Du er ikke forberedt på Borderlands 3s sadistiske influencer-skurker og hvordan de er en del av dens merkelig relaterbare verden





Handsome Jack er en veldig vanskelig handling å følge. Den karismatiske dusjen førte spillere gjennom Borderlands 2, og klarte på en eller annen måte å trå den tynne linjen mellom at vi alle tenkte 'herregud, han er en slik ass ’ men klarer fortsatt knapt å vente til neste gang han snakket med oss. Borderlands 3 De to viktigste skurkene, Calypso-tvillingene Tyreen og Troy, er kanskje ikke så irriterende sjarmerende som Handsome Jack, men det er ikke ment å være det. De kommer ut av hans skygge ved å være basert på de mest irriterende influencerne du kan tenke deg, med horder av følgere som de faktisk som Når du ser deg drepe som hei, går alt det blodbadet forbanna bra i strømmen deres. Likevel er den forferdelige tosomheten bare en del av hvorfor Borderlands 3s verden føles mer relatert enn noen gang før. Du er ikke klar for det. Stol på meg.

Lik, kommenter og adlyd!

Jeg snakket med Sam Winkler, medforfatter av Borderlands 3, om hvordan i all verden du lager skurker som ikke føler at de aper Handsome Jack. Hvem den slemme fyren til en karakter er [...] handler om hva spillet handler om, fortalte han meg. Handsome Jack i Borderlands 2 er denne dominerende tyrannen som sier «du kommer til å gjøre det jeg sier fordi jeg kommer til å drepe deg ellers», og det gjenspeiles i spillingen. Så det er denne allestedsnærværende H-en som henger over deg, og du har robotene å kjempe, og i Borderlands 3 har det endret seg [er at banditter er] én stor gruppe, Children of the Vault. Så vi ser på det og sier hva som skjer i sosiale medier akkurat nå, og hva er det folk holder på med, og vi gikk du vet, hva om en sosial mediestjerne med 10 millioner følgere sa «hei, drep fyren»? Noen ville gjort det!. Og der har du kjernen til Calypso-tvillingene.



Les mer

23 måter Borderlands 3 gjenoppfinner Borderlands-formelen

Når du stikker av for å kjempe mot Mouthpiece, sjefen som driver tvillingens livestreams i Holy Broadcast-senteret, ber Tyreen faktisk alle som ser på streamen deres om å like, følge og adlyde. Tydeligvis et kjent refreng for alle som leser dette akkurat nå, det sendte frysninger nedover ryggen min. Fordi Winkler har rett: makten som noen påvirkere har er svimlende, og det er ikke et langt sprang å forestille seg en verden der noen vil bruke den grense-gudlignende innflytelsen for å få folk til å gjøre alvorlig dårlige ting for dem.



Det er til og med dette syke forholdet mellom deg som den slemme Vault Hunter og Tyreen, som hun faktisk nyter ser deg massakrere følgerne hennes. Jo flere du dreper, jo bedre innhold gir det for strømmene hennes, noe som betyr at flere ser på dem og følger henne og kjemper mot deg... syklusen fortsetter og fortsetter. Det føles som om du nesten er en del av tvillingenes syke plan om å få Tyreen til å bruke sirenekreftene sine for å absorbere styrken til skapningene som vokter hvelvene. Rystelse. Tvillingene er heller ikke helt forutsigbare, da Winkler avslører at du vil få en annen stemning fra dem avhengig av om de sender direkte, eller om de på en måte DM'er deg [ting som] 'se deg litt dritt'. Med sin bokstavelige personkult er den mindre performative siden av tvillingene kun synlig for du , hvelvjegeren. Det er en ubehagelig påminnelse om at nesten alle av oss presenterer en forvrengt versjon av oss selv på nettet.

Bare begynnelsen

Hvis alt dette får deg til å se på kontoene dine på sosiale medier på en litt bekymret måte - mens du bruker litt for lang tid på å lure på hva som ville skje hvis noen som Beyoncé eller Markiplier gikk veien til Calypso-tvillingene - er det en annen side ved denne relaterte trenden kjører i hele Borderlands 3s verden. Selv om de store skurkene er ubehagelig lette å forestille seg i vår verden, er det ikke vanskelig å se deg selv i Borderlands 3 heller. For første gang er det et større fokus på hvordan du og Vault Hunter passer inn i historien, og noen små justeringer – så små at du lurer på hvorfor de ikke var med i spillet før – ender opp med å ha en enorm innvirkning.



Borderlands var alltid et merkelig spill fordi, til tross for din voksende berømmelse, var det ikke så mye spredt over hele Pandora for å bevise at du hadde hatt en effekt på innbyggerne og sivile. Uansett hvor mange ganger du reddet livene deres, var det meste du fikk tilbake i Borderlands 2 et hvelv å lagre våpnene dine i, og Borderlands 1 hadde nettopp de «Wanted»-plakatene med ansiktet til karakteren din plastret på. Endelig gir Borderlands 3 deg mer kjærlighet enn før, siden du i romskipets hjemmebase i Sanctuary 3 har ditt eget rom. Tilpassbar kvartaler, altså. Våpen kan monteres på veggene (ikke lyv, du blir merkelig festet til ett bestemt våpen også), og innredningen endres avhengig av hvilken Vault Hunter du spiller som, med Amaras rom med en banket boksesekk og en lilla sengeteppe som matcher antrekket hennes.

Tilpasningen stopper ikke der: i tillegg til å endre hode, hud og farge, er det nå lagt til alternativer for å ha en rekke følelser, et ekko-tema og en spesiell respawn-animasjon. Pluss at det er mye mer som får deg til å føle at du faktisk gjør en forskjell i Borderlands 3. Sir Hammerlocks rom i Sanctuary 3, for eksempel, har tomme plaketter på veggen. Drep nok skapninger under reisene dine, og hodene deres vil bli montert på de majestetiske mahogni-skjermene, eller hvis kjøretøy er mer din greie, kan du tilpasse fargen, våpnene, rustningene og materialet til din reisemåte.



Les mer

Etter alt det Troy Baker/Gearbox-dramaet, her er hvordan Rhys faktisk høres ut i Borderlands 3

Alle disse kan virke som små kosmetiske justeringer, men de er langt fra det. Å legge til små tilpasningsalternativer lover å få Vault Hunter til å føle at de virkelig er dine, ettersom med tidligere Borderlands-spill var det en grense for hvor forskjellige to Gaiges, for eksempel, virkelig kunne være. Den ene meldingen Gearbox sender er at Borderlands 3 tilhører oss, spillerne. Enten det er fordi Tyreen og Troy minner oss litt for mye om YouTuberne vi ser på for å slappe av, eller fordi det er en på en million sjanse for at noen vil ha nøyaktig samme konstruksjon av Zane som deg, kan jeg allerede føle at Borderlands 3 graver seg dypt. inn i hjertet mitt. Og jeg håper at når den kommer ut 13. september, vil du også gjøre det.

For mer Borderlands 3-godhet, sjekk ut vår Borderlands 3 forhåndsvisning som viser de 23 tingene som er endret siden Borderlands 2, eller se nedenfor for å se det i strålende videoform!