Ja, du trenger Mario Kart 8 Deluxe på Nintendo Switch selv om du spilte på Wii U





La oss male et portrett: Nintendo solgte 13,5 millioner Wii Us før de sendte den stakkars nettbrettkontrolleren ut på beite. Den solgte mer enn 8 millioner eksemplarer av Mario Kart 8 i løpet av den tiden, en forbløffende vedleggsrate på 60 prosent. Hvis du tilfeldigvis er en av de trofaste Wii U, er det også en veldig god sjanse for at du er den typen Nintendo-fan som var der på dag én med Nintendo Switch. For alle som sitter i sentrum av dette særegne venn-diagrammet, står spørsmålet: Hvis du kjøpte Mario Kart 8 for bare tre år siden, trenger du virkelig å kjøpe den igjen for Nintendo Switch? Basert på en time med både de klassiske løpene og den splitter nye kampmodusen på PAX East, er det ingen tvil i det hele tatt. Hvis du har en Nintendo Switch, bør Mario Kart 8 Deluxe være et viktig kjøp.

Her er hva du får igjen: alle 32 racerbaner, 16 fra den første utgivelsen og 16 fra de to DLC-utvidelsene som fulgte, låses opp fra starten i Deluxe. Alle de 36 karakterene fra grunnspillet og dets DLC er også låst opp fra begynnelsen. For alle som elsker den lange prosessen med å legge til nye ansikter og nysgjerrige ekstra som Pink Gold Peach i løpet av racing Grand Prix om og om igjen, må du fortsatt sakte tjene tilbake alle de forskjellige tilpassbare kartdelene. Men for alle som er frustrerte over å måtte låse opp ekstramateriale i flere versjoner av det samme spillet (som med fighterne i Super Smash Bros. for Wii U og 3DS), ikke bekymre deg for det her. Til og med Splatoons Squid Girl and Boy, Bowser Junior og Dry Bones - Deluxes fire nykommere - er tilgjengelige fra utsiden, slik at du kan dykke rett inn med vennene dine. Og at flerspillertilgang er det som gjør dette til en så viktig del av Switch-biblioteket.



Det store løftet om at Switch er en bærbar, altomfattende festmaskin fra konsollens første trailer? Deluxe gjør den sprudlende haspelfantasien til virkelighet. Uansett hvordan du vil spille med folk, vil Switch imøtekomme. Vil du spille delt skjerm for fire spillere på TV som du gjorde på N64-dagene? Gjør det. Har du ikke TV? Du kan spille delt skjerm for fire spillere rett på Switch-nettbrettskjermen. Opptil 8 personer kan spille lokalt ved hjelp av Wi-Fi på så få som fire brytere (to personer som spiller delt skjerm rett på nettbrettet), men du kan til og med bruke vanlige gamle USB LAN-adaptere for å spille feilfrie, lagfrie løp med opptil 12 personer lokalt akkurat som du kunne på de sjeldne, uberørte Gamecube-festene med Mario Kart Double Dash (de festene skjedde, jeg sverger - de var sjeldne, men de var ekte!). Online spill er fortsatt tilgjengelig, og du kan til og med spille online med en venn som sitter på sofaen med deg, to-spiller delt skjerm mot internett.

Mario Kart 8 Deluxes flerspiller fungerer bare. Du velger noe å gjøre, og spillet gjør det. Ingenting imponerer i denne forbindelse like mye som hvor godt Joy-Con-kontrolleren fungerer for spillet. Da en Nintendo-representant tilbød oss ​​en rekke kontrollere – inkludert et nytt lite hjul for å huse en Joy-Con for bevegelseskontroller – ba jeg spesifikt om en vanlig Joy-Con, den ene siden av en komplett Switch. Jeg ønsket å se selv om det ville være behagelig; Joy-Con er en utrolig liten enhet, og jeg tvilte på at den ville være like morsom å bruke som Nintendos markedsføring hoppet over for å overbevise meg om at den var. Mine dystre forventninger var helt ubegrunnede: Joy-Con føltes helt riktig. Å klemme hjørner med den lille høyre avtrekkeren, styre med den lille analoge spaken, kaste ting – alt du gjør i Mario Kart 8 Deluxe føles helt riktig med en enkel Joy-Con. Hvis du har en Nintendo Switch og dette spillet, har du til enhver tid en perfekt to-spillers maskin som ikke krever noe utvidet oppsett for å få spillet i gang. Som ærlig talt er bemerkelsesverdig og den sterkeste håndgripelige tonehøyden for maskinen jeg har opplevd førstehånds.



Kirsebæret på toppen av Deluxe sundae: Battle Mode. Mer enn noen få mennesker var skuffet over at kampmodusen til Wii U-utgivelsen ikke fant sted på de lukkede arenaene fra tidligere Karts, men ute på de vanlige racerbanene, og med bare ballongsprangende kamper inkludert. Deluxe har åtte nye kampkart, fire nye som Lunar Base med lav tyngdekraft og fire fra gamle spill - og ikke bare Mario Kart siden ett av kartene faktisk er fra Splatoon - og fire ekstra kamptyper på toppen av den gamle ballongen- knallkamper. Hvis du gravde Shine Runners fra Mario Kart Wii, et frenetisk hold-away-spill der syklistene kjemper for å holde på en stor gullstjerne, er det tilbake, og det er herlig.

Den beste av disse er de splitter nye Renegades. Det er et barnespill med politi og røvere, men med rare rørleggere og arvinger som kjører rundt på motorsykler og mopeder. Halvparten av syklistene i Renegades har Piranha Plants med politisirener på hodet festet foran på kartene. De jager den andre halvdelen av mengden, og hvis plantene strekker seg ut og biter dem, går de inn i et bur. Politiet prøver å fange alle de frafalne syklistene, men de frafallne kan hjelpe fengslede landsmenn ved å trykke på brytere på feltet som åpner bur og setter dem fri.



Det er den typen helt enkel, helt tvangsmessig, opprørende morsom konkurranse som har holdt Mario Kart populær i et kvart århundre. Da jeg først spilte Renegades og alt annet i Deluxe fredag ​​morgen på PAX East, endret jeg meg fra en søvnig, grinete narr til en fyr som krever en runde til fra en gruppe fullstendig fremmede. Som er, avsky som jeg er å innrømme, nøyaktig hva Nintendo sa at Switch og spillene ville gjøre.