211service.com
Den grusomme, grufulle historien til Smurfs-spill
La oss gjøre dette kort: Smurfene gjorde sin første opptreden i en langvarig belgisk tegneserie skrevet av Pierre Peyo Culliford i 1958. Den historiens popularitet så dem spunnet ut til sin egen publikasjon et år senere, og ga massevis av varer, to animasjonsfilmer i 1965 og 1976, i utgangspunktet oppfunnet zombier, og så kom en Hanna-Barbera tegneserieserie som dominerte lørdag morgen eteren i en latterlig serie på ni sesonger.
Over: Hvem bryr seg?
Forutsatt at du brukte lang tid på å være barn på 80-tallet, er sjansen stor for at du deler litt historie med Smurfene. Uansett om du er det stolt av det har ingen betydning her ... jeg er sikker på at vi alle er enige om at den nye filmen ser forferdelig ut. Så vi rir på toppen av nostalgisk tross rett inn i den magiske landsbyen av spill, og ser tilbake på Smurfenes bidrag til interaktiv underholdning. Jeg tror du vil finne at hver og en fungerer som en passende grusom forløper til den skinnende Hollywood-turden som skal lyse opp den store skjermen over hele landet.
Smurfer: Redning fra Gargamel%26rsquo;s slott | 1982
Rett ut av porten landet verdens første Smurfs-spill med et øredøvende, morsomt dunk. Mens barn overalt strevde for å få tak i alt Smurfy OG forstå det spirende mediet for spill, gikk Colecovision og laget et av de minst intuitive, frustrerende vanskelige videospillene gjennom tidene.
Jeg antar at når du er en tomme eller to høy, har ALT potensialet til å være dødelig, og Kristus, var den forestillingen Redning fra Gargamels slott virkelig løp med. Flaggermus dreper deg, gjerder dreper deg, gressstrå dreper deg.
Over: Pass på dødsgresset!
Den eneste ferdigheten i arsenalet ditt for å overvinne de nå ondsinnede, hverdagslige hindringene var hopping, som Coleco på grusomt vis kom med en av tidenes mest forvirrende, unintuitive input. Den eneste måten å hoppe over ting var å hoppe rett opp i luften først, og deretter hoppe en gang til for å gå videre. Hvis det ikke var nok til å sende barn gråtende inn i armene til Shirt Tales, er det til og med en feil i det siste rommet som fikk Smurfette til å virke toppløs for litt utilsiktet Smurf Smut!
Smurfene Paint N Play Workshop | 1984
Lært en lekse! Hvis du ikke er i stand til å lage et spill som barn faktisk kan spille, legg ut et spill som barna lager selv. Og det er i grunnen det Coleco gjorde, og fulgte opp det latterlige forsøket på en sidescoller med en kunstnerisk bestrebelse i fri form som lot barna lage hva de ville (innenfor de juridiske parametrene til Hanna-Barberas varemerke, alle rettigheter forbeholdt).
Kort sagt, det var akkurat som en fargeleggingsbok! Jeg mener, forutsatt at fargeleggingsbøkene dine krevde stempler formet som enorme piksler i stedet for fargestifter.
Smurfene | 1994-1997
HO GUT! Konsollspilling hadde funnet sine ben, og Infogrames brukte kraften til rundt et dusin konsoller for å få frem noen av de mest umerkelige spillene verden noen gang hadde sett.
Over: The Black Zombie Smurf dukker faktisk opp i NES-versjonen, selv om Hanna-Barbera hadde farget dem lilla på TV i en ballløs handling av rasefølsomhet
Ok, kanskje du kan unnskylde NES/Master System-versjonen, men kun å dømme etter de sadistiske standardene til 8-bit sidescollers. Musikken var spretten og nivåene hadde fargerik variasjon – la oss gå videre og gi det det. Men det var du stort sett forsvarsløs og alt som beveget seg stavet mord på tre treff for de stakkars blå skapningene som igjen søker etter å redde kidnappede smurfer (det tar aldri slutt!)
Over: Døden kan komme fra hvor som helst
16-bitsversjonene er imidlertid et helt annet beist - og for helvete! – noen burde ha visst bedre. Mens animasjonen var mer flytende, og uten tvil mer representativ for tegneserieshowet som amerikanske publikum raskt glemte, lærte den ingenting av den straffende Coleco-versjonen.
Ovenfor HEI, TAKK VENN! Det er ikke slik at vår fortsatte eksistens står på spill!
Bevæpnet med nok en hyper-defekt hoppmekaniker, alt var igjen latterlig dødelig. Ikke bare bringer stående vannpytter din dødelige ende, andre smurfer dukker ut tilfeldig for å drepe deg på reisen din for å redde dem.
Over: Interessant nok var Genesis-versjonens største synd å stjele trommeslageren til Sonic the Hedgehog