211service.com
eFootball 2022-anmeldelse: En katastrofal start på tiden etter PES
(Bilde: Konami)Vår dom
En katastrofal start på tiden etter PES. Den eneste trøsten? Det kan absolutt ikke bli verre herfra.
Fordeler
- Free-to-play-modellen har potensial
- Sporadiske øyeblikk med driblende glans
Ulemper
- Det er en demo i alt bortsett fra navnet
- Ødelagte animasjoner og forvirrende feil
- Wonky AI på begge sider av ballen
GamesRadar+ dom
En katastrofal start på tiden etter PES. Den eneste trøsten? Det kan absolutt ikke bli verre herfra.
Fordeler
- +
Free-to-play-modellen har potensial
- +
Sporadiske øyeblikk med driblende glans
Ulemper
- -
Det er en demo i alt bortsett fra navnet
- -
Ødelagte animasjoner og forvirrende feil
- -
Wonky AI på begge sider av ballen
Den eventuelle etterfølgeren til Pro Evolution Soccer var alltid bestemt til å være historisk. I tre tiår omfavnet Konamis fotballsim med glede sin modne underdog-status, og overgikk ofte den EA-eide store pengerivalen FIFA i rene gameplay-termer. De siste salgskampene førte imidlertid til at den japanske utgiveren trakk støpselet til PES, og det tok to år å lage gratis-å-spille eFootball 2022 i stedet. Det er faktisk historisk – av alle de feile grunnene.
Raske fakta: eFootball 2022
(Bildekreditt: Konami)
Plattformer: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC
Utgivelsesdato: 30. september 2021
Utvikler: Konami
Forlegger: Konami
Du har sannsynligvis hørt om Steam-tilbakemeldingen nå. Av de 16 000+ brukeranmeldelser så langt, er bare 10 % positive. Totalt sett er eFootball 2002 klassifisert som 'Overveldende negativ', og etter noen beregninger er det den verste Steam-utgivelsen gjennom tidene. Jeg kan bekrefte at det ikke går mye bedre på konsoll, selv om det er en betydelig mengde nylige skjevheter til sosiale medier påstander om at det er det verste fotballspillet som noen gang er laget. I løpet av PESs levetid måtte vi tåle Pure Football, og O'Leary Manager 2000, og Chris Kamaras Street Soccer, og den genuint uspillbare Xbox 360-versjonen av FIFA 06: Road To World Cup. Konamis oppfølger til Pro Evo gir ikke slike dybder – men den er fortsatt forferdelig.
Mindre Messi, mer rotete
Enkelt sagt, denne glorifiserte demoen var åpenbart ikke egnet til å bli utgitt. Det er en årlig tradisjon at Konami får ut fotballkampen sin før EA, og sikkert nok eFootball 2022 foretatt FIFA 22 – med en enkelt dag. Uten å ønske å virke berettiget – det er verdt å gjenta at i motsetning til de klunkene som er nevnt ovenfor, er dette gratis – den avgjørelsen var en feil.
(Bildekreditt: Konami)
Det er ingen ligaer eller andre langformede moduser å snakke om. I offline-spill er bare ni lag og seks stadioner tilgjengelige. Flere er kontrollerbare online, via den tidsbegrensede Worldwide Clubs-modusen, selv om du er låst til ett lag når du går inn i det. Den ensomme modusen er den eneste måten du kan bruke coverstjernen Lionel Messi på, etter hans flytting fra Barcelona (tilgjengelig offline) til Paris St Germain (ikke). Å, bortsett fra i en innledende, scenesettende kamp mellom Argentina og Portugal – to land som også er uspillbare, bortsett fra den engangskampen. Forvirret? Det har du rett i.
Flere spillere, lag og moduser kommer snart, og vinner i Worldwide Clubs event score eCurrency for fremtidig bruk – men er det noen som vil være interessert i å følge en slik slurvet lansering? Tross alt er ikke lisenser det virkelige problemet. Katastrofen er selve spillingen.
(Bildekreditt: Konami)
Da Konami brukte Unreal Engine for første gang, ble to spanske verdenscupvinnere, Andres Iniesta og Gerard Pique, konsultert under utviklingen for å finjustere dribling og defensiv mekanikk. Visst nok, en-til-en-kamper byr på glede av og til. Følsomheten til R2-knappen brukes godt: jo hardere du trykker, jo lenger banker du ballen foran deg, og å slå en forsvarer med et behendig dytt føles bra. På baksiden er det også tilfredsstillende å holde tilbake en angripende kant med et perfekt timet trykk på L2 – å sette deg selv mellom motstander og ball. Men som å se laget ditt ha et trøstemål i et 1-5 tap, er gleden i disse øyeblikkene flyktig.
