Her er hvordan Mass Effect: Andromedas flerspiller vil knytte seg til hovedspillet





BioWare sikter på en mindre invasiv måte å få Masseeffekt: Andromeda spillere å prøve sin flerspillermodus enn tilbake i Mass Effect 3. Produsent Mike Gamble avslørte noen nye detaljer om hvordan 'Strike Team'-flerspilleren vil gi tilbakemelding til solokampanjen i et intervju med Kotaku .

'Det er et system som vi bruker kalt Strike Team-systemet, og fundamentalt sett lar det deg gå mellom enkeltspiller og flerspiller i spillet,' sa Gamble. 'Og det er pakket rundt en metahistorie om hva som skjer i Helios [klyngen av Andromeda som spillet begynner i].'

Mass Effect 3s bølgeoverlevelses-flerspillermodus knyttet seg direkte til enkeltspillerhistorien ved å øke din 'Galactic Readiness'-vurdering: et prosentmål på hvor godt krigen mot Reapers gikk over Melkeveien. Galactic Readiness påvirket på sin side hvordan de siste hendelsene i spillet ble. Å spille flerspillermodus var ikke nødvendig for å få de 'beste' avslutningene, men de var mye mer arbeid uten den.



Dette var frustrerende for spillere som enten ikke kunne spille online eller bare ikke var interessert i det. Spesielt siden de forrige Mass Effect-spillene hadde vært 100 prosent soloopplevelser. Plutselig ble det forventet at du skulle spille med fremmede på nettet? Det var en mindre ideell introduksjon for mange til det som var en overraskende morsom, taktisk utfordrende flerspilleropplevelse.

Tilbake til Andromeda: ifølge Gamble kan du fullføre 'metahistorien' som Strike Team mater inn i uten å spille online. Men BioWare ønsker fortsatt å oppmuntre spillere til å prøve det ved å gjøre flerspilleren så lett å slippe inn i som mulig.

'Jeg kan fortelle deg at det er en lasteskjerm - den er ikke helt sømløs - men den vil ikke kreve at du stopper spillet og starter på nytt i en annen modus,' forklarte Gamble. 'Fordi det hele narrativt henger sammen, gir det mye mening.'



Så det er greit å vite, selv om vi fortsatt er i mørket om hvordan Strike Team-modusen faktisk vil spille. Ser på flerspillermodusene for Mass Effect 3 og Dragon Age: Inquisition , en annen samarbeidsopplevelse for fire spillere virker som en sikker innsats. Mass Effect: Andromeda vil være det første Mass Effect-spillet som kjøres på EAs Frostbite-motor – som også driver Battlefield-serien – så det burde ha rikelig med flerspiller-skyteekspertise å trekke fra. En konkurransemodus for lag vs lag ville også vært ganske fin, bare å si det.

Har du sett noe nyhetsverdig? Fortell oss!