Hjelp, huset mitt er et Pokémon Go-treningsstudio - virkeligheten av å leve i et virtuelt rom





Jeg våknet sent, hang over. Alt jeg egentlig hadde energi til å gjøre var å mate kattene som var veldig sinte jeg hadde sovet i så lenge, og drikke så mye iskaffe som jeg kunne. Jeg sto på kjøkkenet mitt, og mens jeg står skjønner jeg at det er tre personer foran huset. Det var det nøyaktige øyeblikket da Boon Sheridan innså at hjemmet hans i Massachusetts var et treningsstudio Pokémon Go .

Nintendo og Niantics nye mobile versjon av Pokémon løfter «må fange dem alle»-ideen om å fange og slåss mot skapninger, og bruker den til den virkelige verden ved hjelp av Google maps og utvidet virkelighet. Pokémon kan bli funnet i den virkelige verden, mens landemerker og bemerkelsesverdige steder blir ting som Pokéstops, hvor du lager opp med forsyninger. Kirker blir ofte treningssentre der du kan kjempe mot rivaliserende spillere. Boon bor i en gammel kirke.

Se mer

Det fortsatte bare i løpet av dagen. Jeg ville gå og gjøre noe, og jeg ville komme tilbake for å lage lunsj eller få et glass vann og se etter folk, og riktignok ville det være en eller to personer, på et tidspunkt var det en gruppe på 5 eller 6 folkens. Det høres kanskje kult ut å ha huset ditt i et spill, men dette er hvordan Central Park, en mer offentlig tilgjengelig Pokéstop, så ut på et tidspunkt:

Se mer

Det ville ikke vært bra på slutten av veien. Det reiser også et veldig håndgripelig problem her: Boons hus har nå en verdi i en virtuell verden som påvirker hvordan folk behandler det i den virkelige verden. I hodet mitt sa jeg «Å, jeg håper at naboene mine ikke tror at jeg har blitt en narkohandler,» sier Boon mens biler og folk begynte å frese rundt utenfor. Dette inntrengningen i det personlige rommet skjedde i det minste i et best case-scenario her fordi, som en teknisk kunnskapsrik UX-designer , Boon var klar over spillet, så han var ikke helt forvirret over hvorfor fremmede dvelte rundt eiendommen hans.



Det er veldig heldig at jeg kjente appen, jeg kjente spillet, jeg kjente mekanikken bak, forklarer han. Det kan virkelig være vanskelig. Det er i grunnen at mange fremmede dukker opp. Til deres forsvar var alle veldig respektfulle for plassen, ingen krysset gjerdet, åpnet porten, krysset grensen. Noen få folk parkerte på en måte foran oppkjørselen min, men da jeg spurte dem om å flytte, var de som 'Oh crap! Jeg beklager at jeg var så opptatt av det. Alle har vært kule så langt, men det er litt rart og det kan være litt urovekkende.

Se mer

Alt dette har skjedd fordi Niantic bygde Pokémon Go fra databasen til et tidligere spill kalt Ingress. Det var en mer sci-fi-basert AR-tittel som testet vannet med å legge en spillverden over den virkelige (og brukte rundt 5 millioner brukergenererte lokasjoner). Den viktige forskjellen var imidlertid at den hadde en mye mindre spillerbase. [Pokemon Go]-dataene ble samlet inn for Ingress, som svært få mennesker spilte, veldig folk visste om og, rett ut, svært få mennesker ga to pip om. Men nå driver den databasen Pokémon Go, som er enorm, påpeker Boon.



Så det er ikke første gang Boon og andres eiendommer har blitt brukt på denne måten, men skalaen endrer konteksten enormt. Du har kanskje en database med 2000 steder og den ble brukt for 1000 spillere. Flott, ingen stor sak, sier han. Nå har du den samme databasen, og du har en million spillere. Etikken rundt det endrer meg fullstendig. Konteksten og skalaen endrer alt.

Realistisk sett er det største problemet et samtykke: Noen har lagt denne egenskapen over på min [og] jeg hadde ikke noe å si i saken, sier Boon. Og selv om Pokémon Go-verdenen ikke er ekte, er den du beveger deg for å spille. Det har allerede vært mange rapporter om mennesker som har overtrådt for å nå visse områder:

Se mer

Å klatre inn i en hage i USA, avhengig av hvor du bor, hellig dritt som kommer til å få deg skutt, er Boon rask til å nevne. I tillegg til mindre overtredelser har det også vært rapporter om væpnede ranere som bruker spillet for å målrette mot ofre. For Boon er problemer som dette en veldig reell vurdering akkurat nå.

