'Octopus is fatal' og andre bisarre Game Genie-koder

Det er en merkelig ting å ønske seg





Hvis du vokste opp med gaming på 90-tallet, vil Game Genie-serien med jukseaktiverende tilbehør alltid ha en viss mystikk. Så lenge du visste den riktige strengen med bokstaver og tall å slå inn, lar disse periferiutstyrene deg hacke deg inn i kassettene dine og fikle med spillets parametere, noe som ga ungdommer en slags gudelignende kraft til å bøye virtuell virkelighet til deres vilje. De fleste kodene har åpenbare fordeler: uovervinnelighet, uendelige liv, muligheten til å bruke gjenstander på ubestemt tid. Men noen Game Genie-koder er bare... bisarre.

Det er forståelig at det vil være koder for å gjøre et gitt spill vanskeligere for alle hardcore-utfordringssøkere, kanskje ved å få fiendene til å ta flere treff for å drepe. Andre virker unødvendige, som en juks for umiddelbar omstart i Dr. Jekyll og Mr. Hyde på NES (som du ikke burde spille i utgangspunktet). Men så er det Game Genie-kodene som virker helt absurde, uansett hvordan du deler dem. Jeg har søkt gjennom oppføringene på GameGenie.com på jakt etter de mest særegne juksene jeg kunne finne, og jeg ble ikke skuffet. Ta en titt på disse latterlig uforklarlige juksekodene, og som en bonus kan du glede deg over nostalgibomben som garantert vil detonere når du ser alle disse 8- og 16-bits spillene igjen.

'Verdig vare som ikke er verdt noe ved henting'



Men jeg trodde du sa...? Dette jukset truer med å skape et dimensjonalt paradoks, fordi det fører til det som ikke burde kunne eksistere: den verdiløse Verden.

Spillet: Wayne's World på SNES
Koden: C2B5-04BC

'Gå videre til neste dag etter å ha fullført mandag'



Jepp, det er vanligvis det som skjer. Mandagen slutter, og tirsdagen begynner. Ikke sikkert jeg trengte en Game Genie-kode for det.

Spillet: Paperboy 2 på Game Boy
Koden: 007-0CB-F72

'Skjold varer til i det minste verdens ende'



Jeg garanterer at dette skjoldet vil vare i det minste frem til apokalypsen. Dessuten trosser jeg deg for å finne en mer perfekt tonet mannlig bakdel på Super Nintendo enn den som vises her.

Spillet: Guder på SNES
Koden: 1DE7-31E8

'Noen kuler dreper deg'



Jeg vil være så dristig å si at de fleste faktisk gjør det.

Spillet: Spawn på SNES
Koden: EED7-8F20

'Fisk er ødeleggende'

Disse oransje pirajaene ser kanskje ikke så mye ut, men vær trygg, det er de absolutt tilintetgjørende Grønnhundens kjøtt med sine sylskarpe tenner. Den ranke 'surfermannen' har ingen munn (eller noen ansiktstrekk, for den saks skyld), men han må skrike .

Spillet: Greendog: The Beached Surfer Dude! på Sega Genesis
Koden: CD8A-AACL

'Magiske blokker er alltid hooters'

Jeg er ikke sikker på hva det betyr nøyaktig, men det høres ikke passende ut for en puslespillplattformspiller for alle aldre.

Spillet: Krusty's Super Fun House på Sega Genesis
Koden: ABFA-AA6J+93FA-AAEL

'Uendelige 'pump-ups''

Hvorfor skulle dette være nyttig, spør du? Jeg lar bare Robin Hood: Menn i tights forklare.

Spillet: Jammit! på Sega Genesis
Koden: AKET-AA4C

'Blekksprut er dødelig'

Se på det morderiske glimtet i dette åttearmede rovdyrets øye. Selv om jeg hater Ecco for å være den mest barnevennlige hovedpersonen i et brutalt sadistisk spill noensinne, ville jeg ikke ønske den stakkars delfinen en slik slutt. Å krysse denne blekksprutens tentakler er å kjenne selve døden.

Spillet: Delfinen Ecco på Sega Genesis
Koden: HAVT-NAFC

'Start med bokstavene X og T'

Men hvorfor vil du det? HVORFOR?!

Spillet: Bubble Bobble på Game Gear
Koden: 00F 12E 5D4