FIFA 13 på Wii U: Hva du trenger å vite

Hands-on tid med Messi og Co.

Hands-on tid med Messi og Co.

Ved et nylig EA-arrangement trakk utgiveren gardinen tilbake for Wii U-versjonen av FIFA 13. Det er mye i vente for lanseringstittelen på Nintendos nye maskinvare, spesielt angående innovative tilnærminger til spilling ved hjelp av systemets berøringsbaserte kontroller.





Her er en oversikt over hva du kan forvente av spillet som pågår!

Forrige Side 1 av 10 Neste Forrige Side 1 av 10 Neste Den tilsvarer ikke FIFA 13 på Xbox 360/PS3, men den er mer avansert enn FIFA 12

Den tilsvarer ikke FIFA 13 på Xbox 360/PS3, men den er mer avansert enn FIFA 12

Vi oppdaget under vår første gjennomspilling, midt i forsøket på en presisjonsdribling ved å bruke FIFA 13-kjernekontroller, at vi kontinuerlig satte i gang programmerernes feilsøkingsmeny. Hvorfor er det viktig? Et medlem av Wii U-teamet fortalte oss at kontrollmessig spiller den ikke akkurat som kjerneopplevelsen på Xbox 360 og PS3. Når vi nærmet oss det med den kjente FIFA 12-mekanikken, fikk vi umiddelbart taket på det.

Men, som produsent Matt Prior påpekte, er det totalt unøyaktig å kalle det FIFA 12.5. Det er et spill som har en viss mekanikk fra det gjeldende spillet på markedet, men det er finjusteringer og poleringer for den nye maskinvaren som går utover FIFA 12 i sin mest lappede tilstand.



Forrige Side 2 av 10 Neste Forrige Side 2 av 10 Neste Førstepersons frispark

Førstepersons frispark

Med førstepersons frispark er alt du trenger å gjøre å rette Wii U-kontrolleren mot TV-en, og skjermen vil bytte til et kamera som lar deg målrette skuddet ditt, justere for kurve og skyte mot nettet. . Det føles som en mer effektiv versjon av Vitas bakre berøringsskyting.

Forrige Side 3 av 10 Neste Forrige Side 3 av 10 Neste Klart i mål? Rist for å skyte!

Klart i mål? Rist for å skyte!

Når du vil skyte (den fancy, Nintendo proprietære maskinvaremåten), kan du enten riste kontrolleren, eller mose i begge analoge pinner. Et mesh-overlegg vil dukke opp på Wii U-berøringsskjermen. Med et trykk på berøringsskjermen vil skuddet ditt gå i det området du har hvilet med en fingertupp. Og du vil se den skuddsonen visuelt representert på skjermen. Som Prior nevnte, satte teamet opp mekanikeren slik at du vil se den glødende løkposen i det perifere synet ditt, men du vil fortsatt være fokusert på den store skjermen mens du planlegger bildet.

Forrige Side 4 av 10 Neste Forrige Side 4 av 10 Neste Få

Få 'fingrene på' med lagkameratene dine

Trykk for å sende-funksjonalitet, som Vita-versjonen, er i Wii U-spillet. Du kan trykke på en spiller og sende ballen til ham. Vi var ikke store fans av mekanikeren, siden vi foretrekker presisjonen til taktile knapper, men den er der for de som er interessert (og for de som er fiksert på å spille via Wii U-kontrollerskjermen, som er et alternativ). Det som virkelig er spennende er muligheten for dra-og-slipp-løp. Du kan bruke berøringsskjermen til å velge en spiller, og dra ham i retningen du vil at han skal løpe. Og til slutt, presentasjonsmessig, kan du bruke Wii U-kontrolleren til å se deg rundt på stadionet du spiller på rett før avspark, noe som er en fin detalj, spesielt hvis du noen gang har besøkt stadion til favorittklubben din.



