211service.com
Paper Mario speedrunner bruker en Ocarina of Time-feil for å sette ny rekord
En ny verdensrekord i Paper Mario speedrun er nådd, og alt er takket være The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ikke bekymre deg, det vil gi mening om et minutt.
Speedrunner JCog la ut den nye videoen på 54 minutter og 22 sekunder sammen med en forklaring på hva i helvete skjer på Pastebin . Her er det grunnleggende oppsettet: speedrunners oppdaget nylig en feil som ville la dem overskrive deler av Paper Marios spillkode mens den kjørte, noe som muliggjorde det fellesskapet kaller kjøring av vilkårlig kode eller ACE. Dessverre, for å få tilgang til den feilen med bare en kopi av Paper Mario og kontrolleren krever det umulig presise inndata.
Det viser seg at det er en annen måte, takket være en tidligere kjent Ocarina of Time-feil og magien til Nintendo 64 Expansion Pak. Her er forklaringen på toppnivå fra JCOG:
«Vi bruker ACE i OoT for å skrive kode til minnet som vi kan nå med en feil i Paper Mario etter raskt å bytte kassetter, og så lar den koden oss skrive mer kode med filnavnene våre som forvrider oss til slutten av spillet. Det vil sannsynligvis ikke være tillatt på ledertavlen (det skal det heller ikke være), men det er ganske kult.'
Ved å rote rundt veldig forsiktig i Ocarina of Time kan du legge igjen noen instruksjoner på Expansion Paks ekstra RAM (selv om ingen av spillene faktisk er bygd for å bruke den). Tenk på det som en nøkkel til Paper Mario ACE-feilen. Hvis du så slår av konsollen og umiddelbart bytter inn Paper Mario, fortsetter den nøkkelen på Expansion Pak, og du kan bruke den til å låse opp den metaforiske døren til slutten av spillet.
Uansett hvilke speedrunning-kategorier det måtte falle inn under eller ikke, er dette en utrolig bragd å forstå og manipulere spill på deres eget nivå.
Se hvor Paper Mario (og Ocarina of Time) liste over beste N64-spill av all tid.