Hvordan No Man's Sky-spillere lager sitt eget hurtigreisesystem ved å kartlegge hvert sorte hull i galaksen





Går inn i et svart hull Ingen manns himmel er sci-fi-ekvivalenten til grottedykking i fritt fall; et sprang av tro inn i et tilsynelatende uopphørlig tomrom, preget av den ekstra spenningen ved å ikke vite hva som venter deg en gang på den andre siden. Inspirert av de kjente ukjente sorte hull i vår egen galakse, blir spillere som våger seg gjennom Hello Games' digitale gjengivelse av det kosmiske fenomenet behandlet på et blendende show av lyd og lys, før skipet deres spyttes ut i et annet tilfeldig hjørne av No Man's Skys uendelige univers.

Les mer

De beste No Man's Sky-mods for å få spillet til å se (og spille) enda bedre ut



Langsiktige veteraner i spillet har til og med laget begrepet Black Hole Roulette for å beskrive den risikable sjansen ved å bruke en av disse gravitasjonsavvikene som et middel for rask transport, fullt utstyrt med kunnskapen om at de kan bli kastet lysår bort fra deres tiltenkte destinasjon. Men, på et ukjent tidspunkt i 2018, endret Hello Games stille karakteren til de sorte hullene deres på en måte som ville fortsette å forvandle hvordan folk spilte romutforskningssimulatoren.

I oktober i fjor kom en spiller ved navn Jeff (kjent som Husker i NMS-fellesskapet) deltok i sin helt egen Black Hole Roulette, i håp om å finne en av spillets unnvikende Paradise Planeter, bare for å oppdage at inngangs- og utgangspunktene til de sorte hullene han tok så ut til å ikke lenger være randomisert. Da Husker gjentatte ganger gikk inn i det samme sorte hullet ved å laste inn sparepengene sine, fant Husker at skipet hans spratt ut på samme utgangssted hver gang.

Denne avsløringen ga ham en idé: Hvis svarte hulls utganger nå er fikset og jeg treffer det samme utgangspunktet hver gang, betyr det at jeg kan begynne å skrive ned resultatene. Hvis jeg begynte å skrive ned resultatene, kan jeg faktisk skanne listen over resultater og data og finne ut om et spesifikt sort hull kan hjelpe meg med å komme meg fra ett punkt til et annet.



Et hullkorstog

Husker rapporterte raskt funnene sine til No Man's Sky-fellesskapet på Reddit, og selv om tidlige svar var lunken, var det ikke før han opprettet en dedikert subreddit, BlackHoleSuns (Jeg er en stor Chris Cornell-fan), at spillere begynte å samles rundt ideen om å kartlegge disse naturlige portalene til universet for å lage en Distance and Route Calculator (DARC) som tar brukerens startposisjon, deres tiltenkte destinasjon og utdata en rute basert på de beste sorte hullene å bruke.

Ifølge subreddits FAQ-side , er BlackHoleSuns-prosjektet dedikert til å undersøke og katalogisere kjente sorte hull i et forsøk på å registrere og dele hvor de plasserer den reisende i forhold til andre kjente områder og steder av interesse i NMS Galactic Map. Faktisk, siden oppstarten i desember, har BlackHoleSuns allerede registrert over 4000 sorte hull, nå i snitt rundt 100 nye dataoppføringer hver dag takket være arbeidet til de mange frivillige.



Dette har allerede vært til stor hjelp for reisende som leter etter den beste måten å komme seg fra den ene enden av galaksen til den neste uten å måtte bruke timer på å krype i lyshastighet, med BlackHoleSuns’ DARC datamaskin nå live og operativt som et brukervennlig verktøy for å kartlegge den beste ruten for reisen deres. Når det er sagt, erkjenner BlackHoleSuns' prosjektadministrator, ARiC, fortsatt at det er utfordringer for fellesskapet å stryke ut, og en stor mengde arbeid gjenstår å gjøre.