Forrige Side 5 av 10 Neste Forrige Side 5 av 10 Neste Full administrasjonskontroll er like enkelt som å bytte team

Full administrasjonskontroll er like enkelt som å bytte team

Å spille som manager er en stor del av FIFA 13 på Wii U. Det er ikke bare en tur gjennom karrieremodus, men som Prior sa, det er en funksjon designet for fedre der ute. I hovedsak, med modusen på plass, kan du bytte til manager med samme letthet som du bytter lag i et hvilket som helst EA Sports-spill. Med modusen vil du åpne opp en rekke taktiske alternativer for å drive laget ditt til seier.

Skjermen er delt opp i vertikale faner på høyre side av berøringsskjermen, for eksempel en for vaktliste, radar for handlingen på banen, formasjonsalternativer og mannemarkering, blant andre. Vi elsker å se et varmekart komme inn i fremtidige versjoner, men det er en flott debut for den nye maskinvaren.

Mens du spiller som manager, vil du ha alle alternativene i sanntid til din disposisjon som du vanligvis må sette en meny på pause for å gå gjennom. Med radaren slått på kan du se hvilken spiller som er på banen, og du kan øke utholdenhetsnivåene hans, kampstatistikken (skudd, bookinger, antall feil og offsides), og til og med velge en spiller du vil at andre skal gjøre Send til.



Forrige Side 6 av 10 Neste Forrige Side 6 av 10 Neste Mer enn bare spillerbytte

Mer enn bare spillerbytte

Du kan bytte formasjoner på farten og ta den typen d-pad-drevne taktiske avgjørelser du vil ta i kjernespillene, men uten presset med å sjonglere med ballbesittelse på samme tid.

Det er en ekstra bonus med å rose eller kritisere spillerens prestasjoner i pausen, noe som kan påvirke spillermoralen som kommer ut av tunnelen dramatisk. Men, som vi oppdaget mens vi spilte som Chelsea, kan ingen fortelle John Terry noe og overraske ham.

Det er en morsom funksjon som kanskje ikke holder hardcore FIFA-spillere engasjert lenge - modusens hands-off natur vil være en bro for langt for mikromanagere - men det er en sikker metode for å få noen hvis reflekser ikke er like raske å nyte spiller. Og med nok kontrollere, vil spillet støtte opptil fem spillere, inkludert manageren.



Forrige Side 7 av 10 Neste Forrige Side 7 av 10 Neste Etter hvert blir du vant til å se på TV-en igjen

Etter hvert blir du vant til å se på TV-en igjen

Selv om du kan se på WiiU-kontrolleren for å spille, er det ikke slik laget har tenkt at du skal oppleve det. Kanskje det er ærefrykten for ny maskinvare, men det tok noen kamper å begynne å se på TV-en for å spille. Vær oppmerksom på at dette med stor sannsynlighet vil skje deg også.

Forrige Side 8 av 10 Neste Forrige Side 8 av 10 Neste Wii U-kontrolleren gir mulighet for snarveier

Wii U-kontrolleren gir mulighet for snarveier

Det er fortsatt noen flotte presentasjoner som blomstrer, for eksempel et hurtigmenyalternativ som bruker en honeycomb HUD som lar deg raskt trykke rundt for å komme til det du vil, enten det er presentasjonsalternativer eller en rask utgang til menyen.

Du vil bli overrasket over hvor mye det kommer godt med!

Forrige Side 9 av 10 Neste Forrige Side 9 av 10 Neste Visuelt ser den like bra ut som konsollmotstykkene på andre systemer, selv om den fortsatt er under arbeid

Visuelt ser det like bra ut som konsollmotstykkene på andre systemer, selv om det fortsatt er under arbeid

Den er i HD, akkurat som de andre spillene, selv om det fortsatt jobbes med det. Vi har blitt forsikret av teamet om at fallhastigheten er en del av tilstanden til spillet som pågår, og gitt det faktum at den nye maskinvaren og spillet ikke kommer ut i september som de andre versjonene, har vi liten grunn til å være bekymret.

Presentasjonen ser uhyggelig ut som de andre spillene, og selv på Wii U-kontrolleren er den gjengitt ganske bra. Vi tror du vil være fornøyd med dens estetikk.

Forrige Side 10 av 10 Neste Forrige Side 10 av 10 Neste