyde med andre Nintendo-titler
- Stemmeskuespill ville være prikken over i-en
GamesRadar+ dom
Gameplay-tweaks og oppmerksomhet på detaljer gjør Pokemon Sword and Shield til den mest overbevisende Pokémon-verdenen hittil.
Fordeler
- +
Oppmerksomhet på detaljer er upåklagelig
- +
Den vakreste i serien
- +
Spillet lærer av tidligere feil og suksesser
Ulemper
- -
Ikke helt på høyde med andre Nintendo-titler
- -
Stemmeskuespill ville være prikken over i-en
Pokemon Sword and Shield starter som mange andre Pokemon-eventyr har. Du sitter hjemme hos moren din og blar gjennom videoer på telefonen din når bestevennen/rivalen/naboen din kommer for å fortelle deg at det er på tide at ditt aller første Pokémon-eventyr begynner. Så du samler tingene dine, tar en rask prat med moren din som ønsker godt, og drar ut i verden som en modig ung gutt som bare ønsker å være den beste. Det beste som har vært, faktisk. Men det å komme inn i Galars verden er et skue. Det er sjokoladeeske Storbritannia, kanaliserer sterke The Vicar of Dibley-vibber, med eføy som slenger seg over hyttetakene, firkantede hekker langs stiene og fluffy Wooloos som streifer fritt rundt. Det er vakkert og sjarmerende, på en måte som du alltid håper at Storbritannia vil være i mellom duskregnet og Brexit.
Raske fakta: Pokemon-sverd og skjold

(Bildekreditt: Nintendo)
Utgivelsesdato: 15. november 2019
Plattform(er) : Nintendo Switch
Utvikler : Game Freak
Forlegger : Nintendo / The Pokemon Company
Selv om du kanskje stiller spørsmål ved noen av lokalitetene og hvordan nøyaktig de tilsvarer områder i Storbritannia, det er ingen tvil om at dette er like britisk-påvirket som de kommer. Det er nok av karakterer som vil kalle deg 'mate' eller 'love', og hvis du kan noe om britisk humor, er det nok av vitser og værprat som vil gi deg noen små latter her og der. Den blander seg med britiske stereotypier også – men heldigvis bare de gode – og til og med gir den nye Pokémon et utpreget britisk preg. Jeg vil ikke skjemme bort noen av de uanmeldte skapningene for deg, men dyrelivet er en fryd å oppdage, spesielt ettersom The Pokemon Company har holdt lokket på de fleste av de nye Pokémonene og deres utvikling (spesielt hvis du ignorerte alle de irriterende lekkasjene) ).
Kraften til Pokémon

(Bildekreditt: Nintendo)
Men enda viktigere, det fanger Pokémons ånd perfekt på en måte som ingen spill i serien har gjort før den. Selv om du kanskje stiller spørsmål ved noen elementer i detektiv Pikachus historie, kan jeg aldri komme over hvordan Pokemon Ryme City filt. Hver tomme av byspredningen hadde et tydelig tema, fylt med Pokémon-referanser, påskeegg og trivia at det føltes som en ekte feiring av serien og manien som omgir den. Og nå, med Pokemon Sword and Shield, får vi det i spillform. Hver av byene er vakkert skapt for å gjennomsyre et element av britisk kultur eller landskap, men det gjenspeiler også virkelig hvordan det ville være å leve i en Pokémon-verden.
Det spenner fra nydelige små detaljer til større deler av fordypning. For eksempel, mens du jobber deg gjennom Gym Challenge – det nye offisielle navnet for din søken etter å jobbe gjennom de åtte treningslederne på vei til å slå Champion Leon – vil folk på gaten reagere på din tilstedeværelse eller kommentere din siste kamp . Det får deg til å føle deg som en kjendis ultimat Pokémon-trener, og på en måte jeg har følt meg i hodet med å spille Pokémon-spill siden dagene med rødt og blått.
Blir vill

(Bildekreditt: Nintendo)
Selvfølgelig er den økte følelsen av Pokémon-verdensbygging hjulpet av det faktum at Pokémon alltid er i forkant. Spillet tar elementer fra et tradisjonelt Pokemon-spill, legger til en vri av Let's Go, en dash av Pokemon Sun and Moon, og rister alt det over isen for å lage den mest perfekte Pokémon-cocktailen. Kampen er den samme turbaserte affæren som den har vært i tidligere episoder, men den får en mer polert, animert følelse enn noen gang før, og tar signaler fra Let's Go. Gym Battles har utviklet seg til å ta på seg spennende nye treningsoppdrag, og har gått bort fra å kjempe mot en serie generiske trenere før de utfordrer hver leder, ved å bruke inspirasjon fra Sun and Moon's Trials-systemet.
Men den virkelige stjernespilleren er spillets kjerne: Wild Area. Det er en vidstrakt vidde hvor Pokémon streifer rundt i naturen i massevis, med stadig skiftende værforhold og en størrelse som tilsvarer to Zelda: Breath of the Wild-regioner. Som i Pokémon Let's Go, er alle Pokémon synlige som går gjennom det lange gresset, bukter seg nedover stier, vever seg gjennom innsjøer og bekker, eller blafrer gjennom luften, bare venter på å bli fanget. Du kan tilbringe timer her bare med å fange og utforske, sette opp leir og knytte bånd med Pokémonen din, eller møte og kjempe mot andre trenere. De 'alltid online'-elementene i dette området har ikke gått live ved lanseringen ennå, noe som betyr at det bare har vært meg som har utforsket villmarken i stedet for en mengde andre trenere. Men jeg har hatt det gøy med de nye Max Raid-kampene for fire spillere (med AI-venner) som setter deg og en av Pokémonene dine mot en sjelden, fangbar, Gigantamaxed Pokémon, gjemt dypt i brønner under Wild Area. Disse øker igjen følelsen av betydning som er gitt til Pokémon i Sword and Shield, med et panoreringsbilde av karakteren din som reiser seg fra et bøyd kne før du virvler rundt for å se Gigantamax Pokémon i all sin glødende røde herlighet.

