Gloomhaven brettspillanmeldelse: 'Den ultimate fangehull-crawleren på bord'

(Bilde: Cephalofair Games)

Vår dom

Dette er tungvektsmesteren for co-op-dungeon-crawling. Ingenting annet kan sammenlignes.





Fordeler

  • Gledelig utformede kamper
  • En forlegenhet av scenarier
  • Utrolig, sjokkerende lang

Ulemper

  • Utrolig, sjokkerende lang
  • Trenger andre leilighet for spillboks
  • Seriøst, den veier mer enn de fleste spedbarn

GamesRadar+ dom

Dette er tungvektsmesteren for co-op-dungeon-crawling. Ingenting annet kan sammenlignes.

Fordeler

  • +

    Gledelig utformede kamper

  • +

    En forlegenhet av scenarier



  • +

    Utrolig, sjokkerende lang

Ulemper

  • -

    Utrolig, sjokkerende lang

  • -

    Trenger andre leilighet for spillboks



  • -

    Seriøst, den veier mer enn de fleste spedbarn

Gloomhaven er et brettspill som tar et år eller mer å fullføre. Men du bør ikke la det avskrekke deg. For å være ærlig, tror jeg ikke engang du trenger å fullføre Gloomhaven for å nyte det. Gleden ligger i reisen. På den måten har den mer til felles med beste bordplate-rollespill enn beste brettspill .

For noen er dette en dealbreaker. Hvorfor skulle du spille et brettspill med begrenset omfang når du kunne lage dine egne karakterer og historier i beste Dungeons and Dragons-bøkene ? For andre er det appellen. Gloomhaven er noen hundre timer med tabletop-fantasi som ikke krever konsistensen eller engasjementet til TRPG-er.



Dagens beste Cephalofair Games: Gloomhaven-tilbud 4 Amazon kundeanmeldelser Cephalofair Games Gloomhaven... Amazon Prime $139,99 $111,47 Utsikt Redusert pris Gloomhaven Board Game Bed Bath & Beyond $139,99 $120,99 Se redusert pris Vis flere tilbud Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene

Kom i gang

Dette brettspillet ligger et sted mellom en gammel Fighting Fantasy-bok og en 200-timers RPG som Skyrim; det er et fangehull-krypende eventyr med en forgrenet historie, tyvegods å plyndre og permanente bonuser å låse opp mens du utforsker den grusomme verdenen i og rundt Gloomhaven-byen. Som det antyder, ligger dens største styrke i reglene rundt å utforske og slåss. Disse møtene tvinger spillere til å ta konsekvent interessante valg om hvordan de skal bruke karakterens evner for best effekt.

Til Gloomhavens kreditt gjør den alt dette uten den frustrerende tilfeldigheten av terningbaserte kamper – du stoler på evnekort i stedet. Disse er veldig enkle, men velbalanserte, og angrepsverdier holder seg generelt til fine lave tall fra én til fem. Det er enkel aritmetikk som setter fart på spillingen i stedet for terningkast som kan fylle et helt scenario bare fordi noen har hatt uflaks den uken.

Gloomhaven



(Bildekreditt: Cephalofair Games)

Fordi spillere oppfordres til å holde det de planlegger å gjøre med dem hemmelig (noe som fremskynder kampen og bidrar til å stoppe folk fra å fortelle andre hva de skal gjøre), er avveiningene du blir tvunget til å gjøre hver tur noen av de mest tilfredsstillende vanskelige brettspillvalg jeg noen gang har vært borti. Siden du ikke vet hva dine allierte og fiender har planlagt før alle har valgt, må du gjette hver eneste avgjørelse i et hav av taktiske muligheter. Trenger du å bevege deg og angripe denne runden? Hva om noen andre tar ut den fienden først? Bør du bli grådig og plyndre i stedet?

Dessuten er bevegelse like viktig som angrep. Gloomhavens scenarier er svært posisjonelle; du vil alltid være på rett sted til rett tid, enten det er nær nok til å lokke fiender i en felle eller å plukke opp en skatt de vil slippe når de er beseiret. Dette betyr imidlertid også at du aldri helt kan få alt du ønsker i din tur. Spesielt når du begynner å prøve å bruke loot-kort for å kreve gjenstander fra døde monstre, og dobbelt så når dine medeventyrere skaper kaos ved å flytte monstre før du i det hele tatt har fått til å handle.

