211service.com
Pokemon Super Mystery Dungeon anmeldelse
Vår dom
Levende og full av personlighet, men har også strammet opp seriens spilling slik at du faktisk må være oppmerksom, legge strategier og spare ressursene dine for å overvinne utfordringene.
Fordeler
- Krever strategi og dyktighet
- Fargerikt og livlig
- Enorm
- men spillbar i små doser
Ulemper
- Treg å starte
- Historierelaterte festrestriksjoner
- Blir repeterende
GamesRadar+ dom
Levende og full av personlighet, men har også strammet opp seriens spilling slik at du faktisk må være oppmerksom, legge strategier og spare ressursene dine for å overvinne utfordringene.
Fordeler
- +
Krever strategi og dyktighet
- +
Fargerikt og livlig
- +
Enorm
- +
men spillbar i små doser
Ulemper
- -
Treg å starte
- -
Historierelaterte festrestriksjoner
- -
Blir repeterende
Pokemon Mystery Dungeon-serien har alltid følt seg litt i utakt med resten av Pokeverse. Dens generelle mangel på vanskeligheter ødela den delikate balansen som gjør fangehullsøkere verdt, noe som gjorde spillene litt av et ork å spille. Det er derfor det var en hyggelig overraskelse da jeg fikk rumpa mi tidlig i Pokemon Super Mystery Dungeon fordi jeg ikke fulgte nok med. Med dette spillet har serien endelig klart den utfordrende rytmen den trenger, men uten å ofre fargen og personligheten til Pokémon.
Hva gjør du når du har blitt forvandlet til en Pokémon og sendt til en verden uten mennesker? Bli en oppdagelsesreisende og prøv å redde verden fra en mystisk pest som gjør alle til steiner, det er det. Å dykke ned i relativt korte, tilfeldig genererte fangehull med en gruppe på tre Pokémoner er det du kommer til å bruke mesteparten av tiden din på, men du vil møte hard motstand. Enemy Pokémon kan enkelt overgå festen din, og kommer med et komplett utvalg av ekle angrep som de ikke nøler med å bruke. De kan forgifte deg, få deg til å sove, og noen av dem kan til og med skade deg langt før du kan se dem.

For å kjempe tilbake mot disse fiendene, må du finne magiske steiner som gjør deg sterkere, hjelper deg å navigere bedre og isolerer deg fra statusavvik. Trikset er at disse steinene knuses raskt etter at du kommer inn i et rom, og de varer bare i løpet av ditt nåværende eventyr, så du må samle dem strategisk i hvert fangehull mens du går.
Det betyr at hver tur inn i et mystisk fangehull er en balansegang mellom å lete etter magiske steiner og å komme seg gjennom fangehullet uten å gå tom for viktige ting som mat, helbredende bær og eliksirer som lader opp bevegelsene dine. Standardutgave for en dungeon-crawler, ja, men tidligere spill i serien var så sjenerøse med forsyninger at strategi nesten var unødvendig. Du må også ha det standard Pokémon-elementsystemet i tankene, som matcher partiets styrker mot fiendens svakheter, og sjefskamper er spesielt tøffe, og krever ofte at du blir lastet opp på magiske steiner og utstyrt med dine egne ekle triks for å snu strømmen av kamp i din favør.