Mens folk for tiden er veldig høflige og høflige, er det lag med ansvar å vurdere her, både for Pokémon Go og AR-spillverdenen generelt. La oss si senere i kveld at noen kjører opp klokken 2 om morgenen og bestemmer seg for å begynne å trene, sier han. Så hopper noen dem, angriper dem og banker dem opp. Når den personen skriker om hjelp, hvem er personen som må svare på det anropet? Jeg gjør. Jeg er personen som må ta ansvar for hva som kan skje i det fysiske rommet. Det kan være en hypotetisk situasjon, men som Boon gjør det klart, er jeg ikke sikker på at det er et ansvar jeg villig ville tatt.

Dette virtuelle overlegget åpner for alle disse utilsiktede konsekvensene, mener han. For øyeblikket sier Niantic ingenting. Jeg har ikke engasjert dem direkte fordi jeg fortsatt prøver å forstå hva situasjonen er og lære om den.

Dette er en mann med erfaring i området også: Jeg pleide å gjøre mye arbeid for [digitalt byrå] Razorfish da AT&T kjøpte Southern Bell. Det er ikke enkelt. Det innebar mye risikostyring. Det var advokater, det var folk som betalte gode penger for å analysere risikoen ved handlingene selskapet ville ta, finne ut hvilken eksponering det ville være og hvordan de skulle håndtere det. Jeg håper det skjedde på Niantic, men jeg vet ikke om det gjorde det. Dette virker så tilfeldig i så henseende. Det var svært lite advarsel; for å være rettferdig er jeg ikke sikker på hva slags advarsel de kunne ha blitt tilbudt. Men det føles absolutt som om alle har blitt overrumplet. Ingen har noen gode svar, og Niantic har ikke nødvendigvis gått inn i noen reell diskusjon heller så vidt jeg kan se.

Det er imidlertid ganske mulig at ingen engang har vurdert hvilken innvirkning Pokémon Go kan ha. Hvis en eiendomseier følte at det var en overtredelse, kan det være et ansvar tilbake til spillselskapet, forklarer han. Hvis jeg spiller spillet og jeg vandrer inn på noens eiendom, blir de urolige, de trekker en pistol, jeg trekker en pistol, skudd avfyres. Selskapet... Det må være noe skyld? Det må være noe?

Foreløpig er det veldig lite Boon kan gjøre, og heldigvis spiller alle bra. Han har til og med møtt personen som 'eier' huset/treningssenteret hans i spillet.

Se mer

Jeg har tatt en veldig spesifikk holdning til 'se, jeg kan like gjerne nyte dette,' forteller Boon meg. Det er ingen vits å bli sint for det akkurat nå, det har vært gøy så langt. Men det er ikke en situasjon han ønsker å fortsette. Jeg tror sannheten i saken er at vi sannsynligvis vil be om å få flyttet treningsstudioet. Jeg tror ikke langsiktig jeg vil dele GPS-koordinatene. Jeg vil ikke at kona mi våkner og ser at det står tre biler på tomgang utenfor huset og ringer politiet. Jeg vil ikke at politiet skal komme innom og si «hva er det som skjer her?».

Mens langsiktige Boon tenker på å fjerne treningsstudioet fra huset sitt, er han fortsatt spent på fremtiden. Jeg ville elske at dette ble en fantastisk uke der alt åpner for en haug med diskusjoner, og jeg møter noen naboer og vi begynner å snakke om det som et designfellesskap: «Hei, hva betyr AR?» Det ville vært fantastisk å snakke. til noen fra Niantic og si, hei, vi er så glade for at spillet ble lansert, men kanskje dette ikke er et bra sted, ta det av og det ender lykkelig. Jeg vil heller at historien slutter tidlig og lykkelig.

Hvis du nettopp har begynt, her er noen Pokemon Go-tips , finn ut hvordan fremtiden til Pokemon Go vil inkludere handel og her er hvordan Pokemon Go har påvirket Spotify-nedlastinger. Plus, dette er grunnen til at dine lokale landemerker er Pokestops i spillet .