Pokemon Black and White anmeldelse

Entydig viderefører seriens sterke tradisjon

Fordeler

  • Latterlig mengde latterlig dypt innhold
  • Mye mer innhold etter spillet
  • Beste flerspillerstøtte til nå

Ulemper

  • Samme åtte treningsformel
  • ikke mer poketch
  • Har ikke tid til andre spill

Fordeler

  • +

    Latterlig mengde latterlig dypt innhold





  • +

    Mye mer innhold etter spillet

  • +

    Beste flerspillerstøtte til nå

Ulemper

  • -

    Samme åtte treningsformel



  • -

    ikke mer poketch

  • -

    Har ikke tid til andre spill

Pokemon Black og Pokemon White føles som det et DS Pokémon-spill skal være. Selvfølgelig har den den ultra-dype kampmekanikken som Pokémon er kjent for, kombinert med seriens vakreste grafikk og lyd til dags dato. Og med en ny region og nå over 600 Pokémon å samle og trene, er det mer innhold i B&W enn i de fleste (praktisk talt alle) fullkonsollspill. Ingen tvil om at Pokemon B&W er et helt fantastisk spill. Hvis det var den første oppføringen i serien, i stedet for et spill bygget på skuldrene til forgjengerne, ville det vært den enkleste 10/10 å tildele.



Det store spørsmålet er imidlertid om det er gjort nok betydelige oppgraderinger siden den siste DS-generasjonen av Pokémon-spill til å rettferdiggjøre Black/Whites eksistens. For å finne ut, la oss starte med begynnelsen.

Obligatorisk forklaring av Pokémon-serien


Pokémon er som et rollespill med over 600 spillbare karakterer å velge mellom. Du spiller som en Pokémon-trener som drar rundt i en region fylt med byer og villmark, fanger forskjellige Pokémoner og deretter bruker de fangede Pokémonene dine til å kjempe mot andre Pokémoner. I tillegg til utforskning har kjernemekanikken i spillet to hovedkomponenter: innsamling og kamp.



Samlingsaspektet ('må fange dem alle!') er det Pokemon er mest kjent for, og med rette. Det som løfter Pokémons samlemekaniker inn i tvangsavhengighetsområde, i tillegg til de fantasifulle designene til Pokémonene selv, er at hver Pokémon bokstavelig talt er unik. Du kan være trygg på at din Snorlax på en eller annen måte er annerledes enn noen andres Snorlax, fra IV-er (individuelle verdier bestemt ved fødselen som påvirker statistikken hans – som Pokémon-genetikk), til elbilene hans (innsatsverdier som påvirker statistikken hans basert på hvordan du trent ham), til hans natur (en verdi som påvirker hans styrker og svakheter), OT (original trener) og så videre.


Over: Dette er min Wobbuffet, ikke din



Så mye data går inn i hver Pokémon at den i hovedsak utgjør en slags DNA, og mange komplekse verdier fungerer sammen for å skape forskjeller mellom Pokemon som spenner fra subtile til ekstreme. Selv om du ikke er kjent med detaljene om hvordan alt fungerer under panseret, kan du fortsatt se resultatene når Pokémonen din vokser på forskjellige måter, og det er derfor det kan være så givende å trene en Pokémon ved å kjempe mot andre Pokémoner.

Men du trenger ikke å vite noe av dette for å nyte Pokémon. Seriens sanne glans er at den kan spilles på et bredt spekter av nivåer fra grunne til dypeste av dyp. På overflaten er det et grunnleggende, turbasert rollespill som er enkelt nok til at selv et ganske lite barn kan forstå det og spille gjennom historiekampanjen. Dykk dypere inn i spillmekanikken, og du finner et uovertruffent nivå av strategisk dybde, med uendelige muligheter for å trene og kjempe mot Pokémon. Og du trenger ikke å spille det i den ene eller andre enden – Pokémon-spillere faller overalt på spekteret fordi spillet tillater hvor mye dybde du er villig til å utforske.

Hva er nytt i svart %26amp; Hvit?


Hvor skal jeg starte? Som i tidligere generasjoner, legger B&W til mange små nye funksjoner og forbedringer som legger til for å gi den et generelt utviklet preg. Den mest merkbare forbedringen er i grafikken – dette er et utstillingsvindu for hvor absolutt vakker sprite-grafikk kan være. Pseudo-3D-bildene viser perfekt ikke bare hvor tidløs sprite-kunst kan være, men viser samtidig hvordan den kan oppdateres til å se moderne og frisk ut. B&W ser virkelig verdig ut til DS-maskinvaren samtidig som den beholder seriens elskede estetikk.

Gameplaymessig, i enkeltspilleren, er favoritttilskuddet vårt definitivt sesongendringene. Å utforske en ny region er en av favorittaspektene våre ved å spille et nytt Pokémon-spill, og sesongskiftene legger til et dynamisk element til utforskningen som vi ikke har sett i serien siden sanntids dag/natt-syklusene introdusert i gull og sølv . Sesonger har også en sanntidskomponent, men de går gjennom kalendermåneden i stedet for etter virkelig sesong, så våren er i virkeligheten januar, sommeren er i februar, høsten i mars, vinteren i april, så våren igjen i mai og så videre. Dag/natt-syklusen og ukedagene eksisterer fortsatt også, og dagene er enda lengre om sommeren og kortere om vinteren, noe som er en kul touch.

Sesonger er ikke bare dynamiske visuelt heller – de påvirker faktisk spillingen og din evne til å utforske miljøet. Vinteren har de mest uttalte endringene, der dammer fryser til så du ikke kan fiske eller surfe, men det dannes hauger med fluffy snø under klippene, slik at du kan gå oppover den svakt skrånende snøen for å få tilgang til et tidligere utilgjengelig område. Og selvfølgelig varierer noen ville Pokémon-møter også etter sesong, avhengig av Pokémons spesielle vaner. Til sammen går årstidene langt for å få Unova til å føles som en levende, pustende verden som du kan utforske lenge og fortsette å oppdage nye ting selv når du besøker tidligere utforskede områder.

Og selvfølgelig er det 150+ nye Pokémon å oppdage, fange og trene. Noen av dem er tydelig inspirert av Pokémon fra tidligere spill, som Woobat, som deler noen fellestrekk med Zubat fra den originale 151. De fleste føles imidlertid friske og nye, med kreative visuelle design og mange med nye typekombinasjoner. Til syvende og sist kommer det ned til personlig smak om du liker den nye Pokémonen, og som alltid er noen åpenbart kulere enn andre, men totalt sett føles det som en inspirert gjeng som er omtrent på nivå med Pokémon introdusert i generasjoner tidligere.

Mer informasjon

BeskrivelseDen bryter kanskje ikke Pokémon-formen, men Black/White tilbyr nok nytt innhold kombinert med seriens klassiske, dype kampmekanikk for å gjøre den uendelig spillbar. Hvis du bare kunne spille ett spill resten av livet, ville dette vært et klokt valg.
FranchisenavnPokemon
Britisk franchisenavnPokemon
Plattform'DS'
amerikansk sensurvurdering'Alle'
Storbritannias sensurvurdering'3+'
Alternative navn'Pokemon Black Version', 'Pokemon White Version'
Utgivelsesdato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia)
Mindre