Vi har en liten vits som sier: «Å spille No Man's Sky er flott – men har du prøvd å spille The Spreadsheet?», forteller han meg, og forklarer at det vanskeligste har faktisk vært å finne tid til å spille spillet etter å ha jobbet hver dag og fått grunnlaget. av dette prosjektet låst på plass. Hver dag bringer ti nye ideer som vi er besatt av.



Når det gjelder sluttmålet for prosjektet, ser ARiC for seg et system som er helautomatisert, så om fem år kan vi sjekke det og bli forbløffet over at det fortsatt blir brukt av samfunnet, og har millioner av kartlagte steder. Alt handler om fellesskapet, vi gjør dette for å hjelpe alle og forhåpentligvis nyte spillet enda mer. For det formål kan BlackHoleSuns allerede betraktes som en stor suksess.

Husker skryter stolt av at prosjektet bokstavelig talt har endret karakteren på hvordan man dekker store avstander i No Man’s Sky, og for et spill som ofte bruker reise som en forutsetning for å få tilgang til noen av de beste funksjonene, er det ikke til å snuse på. Allerede har spillere uttrykt sin takknemlighet for å drastisk øke farten på eventyrene sine i verdensrommet, med populære turer som reisen fra Pilgrimsstjernen til The Galactic Hub redusert fra 600 hyperhopp ned til 9.

Til evigheten og forbi

Dessverre, det er fortsatt den langvarige muligheten for at en fremtidig oppdatering til No Man's Sky fra Hello Games kan avdekke alt det gode arbeidet som er gjort av BlackHoleSuns så langt. Utvikleren har en historie med utilsiktet demontering av planene til sine egne fellesskap i spillet, for eksempel når den tvang et helt forbund av spillere for å finne et nytt hjem i fjor , mens ytterligere store endringer er satt til å komme senere i år med No Man's Sky Beyond , en tredobbelt oppdatering som er like (om ikke mer) ambisiøs enn 2018s Neste . Huster forblir forsiktig optimistisk når han blir spurt om prospektet, selv om han innrømmer at Hello Games ikke offentlig eller privat har anerkjent prosjektet ennå (vi tok kontakt med Sean Murray for kommentar om denne funksjonen, men fikk ikke svar).

'Det handler om fellesskapet, vi gjør dette for å hjelpe alle og forhåpentligvis nyte spillet enda mer.'

Det er helt sant at sorte hull kan endre seg fullstendig, enten det er deres plassering eller hvordan de oppfører seg. Jeg ønsker ikke å røre på bien som det var, men jeg er mindre paranoid om det nå, fordi teorien min er at de kommer til å la universets mekanikk være i fred (for nå) og at de kan introdusere miljø. endres uten å tilbakestille hele universet, noe som har skjedd før. Jeg tror de har gjort det tunge løftet i tidligere oppdateringer der det ikke lenger er en bekymring, men jeg kan ta feil.

Foreløpig er Huster, ARiC og resten av BlackHoleSuns-teamet fornøyde med å bruke dagene på å kartlegge de mystiske romtidsvirvelene i No Man's Skys prosessuelle vidde, ettersom selve arbeidet for dem er like tilfredsstillende som resultatene. Da NASA avslørte det første fotografiske bildet av et ekte svart hull 10. april, var BlackHoleSuns Reddit-side fylt med innlegg i ærefrykt for nyhetene. Det var en poetisk refleksjon av det faktum at dette prosjektet, helt fra begynnelsen, alltid har kommet fra et sted med kollektiv lidenskap for vitenskap, fiksjon og merkelig vidunderlig plass som No Man's Sky opptar i mellom. Kuttene til romfartspendlingen er bare en hendig bonus.

Sjekk ut beste No Man's Sky-baser som folk har bygget i universet så langt, eller se videoen nedenfor for tips om hvordan du kan tjene penger i spillet mens vi venter på Beyond.