Du kan virkelig fange dem alle i Super Mystery Dungeon. Det betyr hver eneste Pokémon, noensinne (inkludert alle former for de fleste flerformede Pokémoner, som alle 28 Unown-symboler). Hvis du ønsker å samle så mange Pokemon som mulig, sjekk rundt i byen og på tavernaen hver dag - du kan kanskje møte noen nye som vil bli med deg i bytte for en hyggelig prat. Sørg også for å holde deg i et fangehull hvis du blir fortalt at det fortsatt er noe tilgjengelig etter at du har fullført oppdragene dine. Det er vanligvis en vandrende reisende eller en Pokémon i trøbbel som vil bli med deg når du finner den.
Denne mer utfordrende tilnærmingen til dungeoneering har imidlertid ikke suget sjarmen ut av spillet. Det livlige lydsporet setter tonen til hver type fangehull ganske bra. Fangehullene, selv om de fortsatt ser litt repeterende ut, har mer personlighet og variasjon enn de gjorde i tidligere Pokemon Mystery Dungeon-spill. Det viktigste er at Pokémonene du møter er levende og detaljerte. De beveger seg til og med gjennom fangehullet slik du forventer at de skal gjøre, fra Dragonites tunge slingring til Victinis hyperaktive scamper. Hver art har en særegen personlighet, men nødvendigvis bredt trukket siden det er over 700 av sugerne.
Denne serien har alltid latt deg rekruttere en rekke Pokémoner for å bli med i teamet ditt, men Pokemon Super Mystery Dungeon har virkelig gått over bord, og tilbyr alle Pokémoner i historien som en potensiell fangehullspartner - til og med den enorme 'Legendary' Pokémon. Det er en superfans drøm som innebærer å navigere i et gigantisk sosialt nettverk i spillet for å finne potensielle allierte som vil at du skal fullføre oppdrag i de mystiske fangehullene. Alle er tilkoblet, så hvis du rekrutterer ett partimedlem ved å fullføre forespørselen, vil du få tilgang til vennene dine og spre forbindelsene dine ytterligere.
Å rekruttere gjennom oppdrag (som å finne en savnet gjenstand, banke noen som gir dem problemer, eller til og med bare besøke deres hemmelige fangehull for en kopp te) og sosiale interaksjoner er mye morsommere enn den tilfeldige rekrutteringen som ble funnet i forrige Pokemon Mystery Dungeon titler, og det holder deg i gang, siden det alltid er en håndgripelig belønning for eventyr.

Den eneste ulempen med denne enorme laglisten er at den ikke er tilgjengelig i begynnelsen. Du vil bli tvunget til å spille hovedpersonen din, en uutviklet start-Pokémon, i alle historieoppdragene du tar på deg. Du kan ikke engang bytte ut den kontrollerte karakteren din slik du kan i oppdrag uten historie, noe som er en ubehagelig begrensning når du treffer et fangehull fullt av fiender som utnytter hovedpersonens elementære svakhet. I et tungt fangehull på bakken dyttet min ild-type Fennekin bokstavelig talt en annen karakter foran seg hele veien, fordi det å gå i ledelsen viste seg å være for dødelig.
Disse begrensningene bidrar til en treg start, der historien tar sin søte tid til å øke, sender karakteren din til Pokémon-skolen og blander hvert historieoppdrag med flere dager med tilfeldig utforskning. Alt åpner seg jo lenger du spiller, spesielt når du endelig kan forlate startbyen din og velge fra en bredere liste med Pokémon på oppdrag uten historie (ikke bekymre deg - erfaring er delt ut til alle Pokémon, enten de er i aktiv part eller ikke), men det er en betydelig tidsinvestering før du får full tilgang til verden og til valg av lag. På det tidspunktet er det lett å begynne å føle repetisjonen av den mystiske dungeon-formelen, så jeg anbefaler å spille i kortere doser for å få mest mulig ut av dette enorme spillet.

En sterkere vanskelighetsbalanse, sterkt forbedret rekrutteringssystem og ganske korte dungeon-crawling-oppdrag har gjort Pokemon Super Mystery Dungeon til den sterkeste oppføringen i serien så langt. Den har en fin appell for alle aldre som utfordrer uten å være for frustrerende og nyter den livlige personligheten som gjør Pokémon til en så elsket franchise. Hvis du har energien til å komme over den langsomme starten og sporadiske historierelaterte irritasjonene, er det et verdig tillegg til 3DS-biblioteket ditt.
Dommen 3.53,5 av 5
Pokemon Super Mystery DungeonLevende og full av personlighet, men har også strammet opp seriens spilling slik at du faktisk må være oppmerksom, legge strategier og spare ressursene dine for å overvinne utfordringene.
Mer informasjon
| Sjanger | Action RPG |
| Beskrivelse | Pokemon Mystery Dungeon kommer tilbake, og bringer tilfeldig generert fangehullskryping med favoritt-Pokémon-vennene dine tilbake til 3DS. |
| Plattform | '3DS' |
| Utgivelsesdato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia) |