Du er et babymonster ute etter blod i førstepersons stealth-actionspill Darkborn

For noen år siden viste det lille teamet på The Outsiders frem et fascinerende spill - kodenavnet Project Wight - som kaster deg ut som et monster og utfordrer deg til å drepe dritten fra noen mennesker. Som IGN avslørt i dag, er det spillet tilbake med et nytt navn, Darkborn, og det er fortsatt uforskammet sentrert rundt å jakte på mennesker.





Darkborns nye spilldemo utvider ideene vi hørte om i 2017. Du spiller som et ungt menneskelig monster hvis stamme blir slaktet av mennesker. Ditt umiddelbare mål er å hevne familien din ved å spore opp og splitte den menneskelige sjamanen(?) som drepte dem. Men for å gjøre det, må du bli sterkere - du er tross alt bare et ungt monster.

Du kan få nye Darkborn-krefter ved å motta 'Dødsgaver' fra dine falne brødre, og det er mulig andre evner er knyttet til å beseire menneskelige sjefer. Demoen har en glideevne, en slags håndleddsmontert giftpil, og det som ser ut som en uttrekkbar pisk laget av ditt eget dang kjøtt. Den viser også frem en, eh, beist-modus som lar deg henrette alle fiender du kommer over i en begrenset periode. Jeg liker også fortelleren som veileder deg i din søken etter hevn. Hun høres ut som en blanding av videospillopplæring bla-bla og, mer interessant, dyreinstinkt gitt en stemme. Ganske kule greier.

Handlingen fra øyeblikk til øyeblikk ser ut som en blanding av snikende nedtagninger og førstepersons nærkamp, ​​med demoen som lener seg mer på sistnevnte etter hvert som du vokser opp og får flere krefter. Det lille babymonsteret må holde seg til det varemerkebeskyttede Stealth Grass, men et stort, gammelt voksenmonster kan skille lemmer med det beste fra dem. Etter å ha sett den repeterende sjefskampen på slutten av demoen, må jeg innrømme at jeg for øyeblikket er mer interessert i å spille som et snikende babymonster, men igjen er dette en pre-alfa-konstruksjon.



Darkborn har vært under utvikling i tre år allerede, men The Outsiders har ikke en utgivelsesdato i tankene ennå. Studioet sa at det retter seg mot PC først med potensielle konsollutgivelser like bak.

Med åpen-verden shark RPG Maneater også på dokumentet, jeg elsker denne trenden med å 'bli monsteret.'