Inngangsnivå

Gloomhaven: Jaws of the Lion

(Bildekreditt: Cephalofair Games)

De som er interessert i spillet, men som ikke vil ta det fullt ut, kan sjekke ut Gloomhaven: Jaws of the Lion , en enklere versjon med sin egen unike scenariobok. Det vil fortelle deg mye raskere hvis du liker hvordan Gloomhavens unike, kortbaserte kamp utspiller seg.

Og venn, dine medeventyrere vil forårsake like mye kaos som monstrene. Stol på meg når jeg sier at dette er noe av det morsomste og morsomste i Gloomhaven. Jeg lo av de uheldige valgene andre hadde tatt, eller den forferdelige løsningen jeg hadde havnet i, like mye som jeg ropte i triumf da jeg gjorde krav på skatter eller drepte fem monstre på en gang.

Det vi sitter igjen med er en hjernebrennende glede. Dette er et actionøkonomisk spill par excellence - et der hvor mye du kan få gjort er like viktig som hva du kan bli ferdig. Ja, Gloomhaven er kanskje det trangeste action-økonomispillet jeg noen gang har spilt. Noen kamper føles som om hvert kort er en viktig endring av innsatsen i scenariet.

Festen din våger seg frem

Når vi snakker om innsats, er dette teknisk sett et spill i gammel stil - et der valg har permanente effekter. Det er fordi en økt med Gloomhaven starter med at du velger et scenario fra ett av 60 pluss oppdrag som låses opp over tid. Med mindre du prøver casual-modus (som tilbyr penger og erfaring, men som mangler varige konsekvenser), kombineres disse til en større kampanje som endrer den generelle tilstanden til din verden. Siden noen oppdrag kan bli låst ute ved å velge eller fullføre andre, er uformell modus den eneste 'kanoniske' måten å oppleve hvert scenario på. Dette bidrar til at spillet ditt føles mer personlig.

Spesielt på grunn av det faktum at hvert eventyr starter med en tilfeldig begivenhet som tilbyr valg med belønninger eller straffer. Si at du finner noen døde prester på veien. Plyndrer du likene, eller gir du dem ordentlige begravelser? Du kan få en skatt og en forbannelse fra det ene alternativet, eller en velsignelse fra det andre. Disse legger til bonus- og straffekort til kortstokken din for det kommende scenariet.

Gloomhaven

(Bildekreditt: Cephalofair Games)

Møtene blir rystet enda mer av spillets variasjon av eventyrere. Gloomhavens karakterer er et mangfoldig parti, som spenner over mange fantasy-arketyper. Ingen av dem er helt like. The Mindthief spesialiserer seg på illusjoner og lureri, for eksempel, mens Craghheart er en destruktiv jagerfly som kan endre utformingen av slagmarken, men risikerer å fange allierte i sine sprutskade-angrep. Personlig var jeg en stor fan av Spellweaver; denne karakteren bruker elementære effekt-tokens generert av sine egne og alliertes evner for å legge ut enorme og ødeleggende effekter, men de er ekstremt skjøre sammenlignet med andre.

Ærlig talt, jeg kunne fortsette og fortsette om disse timene; det er der de mest interessante tingene i Gloomhaven kommer fra. Hver av dem er stappfull av komplisert kraftdynamikk som fortsatt passer innenfor de enkle reglene for Gloomhavens angreps-, bevegelses-, buff- eller tyvespekter, og ting blir enda villere når du låser opp spillets 11 andre klasser. Dette utvider mulighetene utover alt jeg hadde gjettet på til å inkludere innkalte kjæledyr, forkrøplede debuffs og push-your-luck-selvskade.

Fordi Gloomhaven lar deg tilpasse disse karakterene via gjenstander, fordeler og Enchantment (som lar deg bruke gull for å legge til permanente økninger på et kort med et klistremerke), vil ingen versjoner være like heller. Du kan nemlig tilpasse helten din til en bestemt kombinasjon eller skreddersy deg for spesifikke fiender. Kjempe mot mange skjeletter? Ta det pansergjennomtrengende kortet med deg.