La oss spille Pique boo
Iniesta og Pique er kolossale navn å ha knyttet til eFootball, men studiotiden deres ser ut til å ha blitt brukt utelukkende på å fokusere på individuell atferd – med Konami som tilsynelatende glemmer nyansene til 11-er-lagintelligens. AI-en her er i beste fall uberegnelig, i verste fall avgrunn. Defensivt posisjonsspill er et lotteri, støttekjøringer i angrep er upålitelige, og et utvalg av feil og feilaktige animasjoner betyr at du aldri kan stole på at noen enkle pasninger, enn si gale dribling, blir utført etter hensikten.
(Bildekreditt: Konami)
PESs bevisste, cerebrale forviklinger ga konsekvent en velkommen pause fra FIFAs ende-til-ende, du-angriper-så-jeg-angriper målfester, men eFootball føles tungvint. Kryss er gledesløst, kursen er vilkårlig. Å blande taktikk og strategier – en konstant Pro Evo-glede, gjennom 30 etasjer – føles overflødig. Delvis fordi det kun er fem spillestiler å velge mellom; hovedsakelig fordi det ikke er noen tro på at teamet ditt vil oppføre seg som du vil ha det til.
Når det gjelder redningstjenester, nyter jeg 'uomf' av skytingen, gjennomgående baller er mer pålitelige og effektive enn i FIFA 22, og Konami overgår også EA når det gjelder kommentarer, og holder seg med den sympatiske PES-duoen Peter Drury og Jim Beglin. Det er ditt lodd. Og selv den over pari-mekanikeren vil gjøre deg gal når du skyver kantspilleren inn bak bakspilleren hans – og han på uforklarlig vis kjører ballen ut av spill.
(Bildekreditt: Konami)
Når det gjelder det visuelle? Uff. Ukonvensjonelle menyskjermer var like synonyme med PES som Master League-legendene Castolo og Valeny, og den tradisjonen fortsetter her – men det skumle gul/blå fargeskjemaet eliminerer enhver tilbakevendende kjærlighet. Spillerlikhetene er inkonsekvente. Leroy Sanes enorme manke er perfekt gjenfanget, og Bukayo Saka ser eksepsjonell ut, mens Joshua Kimmich er et digitalt Madame Tussauds-stykke. Ansiktsuttrykk svinger fra bisarre til rett og slett skremmende, med storøyde, livredde overraskelsesblikk som finnes i hver reprise, og allerede meme-d til det uendelige på sosiale medier. Når det gjelder folkemengder: bare ikke se. Å kalle seerfansen for PS1-epokens standard ville være snill.
Penger til fremtiden
Den store skammen er at det var potensial til å bryte formen her. Inntektsgenereringen av sportsspill de siste årene skriker grådighet: Som jeg nevnte da jeg gjennomgikk FIFA 22, tjente EA 1,62 milliarder dollar i fjor på kjøp som ble gjort etter at FIFA-, Madden- og NHL-spillere hadde lagt ut 50–70 pund på de første produktene. Så det burde være mye å like med en modell der basisspillet er gratis, og betalte tilleggsfunksjoner er ned til brukerens valg. For at det skal fungere, må imidlertid grunnspillet fungere på minst et rimelig nivå. eFootball 2022 gjør det ikke.
(Bildekreditt: Konami)
Likevel fortjener forlaget en viss fordel – foreløpig. Dette er tross alt en gratis nedlasting. Konami sier at de lytter til de sterkt kritiske tilbakemeldingene fra fansen, og jobber hardt for å gjøre justeringer basert på lanseringsreaksjonen – men det er en spesifikk frist å ta hensyn til.
Det første betalte innholdet kommer 11. november, og koster £34 for en rekke godbiter for Ultimate Team-konkurrenten Creative Team. Det gir Konami fem ukers god nåde, både for å fikse utallige spillproblemer og lansere en helt ny pengespinnmodus. Skulle disse tingene skje, vil vi vurdere å endre denne anmeldelsen og score. Inntil da står eFootball 2022 urørlig – men kategorisk ikke på samme måte som Pro Evo i sin beste alder.
Anmeldt på PS5.
Dommen 1.51,5 av 5
efotballEn katastrofal start på tiden etter PES. Den eneste trøsten? Det kan absolutt ikke bli verre herfra.
Mer informasjon
Tilgjengelige plattformer | PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, PC |
Sjanger | Sport |