Dette er grunnen til at den originale Ruby and Sapphire endret Pokémon for alltid

For de uskolerte har ikke Pokémon endret seg litt siden Game Boy-debuten i 1999. Animé-øyde gutt adopterer ett av tre elementære monstre fra en kortsynt professor (Er du en gutt eller en jente?), legger ut i kamp. trenere i det minste møte med øyne, hindrer et kriminelt selskap i å utløse en mørk fremtid, knuser en Elite Four, spruter hundrevis på brus, passerer gjennom en hule uunngåelig fylt med Zubats og finner fortsatt tid til å besøke mamma.





For de skolerte er imidlertid hver hovedlinje Pokémon RPG verdener fra hverandre, og Pokémon Ruby og Sapphire rev opp grunnlaget med en slik kraft at det gjorde kobling til tidligere versjoner umulig. Det var 135 splitter nye lommemonstre, hver med unike evner og natur, hektiske tag-team-kamper om firemanns flerspiller og nye værforhold. Det var nye Pokéballer og bær. Du kan til og med stelle laget ditt for skjønnhetskonkurranser.

Snurr på vannoverflaten med noen få vendinger, og det grumsete mørket av denne tredje generasjons utflukten – som etter lanseringen på GBA i 2003 ble systemets største selger – forsvinner plutselig. Ta det reviderte EV-systemet, som ikke ble dokumentert i manualen eller snakket om av innbyggerne i Hoenn, men som ble en monumental velsignelse for trenere.



Med EV-er (innsatsverdier), mottar Pokémon statsbonuser avhengig av hvem de beseirer. Hvis du vil øke hastigheten til Torchic, for eksempel, kjempe mot en Zubat, en art hvis høyeste statistikk er hastighet. Ruby/Sapphire ryddet opp i mekanikken og utvaskingen av EV-poeng, og satte et maks tall til 510 (du trenger 252 for å maksimere en stat). Systemet ble matematisk perfekt og vanskeligere å utnytte.

Det er bare en av mange mekanikere som er skjult for alle bortsett fra Poké-lærde. En annen var Pokérus, en statussykdom som dobler elbiler. Like uforklarlig kan Pokérus spre seg til andre partimedlemmer, en ganske gunstig lidelse. Igjen debuterte ikke Pokérus her, men ble foredlet fra et halvferdig konsept. I gull og sølv, for eksempel, infiserer den tilfeldig genererte Pokérus bare én av 65 536 Pokémon – det er større sjanse for å møte en skinnende, en ultrasjelden alternativ farget Pokémon.



Selv om du fant et Pokerus-infisert vesen i naturen, var det ingen måte å vite det, siden generasjon III var den første som antydet viruset med et menyikon. Nurse Joy var litt mer opplysende enn professor Elms vage Gen II-beskrivelse, og ga den mer nyttige linjen, Pokémonen din kan være infisert med Pokérus. Lite er kjent om Pokérus bortsett fra at de er mikroskopiske livsformer som fester seg til Pokémon. Mens de er infisert, sies det at Pokémon vokser eksepsjonelt godt. Takk, sykepleier.

Introduksjonen av 77 forskjellige evner ga Pokémon nye krefter: de med Arena Trap kunne forhindre at de fleste motstandere byttet ut i kamp, ​​Pokémon med immunitet kunne ikke forgiftes, Illuminate doblet frekvensen av ville kamper og Insomnia gjorde Pokémon immune mot å sove. Hver Pokémon tok også i bruk en ny vitalitet.

Naturen preget dem ytterligere, for første gang føltes de mer enn en animert skisse med et digitalt brøl. Din Baltoy kan for eksempel være sjenert, sær, seriøs eller slapp, og hver av de 25 berørte vekstratene for to utvalgte statistikker, øker en med 10 % og reduserer en annen med det samme. Naturen bestemte også hvilken smak Pokémonen likte, en viktig faktor i fremstillingen av Pokéblokker, blandet i en blender fra bær du har plukket. Hver statistikk er assosiert med en smak (angrep er for eksempel paret med krydret). Fordi ensomme naturer øker angrepsstatistikken, er det naturlig at ensomme Pokémon elsker krydret mat. Med dette i tankene, fiks din ensomme Poochyena til en krydret Pokéblock, og du vil buffe dens kjølighet.



Hvorfor gjøre det? For i en annen Ruby/Sapphire først, ble Pokémon-konkurranser bedømt i fem kategorier: kulhet, søthet, seighet, smarthet og skjønnhet med vinnere som mottok bånd (disse prydet din Pokénav for den ultimate skryteretten). Det var en helt ny måte å både belønne og samhandle med Pokémon som tidligere, når de ikke kjempet, satt stappet i en ball.

Innsamlingen av mer enn 40 bær med forskjellig smak til disse konkurransene var et oppdrag i seg selv, med spirende fruktjegere som plantet frø og gjengro gjenstandene som, i tillegg til å være modne for blendere, kurerte statusplager, økte statistikken og til og med økte vennskap – avgjørende for Pokémon som Chansey og Igglybuff som bare utvikler seg når du har bygget et bånd. Deretter var det tag-lag-kamper der, for første gang, opptil fire spillere kunne koble seg opp og kaste ned. Et travlere alternativ til en-mot-en, som endrer økter fra enkle avledninger til fullverdige sosiale arrangementer, multi-Poké-kamper var så vellykkede Black and White hopet seg på ekstra for tre-mot-tre.



Været forbedret også kampene. Hagl forenet tre eksisterende forhold - sollys, regn og sandstorm - skadelige ikke-istyper i fem runder. Men været hadde en viktig anvendelse som tilstedeværelse utenfor kamp. Områder som Route 119s Weather Institute ble til stadighet banket av strømmer som satte fart på vannbevegelser, mens ørkenruinene og Mirage Tower ble pisket med sandstormer med avtagende nøyaktighet. Det ga hver rute karakter, til og med fare – en Magmar som kjempet i brennende solskinn er en mye kraftigere motstander.

Selve verden var basert på Kyushu, den fjellrike tredje største øya i Japan som, i likhet med Hoenns Mt. Chimney, har en aktiv vulkan i hjertet. I spillet er det rotert med klokken 90° for å gi inntrykk av eventyr, en episk reise fra venstre til høyre. Ingenting lignet imidlertid helt på konkurransens storhet, og det er passende å avslutte funksjonen vår her, smeltedigelen der alle disse nye eller forbedrede funksjonene stille boblet. Stjernene i showet var Pokémonene selv. Det var nå 135 splitter nye grunner til å spille igjen, dra på eventyr, kjempe mot venner om og om igjen, eller bytte mot den unnvikende Pokémonen.

Enten du spilte spillene for å øve på de skjulte EV-kunstene på en ydmyk Luvdisc, takle Elite Four med en fryktinngytende Flygon, sette en Skitty ut på stud eller bare stelle en Linoone, horder av Pokémon søte og kosete, sjeldne og vanlige, føyelige og skremmende satte gnisten på Ruby og Sapphires kruttønne. De som gravde litt dypere så Ruby og Sapphire som de var: blant de viktigste spillene i serien, bygger på tidligere oppføringer og legger nytt grunnlag for fremtiden, og til slutt kommer de i full sirkel for å revolusjonere fangsten av Pokémon igjen på 3DS med nyinnspillinger Omega Ruby og Alpha Sapphire ved å introdusere PokéNav Plus.