(Bildekreditt: Nintendo)
Gigantamaxed Pokemon er heller ikke begrenset til disse Raid-kampene, de vil også dukke opp i Gym Challenges, med noen ledere som bruker spesielle Gigantamaxed-former, som endrer deres fysiske utseende. De er ganske spektakulære, og gir en økt følelse av drama til en tradisjonell Pokemon Gym-kamp. Du kan Gigantamax dine egne partimedlemmer for å se hvor mye kraftigere de er, og om de har sin egen Gigantamax-form også. Det gir en ny følelse av mystikk selv til den originale 150, ettersom de også kan endre seg i Gigantamax-form. Selvfølgelig blir følelsen av oppdagelse – eller gjenoppdagelse – hjulpet av det faktum at Pokémonen dukker opp i det lange gresset også utenfor villområdet. Pokemon Companys beslutning om å beholde flertallet av nye Galarian-former og Gen 8 Pokémon som et mysterium betyr at det å oppdage hvert nytt lodne ansikt var en overraskelse og en glede.
Fang dem alle
Jeg har aldri følt meg så oppmuntret og hjulpet i min søken etter å fange dem alle. Det er en rekke nye forbedringer av livskvalitet, enten spillet forteller deg hvilket trekk som er supereffektivt eller effektivt på en hvilken som helst Pokémon du har kjempet minst én gang før, og legger til en snarvei til beholdningen av Pokeballs på kampskjermen for Wild Pokémon, eller å gjøre unna HM, trekker seg helt til fordel for Corviknight-taxier på forespørsel og transformerende vannsykler. Men det er også en ny anbefalingsdel til Pokedexen din, som vil foreslå den neste Pokémonen du bør se etter å legge til i 'dex'en din, basert på gjeldende tid på dagen og værforhold i villområdet. Det er en fin måte å holde deg tilbake på, på en måte som jeg ikke har opplevd med et Pokémon-spill på lenge.
Noen av disse livskvalitetsforbedringene har kommet rett fra Pokemon Let's Go, noe som kan få noen langvarige spillere til å ta pause. Endringene er designet for å gjøre spillet mer velsmakende for nye brukere, selv om noen kan klage over at justeringene gjør Sword and Shield til et mye enklere spill å fullføre enn noen av dets umiddelbare forgjengere, og jeg er tilbøyelig til å være enig. Det forringer imidlertid ikke hvor briljant spillets historie er, hvordan den klarer å få kjernespillsløyfen til å føles frisk og ny på en måte som får dette første Switch Pokémon-eventyret til å føles som et Pokémon-spill for en ny generasjon.

(Bildekreditt: Nintendo)
Det er bare synd at det ikke alltid ser ut som en ny generasjons spill. Kuttscenene er glatte, og muligheten til å kontrollere kameraet fritt i Wild Area er definitivt grunnlaget for et ekte Switch-spill, og i det hele tatt ser spillet fantastisk ut. Det er lett det vakreste Pokémon-spillet til dags dato, men er ikke i nærheten av på nivå med slike som Breath of the Wild, Luigi's Mansion 3 eller til og med Super Mario Odyssey når det gjelder grafisk troskap. Det faktum at det ikke er stemmeskuespill, skurrer også litt, spesielt når det er en karakter som handler om å synge, men ender opp med å bare snakke lydløst mens teksten slår under. Det er sporadiske framerate-stamminger også, spesielt i de større viddene av Wild Area, med både OG Switch og Switch Lite som noen ganger sliter med å gjengi den store mengden ville skapninger som dukker opp.
Heldigvis er dette et seriøst minneverdig Pokémon-eventyr. Historien gir nok vendinger til å holde deg til å gjette, gjennomsyret av den typen myter og legender som du glemmer at de britiske øyer er stappfulle av. Det kan mangle de forvirrende områdene i tidligere serieinnlegg som Silph Co, men det er mye å elske med Pokemon Sword and Shield, spesielt den elskelige rollebesetningen, og den upåklagelige oppmerksomheten på detaljer i Galar-regionen både visuelt og når det gjelder regional dialog. Det er en fin måte å starte neste kjernegenerasjon av Pokémon-spill.
Anmeldt - Pokemon Shield på både original Nintendo Switch og Nintendo Switch Lite.
Dommen 4.54,5 av 5
Pokemon sverd og skjoldGameplay-tweaks og oppmerksomhet på detaljer gjør Pokemon Sword and Shield til den mest overbevisende Pokémon-verdenen hittil.
Mer informasjon
| Tilgjengelige plattformer | Nintendo Switch |