Pokemon Sun and Moon anmeldelse: 'En fantastisk følelse av bølgende vidunder for alle, uansett alder'

Vår dom

Et komfortteppe av et spill som appellerer hvis du ikke har spilt noen eller alle seriens bidrag. Sun and Moons blanding av klassiske tilbakeringinger og muntre endringer er supereffektive.





Fordeler

  • Alola er en utopi, Pokémons beste region til nå
  • Island Trials avviser en to tiår gammel formel
  • Opprettholder den høye standarden til Pokémon-design

Ulemper

  • Regner med at du aldri har spilt før
  • Pokemon-rop er fortsatt digitalisert. Vi vil høre vår Magmar mumle

GamesRadar+ dom

Et komfortteppe av et spill som appellerer hvis du ikke har spilt noen eller alle seriens bidrag. Sun and Moons blanding av klassiske tilbakeringinger og muntre endringer er supereffektive.

Fordeler

  • + Alola er en utopi, Pokémons beste region til nå
  • + Island Trials avviser en to tiår gammel formel
  • + Opprettholder den høye standarden til Pokémon-design

Ulemper

  • - Regner med at du aldri har spilt før
  • - Pokemon-rop er fortsatt digitalisert. Vi vil høre vår Magmar mumle
  • -

Dette er en oppdagelsesreise. Alolas tropiske øykjede er seriens mest kreative setting til nå, og introduserer eksotiske nye Pokémon og endrer formene til eksisterende. Det er et land der streifende Pokémon starter kamper ved å kaste seg ut fra huler og dykkebombing fra himmelen. Det er hjemmet til gigantiske Pokémon kalt Totems, velvillige guder kalt Guardians, og farlige enheter kalt Ultra Beasts. Hvis tidligere bidrag har gitt deg rollen som David Attenborough, i Sun and Moon er du mer en Charles Darwin, frisk fra HMS Beagle i en avsidesliggende og vill verden.

Strukturelt sett er Sol og Måne på linje med hvert eneste håndholdte Pokémon-eventyr de siste 20 årene: din stumme avatar forlater moren deres og får hjelp av en vennlig professor for å lære om underverkene til Pokémon. Det er ingen katastrofal begivenhet eller ond kraft – bortsett fra en frekk fraksjon kalt Team Skull som lett fornærmer deg gjennom rim – bare et personlig mål om å oppnå potensialet andre ser i deg. Det er nok en Ash Ketchum-aktig opprinnelseshistorie, sant, men Pokémons unge publikum betyr å starte dem i første etasje.



Dette er ikke bare hawaiisk hudbytte. Det er et solfylt skift som løfter tidligere innbrente troper. Først å gå er tette treningssentre, ettersom du blir sendt til å fullføre prøvelser i naturlige omgivelser, for eksempel å lete etter matlagingsingredienser i en tett skog, eller se forskjellene mellom en Marowak-trupps dansebevegelser. Alolas åser, lysninger, byer og ørkener brukes med stor effekt. Etter det vil du møte en Totem Pokemon - tenk forsterkede versjoner av eksisterende skapninger som kan tilkalle hjelp, som en gigantisk orkide-mantis-ting Lurantis som kaller inn en Castform hvis Sunny Day-evne umiddelbart lader sine bevegelser.

Å kjempe mot to fiender samtidig skjer ofte i Alola, ikke bare med Totems, og det er en flott løsning på Sun and Moons generelle vanskeligheter. Kamper blir vanskeligere uten å senke spillets tempo, siden du bruker mindre tid på å skifte mellom slagene. Men det er kanskje litt for ofte. Med områdets Totem sortert er det tid for tredje akt: et dramatisk oppgjør med en elementært tilpasset prøvekaptein. Selv om prøvespill er korte, søte og nesten umulige å rote til, gir de gymbaserte stigeturneringer den sårt tiltrengte støvelen. Naturen, ikke mennesket, er stjernen her.



Faktisk opprettholder de 150+ nye Pokémonene et høyt designnivå i slike som Oranguru, Drampa, Vikavolt og Rockruff, med bare noen få bum-noter i Pikipeck, Morelull og Pyukumuku. Selv om du allerede har sett hele Alola-listen, er det fortsatt massevis av Pokemon fra bakkatalogen inkludert. Jeg har byttet med ungdommer for Poliwhirls, sett Pikachus sole seg på fluktstoler, og dessverre navigert enda en hule fylt med Zubats. Pluss at du kan overføre skapninger fra Omega Ruby, Alpha Sapphire, X, Y og Shop-utgivelsene Red, Blue, Yellow, ved å bruke Pokémon Bank, selv om jeg ikke har prøvd dette selv.

Den følelsen av arv bærer gjennom til Ride Pokemon som Lapras, hvis skall du kan fiske fra; Sharpedo, som knuser gjennom steinete utspring; og Charizard, som sender deg mellom byer. Du trenger imidlertid ikke en dedikert Pokémon i troppen din som er i stand til å lære teknikker som kreves for utforskning – bare bla gjennom disse hjelperne når og når du trenger det. Gallivanting gjennom byen på baksiden av en gigantisk skotsk terrier, tråkker rundt på en sykkel, ikke sant? En relikvie jeg imidlertid ikke ville ha tilbake, er digitaliserte Pokémon-rop. De høres utdaterte ut.



