Guitar Hero Live ønsker å være musikkspillet for Spotify-generasjonen

Hvis du har fulgt med hjemme, har du sikkert hørt det Guitar Hero Live har som mål å starte den en gang dominerende musikkspillserien på nytt med en splitter ny plastgitar og video i full bevegelse som får deg til å føle at du virkelig rocker foran en mengde på tusenvis. Det er bra, men den delen som interesserer meg mest med Guitar Hero Live er ikke slik den ser ut, eller den nye gitaren, eller til og med sangene på platen. Det er måten Guitar Hero kommer til å håndtere DLC fremover. Det vil si at det ikke vil være DLC i det hele tatt - i hvert fall ikke på den måten vi er vant til.





Det er ikke dermed sagt at sangene som følger med Guitar Hero Live ved lanseringen ikke er verdt å spille. Settlisten er en eklektisk blanding av både gamle og nye låter, fra Judas Priests 'Breaking the Law' til The Killers' 'When You Were Young', men det er ingen tvil om at flertallet av sporene er moderne – det meste av spillet er bekreftet listen er skrevet i løpet av de siste 15 årene. Helvete, det er en Skrillex-sang her inne; en sang som jeg er nesten sikker på, har faktisk ingen gitar i seg . Det er tydelig at Activision har til hensikt å imøtekomme et yngre publikum enn Rock Band, hvis katalog spenner over tusenvis av sanger over flere tiår, og det betyr å tilby disse sangene på en måte som moderne publikum nå konsumerer musikk.

I stedet for å være individuelle spor tilgjengelig for kjøp fra en digital butikk, vil nye sanger bli lagt til Guitar Hero TV via live forhåndsprogrammerte blokker med musikkvideoer, ikke ulikt noe som MTV (du vet, den gang MTV faktisk spilte musikk ). Guitar Hero TV krever en nettforbindelse, siden den strømmer hver av sangene til deg via internett. Den holder også oversikt over topplister, spillernivået ditt og mer, og belønner deg med opplåsbare bonuser mens du spiller. Du eier ikke disse sangene – de eksisterer utelukkende på Activisions servere, og du kan spille dem ved enten å stille inn på den riktige Guitar Hero TV-kanalen eller ved å tjene eller kjøpe tokens for å spille dem på forespørsel.



Det er en merkelig ting å ikke eie noen av sangene - spesielt med tanke på at jeg har kjøpt langt flere spor for Rock Band enn jeg vil innrømme (det er i hundrevis). Men igjen, det var slik vi samhandlet med musikk i 2008, da disse spillene først debuterte. Publikum på den tiden bestod av folk som meg: musikalske tvangstanker som vokste opp i en tid der du gikk ned til en butikk og kjøpte individuelle album via vinyl, kassett eller CD, og ​​deretter sakte men sikkert adopterte digitalt eierskap for dens tilgjengelighet. Populariteten til iTunes og andre digitale butikkfronter muliggjorde enkel tilgang til digitale kjøp av enkeltsanger, og det var fornuftig for Guitar Hero og Rock Band å etterligne den følelsen av musikkeierskap ved å tilby individuelle spor til to dollar pr.

Men det er 2015 nå. Spotify skryter 40 millioner aktive brukere , rullet Apple ut sin streamingmusikktjeneste til 11 millioner mennesker , ikke bry deg om populariteten til tjenester som Pandora, Google Music og YouTube. Flere og flere mennesker er villige til å gi avkall på eierskap til musikk hvis det betyr at de pålitelig kan smake på en uendelig buffé med låter. Jeg personlig har redusert en enorm samling av CDer og plater til bare en håndfull favoritter, i stedet velger jeg å betale Spotify mindre enn $10 i måneden for å ha full tilgang til nesten hver eneste sang som noen gang er spilt inn i menneskehetens historie. Tjenester som Spotify gjør lytting til og deling av digital musikk enklere, mer tilgjengelig og rimeligere enn noen gang – hele 180 fra måten plateindustrien har gjort forretninger for år .



Guitar Hero Live tar en lignende retning med sin 'DLC'-plan slik at den ligner mer på slike som disse strømmetjenestene. Nei, du vil ikke 'eie' noen av sangene du spiller gjennom Guitar Hero TV; i stedet gir Guitar Hero TV deg tilgang til hver enkelt av dem, på forespørsel, så lenge du har tokens til å spille dem. Du vil til og med kunne betale faste priser for å få tidsbestemt tilgang til hele biblioteket , som ligner på et karaokerom – en funksjon som disse spillene har manglet sårt siden begynnelsen. Og ved å ta opplevelsen online, kan Guitar Hero gå lenger enn å bare tilby nye spor, og i stedet gjøre musikkoppdagelsen til en levende opplevelse i stadig utvikling ved å la spillere prøve ut nye sanger de ellers aldri ville hørt – ikke ulikt Spotify.

Mye har endret seg siden de første årene av Xbox 360 og PlayStation 3. Folkene som kjøpte Rock Band i 2008 er nesten ti år eldre – de har barn, ektefeller og har sannsynligvis mindre disponibel inntekt enn de hadde da de var yngre. Jeg vet at jeg har investert tusenvis av dollar i Rock Band gjennom årene, mellom DLC, instrumenter og årlige platebaserte oppdateringer, og jeg gleder meg til å ta opp Rock Band 4 som en måte å samhandle med alle disse sangene på igjen . Men jeg er 30 år nå. Jeg har en forlovede og to barn. Jeg kan ikke bruke penger på Rock Band-låter som jeg pleide å gjøre, noe som betyr at jeg vil være langt mer gjerrig på hvilke nedlastbare spor jeg ender opp med å plukke opp - hvis jeg i det hele tatt plukker opp noen. Jeg kan ikke være den eneste som føler det slik.



Så selv om Guitar Hero Lives innledende settliste kan skjeve yngre og mer moderne, er jeg interessert i å prøve den ut kun for det faktum at flere sanger vil være klare og venter på at jeg skal spille med jevne mellomrom. Det er spennende å få meldinger fra Spotify om at bandene jeg liker har nye album som venter på meg å høre på, og siden Guitar Hero Lives nye spor ganske enkelt legges til TV-kanalenes line-ups gratis, vil innlogging ha samme mening. av oppdagelse. Guitar Hero Live kan være litt lett på klassisk rock, 80-tallshits eller andre sjangre ved lanseringen, men den konstante tilstedeværelsen på nettet til Guitar Hero TV gjør at Activision kan lytte til tilbakemeldinger og gjøre tillegg til settlisten på farten - alt kl. praktisk talt ingen kostnad for forbrukeren.

Det skal bli interessant å se disse to musikkspill-titanene slå det ut igjen - men denne gangen representerer begge spillene helt forskjellige epoker innen musikkforbruk. Rock Band 4 fortsetter å representere den gamle garde, og skyver det enorme biblioteket sitt videre til den nye plattformen, hver av de tusenvis av sanger gjort tilgjengelig gjennom individuelle kjøp. Guitar Hero Live representerer altså et spennende eksperiment i hvordan vi samhandler med tilleggsinnhold, og hva vi er villige til å gi opp i eierskap for å motta i tilgang. Jeg gleder meg til å se hvordan det blir.