Dinosaur konge

På den siste Sega-spillerdagen likte de fleste av titlene plassering i sine egne rom, fulle av gigantiske widescreen-TVer og distraherende fargeskiftende omgivelsesbelysning. Et par triste, wallflower DS-titler fikk henge rett overfor hors d'oeuvre-baren. En av disse var den barnevennlige tittelen Dinosaur King.





I likhet med Pokemon, og omtrent alle tegneserier for barn i disse dager, involverer Dino Kind barn som fanger/tilkaller/trener dyr til å kjempe mot andre dyr. I dette tilfellet, alien-mutant-ghost dinosaurer. Bare tuller. De er vanlige gamle ikke-cyborg forhistoriske beistier. Bortsett fra at de på uforklarlig vis kan bruke elementære angrep. Historien dreier seg om to barn ved navn Max og Rex, som prøver å stoppe den onde Dr. Z fra å globetrotte og gjenopplive alle dino-fossilene, og dermed skape for seg selv en tannet hær for å ta over verden.

Du vil utforske verden, flytte fra sted til sted, og søke etter fossiler ved hjelp av dino-radaren. Når de er oppdaget, legges dinos til i listen din. Det er 80+ dinoer å finne eller låse opp, og i tillegg til å bruke dem til å sparke prekambrisk røv, kommer de som oppføringer i et lurt leksikon som lærer detaljene til hver skapning og lar deg sjekke dem ut med zoomet roterbar 3D-snazziness. For barna er det en fin lærings-lys-funksjon, slik at foreldre kan late som om tepperottene deres ikke kaster bort hjernecellene.



Bortsett fra å utforske verden ovenfra og ned, er det tilfeldige kamper der du må bruke dinoene dine i kamp. Kampene er turbaserte, og bruker Rock-Paper-Scissors-mekanikeren. Vi mener det ikke i en eller annen analogi. Vi mener bokstavelig talt. Det er tre ikoner som dukker opp på skjermen, som tydelig viser håndbevegelsene knyttet til hvert angrep. Så det enkle grunnlaget skal være enkelt for unge å fange opp, selv om det ikke er sikkert hvor lenge det vil holde oppmerksomheten deres. Det er mer enn bare 3-sidig gjetting involvert, siden hver dino har unike styrker og svakheter, inkludert spesialiteter knyttet til terrenget de kjemper på. Hver dino har ett angrep som er sterkere enn andre, så det å lure motstanderen til å velge stein når papirangrepet ditt er krafttrekket ditt, spiller inn.