Trekking er sjelden et ork, da sol og måne forlater rutenettbasert reise og tillater bevegelse i 360 grader. Hver tomme av reisen din presenteres filmisk av et kamera laget for å bevege seg flytende inn i visuelt interessante komposisjoner, som å sette seg inn i en vidvinkel på Tide Song-hotellet for å ramme inn en hyggelig foss i bakgrunnen, eller å innta en sidestilling langs rute 8 for å gi en forfriskende havutsikt. Game Freak maksimerer en visstnok begrenset plass og overdriver dyktig skala. Natten ser flatere ut, og trekker noe fra det lyse hawaiianske temaet, så du vil finne deg selv å fikle med den interne klokken til 3DS uavhengig av hvilken versjon du velger.

Det er en kritikk du kan rette mot Sun and Moon: i likhet med kameraet er det til tider litt for veiledet. Håndtaket er nesten skrustikkeaktig. Klart det er nyttig for nykommere å forklare reglene, men etter to tiår har serien samlet så mye mekanikk at muskler blir anstrengt når den bøyer seg for å forklare dem alle. Enten det er en skadet Sudowoodo som blokkerer én rute, eller en sint Tauros som begrenser en annen, har du sjelden lov til å streife fritt og oppdage gjennom eksperimentering. I alle fall de første 35 timene.



Fordelen med dette er at de 35 timene flyr forbi. Grinding er kjernen i Pokémon, men spillet føles aldri som en grind. Du kjemper mot en rekke trenere på en rute og deretter BOOM, en lucha libre faller for en Battle Royale, en ny fire-spiller gratis for alle der vinneren er den som tar ut flest Pokemon. Eller en vitenskapsmann ber deg fange en Stufful for penger. Eller du vil finne et skår av den legendariske Zygarde, eller få gitt en fiskestang, eller oppdage en interdimensjonal rift der merkelige nye Ultra Beasts dukker opp (jeg kan ha utelatt dem da jeg sa tidligere at det ikke er noen katastrofale hendelser). Et dusin timer her er det minste dusin timer-ish dusin timene du noen gang vil bruke, unntatt kanskje hvis du oppdaget et flygende teppe som serverte fudge.

Andre tillegg er hit og miss. Poke Pelago er førstnevnte, et basebyggende minispill som handler om å sjekke inn daglig for å samle bønner og kjøpe øyer som din PC-lagrede Pokémon kan snurre rundt på. Det spiller som et sjarmerende lite iOS-spill barmhjertig strippet for mikrotransaksjoner. Z-Moves er også velkomne, skjermfyllingsteknikker for hver elementtype. Å gi min Popplio Waterium Z-krystallen, for eksempel, låser opp Hydro Vortex, som kaster kampen under vann og ser ham anklage, torpedoaktig, mot motstandere. Ulempene er at han ikke kan holde en annen gjenstand, og du kan bare bruke en Z-Move én gang per kamp, ​​så heldigvis er de ikke de helsebar-tørkende smarte bombene de truet med å være. Og å kle seg ut i Alolas utvalg av klesbutikker før du drar til salongen for en frisk bob, tilbyr mer omfattende tilpasning av trener. Jeg rocker med blomsterlast og et svart visir, for selvfølgelig er jeg det.

Poke Finder, på den annen side, er en fristende nesten-ulykke, et sjeldent brukt kamera som bare lar deg ta bilder på bestemte punkter i miljøet, en prøveversjon i Fatal Frame-stil der du utforsker et supermarked som samler spøkelser som er reddende. Det samme er Pokemon Restore, som ser at du bruker berøringsplaten til å føne Pokémonene dine eller mate dem med bønner for å fjerne statuseffekter og øke kjærligheten. Mens det å stryke Salanditen vår til den synger er mer hands-on enn å klikke på «bruk trylledrikk», er det i praksis for sakte til å være et levedyktig alternativ.

Pokemons himmelske par inntar en unik posisjon, og tilhører en bestselgende serie som spilles av både barn og voksne. Solen og månen opprettholder ikke bare sin brede appell, men øker den inn i stratosfæren. Det er kjent nok og annerledes nok. Det er komplekst, men godt kommunisert (hvis det er litt tungt levert i veiledningen). Å lære om hvert av Sun and Moons nye monstre – hvordan de løper, flyr, svømmer, mater, danser og sameksisterer med lokalbefolkningen – gir spillene en fantastisk følelse av bølgende undring for alle, uavhengig av alder. Game Freaks siste tar imot gamle fans som er desillusjonert av tidligere samey-innlegg og lokker en helt ny generasjon til å plukke opp en Pokedex.

Siden serverne ikke var oppe på det tidspunktet vi spilte den, er denne anmeldelsen kun for enkeltspiller

Dommen 4

4 av 5

Pokémon sol og måne

Et komfortteppe av et spill som appellerer hvis du ikke har spilt noen eller alle seriens bidrag. Sun and Moons blanding av klassiske tilbakeringinger og muntre endringer er supereffektive.

Mer informasjon

Tilgjengelige plattformer3DS
SjangerRollespill
Mindre