Din A til Å-guide til 90-tallets beste spillmaskoter

Langt forbi kult.





Å prøve å beskrive radness føles som å beskrive farge til blinde. Det kan ikke læres, det må være det opplevde . Bare se på Mullet Jr. der oppe. Hvilke ord finnes for å beskrive hans tilstand? Hvis jeg blir tvunget til å gi et svar på arten av radness, vil jeg si det er både grovt og høyt, men også ubegrenset og mye moro.

I dag har radness i populærkulturen falt av veien, erstattet av slank, enkel eleganse. Men skru klokken tilbake et tiår eller to, og du vil finne et multimedialandskap besatt av alt som er 'rått' og 'edgy'. For den uredde spilleren skapte denne tankegangen en hel rekke bisarre spillmaskoter som alle kjempet om foreldrenes penger. Noen hadde smarte, kreative design som har holdt ut til i dag - men de fleste var bare totalt dritt. Her er de beste og verste fra den svunne tiden.

A er for... Fantastisk Possum



Det er vanskelig å kritisere en miljøbevisst spillkarakter uten å høres ut som en dust, men det må vi kritisere, for Awesome Possum var avskyelig. Spillet hans er dritt, han ser ut som en mager, grusom misbruker av stimulerende midler, og for å toppe det hele, får tittelskjermen hans ham til å utbryte svakt ' Jeg er fantastisk! ' som om ordet 'Awesome' som svever rett over ham i bokstaver like store som hans eget ansikt ikke var overkompensasjon nok.

Det som faktisk toppet det hele var selve ideen om å selge et miljøbudskap til barn via et dårlig laget spill distribuert på dyre, antagelig vanskelig resirkulerbare plast- og silisiumpatroner. De fleste som sannsynligvis forurenser et deponi et sted akkurat i dette sekundet. Takk for ingenting, Awesome Possum. Sporet ditt burde ha gått til Aero the Acro-Bat .

Siste kjente oppholdssted: Awesome Possum Kicks Dr. Machino's Butt (1993)



B er for... Bubsy

I 1993 var Bubsy den mest hypede tingen siden organisert religion. Han skulle toppe Sonic, Mario og alle andre i maskotbransjen. Han skulle være morsommere enn bestevennen din og 18 ganger mer fantastisk enn kake. Det han faktisk var, var en høylytt, motbydelig, selvoppløftende wanker som mente at det å være en høylytt, motbydelig, selvoppløftende wanker var cruisekontroll for kult. Og gutt, likte han å være kul.

Enda bedre, spillene hans er lite like, ukontrollerbare og uspillbare på grensen. Det var også en fryktelig pilot for hans forferdelige tegneserieshow som, hvis det hadde blitt en hel serie, ville ha innledet en ny verdensorden av mørke og forfall som ville ha fått Gozer til å se ut som en amature time. Fun fact: Bubsy er en bobcat og bobcats elsker å markere territoriet sitt med avføring og urin. Dette forklarer den enorme dumpen Bubsy etterlot i spillkassetter over hele verden.



Siste kjente oppholdssted: Bubsy 3D (1996)

C er for... Crash Bandicoot

År før Uncharted-serien og The Last of Us skapte utvikleren Naughty Dog et mutert pungdyr som skulle fungere som PlayStations de facto frontløper i det store 90-tallets maskotrace. Crash Bandicoot burde ha floppet. Han var enda en dyremaskot med holdning med hovedrollen i en 3D-plattformer før de fleste utviklere hadde funnet ut hvordan de kunne gjøre 3D-plattformer godt. Dessuten bruker han jeanshorts. Jeg mener, virkelig?



På en eller annen måte klarte Crash å slå oddsen og fortsatte med å spille hovedrollen i en hel rot av andre plattformspillere, kartkjørere og til og med noen få festspill. Han har blitt sendt rundt mellom flere forskjellige utgivere og utviklere, men har aldri funnet hjem siden han forlot Naughty Dog. I dag befinner Crash seg i dyremaskot-limbo. Siden han ikke er en skallet romfartøy, har han hatt problemer med å finne arbeid.

Siste kjente oppholdssted: Crash Bandicoot Nitro Kart 2 (2010)

D er for... Dynamite Headdy

Dynamite Headdy er nok en perle i utvikleren Treasure's samling . Den har en... eh... vel, det er tydeligvis en marionett med en veldig stor sløyfe og et avtakbart hode. Du kan skyte hodet i åtte forskjellige retninger rundt Headdy og samle power-ups for å endre hodets utseende og endre dets evner. Å angripe med noggin er også hvordan du slår ut fiender og til og med drar deg opp til høyere plattformer.

Headdys verden er en forestilling, det er teater. Hvis du ser nøye på bakgrunnene kan du se hvordan de er laget for å se ut som håndlagde sett. Scenehender vil trekke nye rekvisitter på skjermen, og det er spotlights og annet teaterpynt strødd rundt. Dessverre, til tross for at det var et solid spill, ble Dynamite Headdy begravet under alle de andre maskotbozoene på denne listen. Sørg for å slå opp denne hvis du ikke allerede har gjort det.