Den eldre mekanikken bidrar til å holde ting friskt

Det er også måter å få bonusfordeler på, som jeg elsket, ved å oppfylle tilfeldig utdelte kampmål under hvert scenario. Ting som «drep fem monstre» eller «få syv eller færre erfaring» er gode årsaker til godartet konflikt mellom partene, ettersom spillere blir tvunget til å opptre egoistisk for å maksimere fordelene deres.

Du kan starte nye karakterer ganske ofte også; hver helt har sin egen personlige oppdrag å oppfylle, hvoretter de trekker seg tilbake. Dette er en herlig del av Gloomhaven, fordi den vanligvis låser opp en ny klasse eller oppmuntrer noen til å prøve ut en ny spillestil. Det motvirker trettheten av å spille det samme natt etter kveld i ett år.

Etterlater seg en arv

Den eldre mekanikken bidrar til å holde ting friskt også, men det er her ting blir mer skjelven. Gloomhaven handler mer om de taktiske kampene enn å avdekke mysterier eller åpne bokser for ny spillmekanikk. Det er ikke å si at det ikke er boks-popping å gjøre, selvfølgelig; det er, og det er gøy. Men det er ikke en konstant funksjon i spillet. Den eneste konsekvente nye ting ville være bitene av fortellingen du avdekker mens du spiller ut et fangehull eller en region av verden.

Gloomhaven

(Bildekreditt: Cephalofair Games)

Selv om disse historiene av og til er spennende, er det en svakere del av opplevelsen totalt sett. Etter å ha spilt hele kampanjen, kan jeg bare løst huske individuelle historier som utspiller seg i byen med samme navn. Faktisk skilte karakterer seg bare ut fordi de ble fleipen av vitser rundt bordet. 'Det er den samme kjøpmannen igjen, er det ikke?' noen ville si. 'Jeg begynner å tro at denne fyren ansetter banditter og pirater selv for å samle inn forsikringspengene.'

Jeg er sikker på at det er noen som liker fantasyhistoriene som fortelles her, og jeg har alltid vært glad for det narrative rammeverket som holder kamper sammen, men høy litteratur er det ikke.

Dessuten, til tross for at oppdragene blir gitt variasjon med sin egen layout av fangehullfliser og fiender, handler de fleste bare om å rydde fiender, overleve angrep eller hente skatter. Noen ganger kan du fullføre dem veldig enkelt også - det er ikke vanskelig for en usynlig skurk å bare løpe inn og gripe skattekisten for å vinne.

Jeg kan anbefale den for den smarte, utmerkede og genuint forfriskende spillingen

Imidlertid er alle disse scenariene designet for å skalere med nivået på festen din, og det er fint at de er genuint ikke-lineære. I min testing var det bare ett enkelt tilfelle der vi kunne velge bare ett oppdrag.

Jeg kan ikke anbefale å komme til Gloomhaven for plottet som et resultat, og det er flere andre brettspill eller rollespill som gjør det bedre. Men jeg kan anbefaler den for den smarte, utmerkede og genuint forfriskende spillingen.

Totalt sett - bør du kjøpe Gloomhaven?

Det er mye å ta innover seg – Gloomhaven er et kjempespill, både bokstavelig og fysisk. Likevel føler jeg meg nødt til å gjenta at jeg tror det er et spill du aldri kan fullføre og fortsatt elske. Du trenger ikke fullføre hvert eventyr for å få mest mulig ut av det heller.

Ja, Gloomhaven er til syvende og sist et nisjespill til tross for dets brede appell og overveldende popularitet. Det er en øvelse i fangehullstaktikk, smarte kombinasjoner og karakterbygging, noe som betyr at det ikke er et spill som alle vil like. Jeg elsker den skjønt, og den er utvetydig den beste på hva den gjør.

Dagens beste Cephalofair Games: Gloomhaven-tilbud 4 Amazon kundeanmeldelser Cephalofair Games Gloomhaven... Amazon Prime $139,99 $111,47 Utsikt Redusert pris Gloomhaven Board Game Bed Bath & Beyond $139,99 $120,99 Se redusert pris Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene The Verdict 5

5 av 5

Gloomhaven

Dette er tungvektsmesteren for co-op-dungeon-crawling. Ingenting annet kan sammenlignes.

Mer informasjon

Tilgjengelige plattformerSpill på bord
Mindre