211service.com
Dragon's Dogma anmeldelse
Capcoms hybrid av RPG i åpen verden og tredjepersons actionspill er mer original enn tilgjengelig
Fordeler
- En utmattende
- utfordrende verden
- Karakterklasser med vidt forskjellige spillestiler
- Utforme kombinasjoner i stedet for å tjene +1 Intelligence
Ulemper
- Ujevn visuell presentasjon
- Repeterende dialog
- Den bratte læringskurven
Fordeler
- + En utmattende
- + utfordrende verden
- + Karakterklasser med vidt forskjellige spillestiler
- + Utforme kombinasjoner i stedet for å tjene +1 Intelligence
Ulemper
- - Ujevn visuell presentasjon
- - Repeterende dialog
- - Den bratte læringskurven
Dragon's Dogma er som en tidlig intelligent tenåring, i den forstand at den har ideer utover sine jevnaldrende, men sliter med å forklare seg selv. Det finnes ikke noe bedre eksempel enn spillets forhastede åpning, som setter deg ned i de pansrede støvlene til en kriger som skal møte en gigantisk kimær. Så er du plutselig på en karakterskapingsskjerm og lurer på hva som skjedde med den andre krigeren. Deretter en sekund skjermen for å lage karakterer. Selv om spillet forklarer at du designer en bonde – en AI-sidekick ment å hjelpe den brukerskapte hovedpersonen – lurte vi på hvem i helvete som skulle være hovedpersonen vår.
Dragon's Dogma er et forsøk på å avle den åpne verden-utforskningen av Skyrim med den harde kampen mot Capcom-stifter som Devil May Cry og Monster Hunter. Du spiller som Arisen, en helt valgt av skjebnen for å kvitte verden fra en ond drage som stjal hjertet hans. Nei, vi mener ikke at han ble forelsket i dragen. Den onde plagen grep hjertet hans rett ut av brystet i spillets åpningsfilm.
Mens Dragon's Dogma får en vanskelig start, anbefaler vi at du går gjennom den, siden de gode tingene ikke er langt unna. Valgene du tar under den forhastede åpningen er ikke permanente, og når du når hovedstaden Gran Soren, vil du snart kunne respektere deg selv og din primære bonde, eller velge helt nye klasser. Dette var heldig for oss, siden vi opplevde at vår første paring av Fighter og Striker var ineffektiv. Enda viktigere er det å kunne bytte kall enkelt, fordi hver av Dragon's Dogmas spesialiseringer spiller på en spektakulær måte.
Fighter, Striker og Mage fungerer alle som ditt grunnleggende kriger-, useriøse og magiske brukeroppsett. Utjevning av forskjellige klasser lar deg velge nye ferdigheter som du tilordner til X-, Y- og B-knappene. Å oppgradere en evne gir den en raskere utførelse, bredere effektområde eller en annen fordel som er mer umiddelbar enn den typiske +1 for å avfyre trollformler til de fleste rollespill. Hvis du velger nye ferdigheter, kan du designe dine egne kombinasjoner, i stedet for å bruke et statistisk ark.
Det er også fantastiske hybridklasser, som du vil sjekke ut umiddelbart. Den magiske bueskytterens fortryllede bue lar ham fremheve flere mål og slippe løs en mengde målsøkingspiler. Mystic Knight kan fortrylle skjoldet sitt, slik at han kan skade fiender mens han blokkerer. Han kan også tilkalle en magisk kanon, en energisfære han slår med et nærkampvåpen, og kaster prosjektiler mot fiendene sine.
Å sørge for at du og din primære bonde utfyller hverandre er avgjørende for å vinne kamper. Kamp er bygget rundt forholdet mellom deg og AI-teamet ditt. Den gjenskaper standard tank-, healer- og DPS-strukturen til enhver MMO, men Dogmas glatte sanntidskamp gir den en umiddelbarhet som andre spill mangler.
Den primære bonden du designer vil være din livslange sidemann, men du kan justere deres klasse, oppførsel og utstyr. De to andre bønderne i partiet kan byttes for å passe dine skiftende behov. Bare besøk en Rift Stone i hvilken som helst by for å velge nye bønder til festen din. Du kan til og med bruke en annen spillers egendefinerte bonde, som gir en flott bonus. Dragon's Dogma har en nettfunksjon som vi brukte til å velge bønder som andre spillere hadde designet. Vår egen bonde ble også lånt ut, men vi var aldri uten dem. Andre spillere brukte ganske enkelt en kopi av dem, som synkroniserte med våre egne hver gang vi hvilte på et vertshus. Bonden vår kom ofte tilbake med kunnskap om et oppdrag vi ikke hadde prøvd ennå, ivrige etter å gi råd som noen ganger faktisk var nyttige. Det er en utmerket funksjon.
Dragons Dogma: Dark Arisen -... PS4-tilbud 1 tilbud tilgjengelig
Walmart $37,21 Utsikt Lite lager Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av
Mer informasjon
| Sjanger | Eventyr |
| Plattform | 'Xbox 360', 'PS3' |
| amerikansk sensurvurdering | 'Moden', 'Moden' |
| Storbritannias sensurvurdering | 'Vurdering venter', 'Vurdering venter' |
| Utgivelsesdato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia) |