Siste kjente oppholdssted: Sonics Ultimate Genesis Collection (2009)

E er for... Meitemark Jim

Jeg kunne egentlig bare avsluttet denne listen her. Meitemarken Jim innkapsler perfekt ånden fra 90-tallet i én karakter. Pokker, meitemark Jim ER 90-tallet. Bare se på ham. I ryggsekken hans er en grønn fremmed skapning som heter Snott. Hans nemesis er Queen Slug-for-a-Butt. Og for Petes skyld er slagordet hans 'Groovy'. Jeg er bare sjokkert over at han ikke bruker solbriller.

Det er et mirakel at Jim ikke imploderte under vekten av kulheten hans. I stedet passer alle designene hans pent inn i en slags surrealistisk harmoni. Barn elsket ham, foreldre forsto ham ikke, og Jim tjente fire kamper og en lørdag morgen tegneserieserie . Men etter at årtusenet har gått, ser det ut til at vår kollektive smak har modnet, og vi har ikke lenger interesse for en heltemark og hans unge krumspring. Kanskje det er på tide med en grusom omstart...

Siste kjente oppholdssted: Meitemark Jim HD (2010)

F er for... Fox McCloud

Opprinnelig var denne oppføringen et sloss mellom Fox McCloud og den sjofele Funky Kong. Heldigvis var Funky aldri mer enn en liten karakter, til tross for at den består utelukkende av radness. Fox McCloud - sønn av den legendariske jagerpiloten som ble F-Zero-racer James McCloud - finner en mer velsmakende balanse mellom rad og rimelig.

Fox er en selvsikker og dyktig pilot i seg selv, men er heller ikke redd for å kaste ut en pingler som 'Beklager jetfly men jeg har det travelt. Og som jeg er sikker på at mange av dere Nintendo-fans allerede vet, har Fox nesten helt sikkert ingen ben under knærne. Se på noen av gamle Star Fox-kunstverk og du vil se hva jeg mener. Det har blitt teoretisert at han fikk dem amputert for å holde mer blod i hodet og overkroppen, så han ville ha mindre sannsynlighet for å besvime av høye g-krefter. Eller kanskje designerne bare ønsket at han skulle se mer plass-y ut.

Siste kjente oppholdssted: Super Smash Bros. for Wii U (2014)

G er for... Gex

Det er en fin linje mellom å ha problemer og det å være en selvoverbærende drittsekk. Gex snublet rett over den streken og brakk hvert bein i det dumme ansiktet hans. Som historien går, tilbrakte Gex mesteparten av sin ungdom i en selvfremkalt mediekoma etter farens død. Da moren til Gex prøvde å bryte opp denne medlidenhetsfesten, valgte Gex hjemløshet, for så å komme tilbake etter at hun hadde arvet en livsforvandlende sum penger - som Gex så brukte til å kjøpe en selv. større TV. For en ass.

Men hei, du vet, det er greit. Gex var 'kul'. Han hadde et par solbriller, og et hånende glis, og et lass med one-liners. Han var akkurat som Jack Nicholson hvis Jack Nicholson var en øgle og dritt. Hans eneste forløsende egenskap var at han ble gitt uttrykk for av den britiske veteranen Leslie Phillips i det europeiske utgivelsen av hans andre spill . Ellers helt råtten.

Siste kjente oppholdssted: Gex 3: Deep Cover Gecko (1999)

H er for... Kaos

Vi synes synd på Havoc, det gjør vi virkelig. Han er ikke åpenlyst støtende. Han er godt designet. Faktisk ser han ut som en ganske hyggelig ung kar. Men hvis du ser på spillet hans i aksjon, vil du se den mest flagrante Sonic-rip-off i et tiår styrt av flagrante Sonic-rip-offs. I en annen kamp, ​​i en annen tid, kunne han vært en stjerne. Men å bli tvunget inn i en av de mest frekke Sonic-kloner på 90-tallet forurenset ham.

Det er enda tristere når du tenker på at spillet til Havoc faktisk var veldig godt laget for det det var. Jammen skam. Det er også interessant å merke seg at Havoc tilsynelatende er en sel, selv om jeg ikke vil klandre deg for å tro at han er en katt eller kanskje en øreløs kanin. I motsetning til denne spillinnbilningen, trenger ikke seler skip for å navigere i havet.

Siste kjente oppholdssted: High Seas Havoc (1993)

Jeg er for... Iggy

Iggy er en liten grønn ball med to øyne og en munn. Dette er fordi det var 1998 da Iggy's Reckin' Balls ble sluppet, og for pokker ble alle de gode maskotene tatt. Reckin' Balls (som egentlig burde ha blitt kalt Reckin' Ballz) var en merkelig blanding av kartkjørere, en gripekrok og litt Marble Madness som ble kastet inn for godt mål.

Opptil fire spillere kunne rase mot hverandre, men i stedet for å bare rulle ned et enkelt spor var det overraskende mye plattformspill involvert (derav behovet for en gripekrok). Sammen med Iggy (som tilsynelatende skal være en leguan), var så fargerike karakterer som Rob-Ert (en robot), Chatter (et stort tannglis) og en haug med andre design revet fra kantene på en barnebok. .

Siste kjente oppholdssted: Iggy's Reckin' Balls (1998)