De beste speedruns du noen gang vil se

beste speedruns

(Bildekreditt: FromSoftware)





De beste speedruns er laget av videospillmagi: fra å klippe gjennom vegger, handlinger i spillet som lar spillere utføre strenger med modifisert kode, til oppdagelsen av ny mekanikk som selv spillutviklere aldri visste eksisterte. Speedrunning-verdenen for videospill er absolutt like rar som den er fantastisk. Med arrangementer som Games Done Quick og European Speedrunner Assembly som har vist seg å være populære over hele verden, er det ikke rart at denne svært konkurransedyktige subkulturen har tatt av.

Direktestrømmingssider som Twitch og YouTube har bare økt populariteten til disse konkurransene, og gir speedrunners den perfekte muligheten til å vise frem sin videospillferdighet til verden. Mens speedrun-rekorder blir knust på daglig basis, er det en rekke fremtredende prestasjoner som har blåst oss bort i både mekaniske ferdigheter og generelle mestring. For å hjelpe deg med å komme opp i fart har vi plukket ut 10 av de beste videospill-speedruns og gitt detaljerte detaljer om hvordan hver spiller oppnådde rekordtidene sine.

Dark Souls (All Bosses) på 1 time

FromSoftwares Souls-serie er kjent for sin straffende kamp og utrolig uforsonlige spilling, noe som gjør det til det perfekte spillet for grisete speedrunners å vise frem sine ferdigheter til verden. For de fleste spillere er Dark Souls-kampanjen en reise full av lidelse i spillet og en mengde frustrerende dødsfall. Men for speedrunner Catalyst er det å slå Dark Souls på 1t 04m 47s ikke noe mer enn en tur i parken. Catalyst bruker en rekke sekvensavbrudd for å få tak i nøkkelelementer og nå hver sjefsarena så raskt som mulig. Prosessen med å beseire hver sjef er også raskere enn vanlig takket være moveswap-feilen, som lar Catalyst overføre løpende, rullende og stuperende angrep fra ett våpen til et annet. Ikke bare dobler dette våpenets skadeutgang når det brukes riktig, det hjelper også med å sette opp noen utrolig tilfredsstillende drepetider.



Ocarina of Time på i underkant av 8 minutter

Ocarina of Time er et av de mest populære spillene for speedrun takket være dets intrikate feil, absurde hopp, sprø skjevheter og interessant bruk av bevegelse som bryter spillet på rare og fantastiske måter. Den nåværende verdensrekorden Any% holdes av Zudu, som fullførte spillet på bare 7m 48s 100ms. Zudu bruker en kombinasjon av Stale Reference Manipulation (feil som overskriver spillets minne), Function Pointer Manipulation (handlinger som lar spillere utføre modifisert kode) og vilkårlig kodeutførelse (lar spilleren skrive kode med vanlige innganger). For det utrente øyet ser Zudus gjennomspilling ut som en feberdrøm om helt tilfeldige handlinger, men hvert av disse trekkene har innvirkning på måten spillet tolker dem på. I hovedsak skriver og kjører Zudu kode gjennom handlingene sine i spillet, noe som gjør det mulig å hoppe over store deler av innholdet og ber spillet kjøre sluttpoengene. Speedrunning Ocarina of Time er like fascinerende som det er komplisert!

Pokémon Red på 1 time og 45 minutter

Siden Pokemon Red and Blues første utgivelse i 1996, har Professor Oak sendt millioner av nye trenere ut på deres søken etter å bli Pokemon-mesteren, men ingen har noen gang oppnådd denne bragden så raskt som pokeguy. Denne utrolig raske treneren slo kampen på bare 1t 45m 21s, noe som gjorde ham til den nest raskeste mesteren i hele Kanto. Mens Oak's Grandson, Blue kan være programmert til å alltid ta førsteplassen, er pokeguys prestasjon absolutt imponerende. Det utrolige med denne gjennomspillingen er at den er feilfri, noe som betyr at ingen utnyttelser i spillet ble brukt for å oppnå denne gangen. I stedet stolte pokeguy på sin overnivå Nidoking for å brutt force seg gjennom spillet, ved å bruke kraftige trekk som Earthquake og Horndrill for å KO motstandere før de i det hele tatt kunne gjengjelde. Faktisk har pokeguys løp vist seg så raskt at han har hatt denne rekorden i et helt år, så utfordrerne må slå denne gangen hvis de vil bli de aller beste.

Komme over det med Bennett Foddy på 1 minutt og 13 sekunder

Getting Over it skapte bølger i strømmefellesskapet tilbake i 2017 takket være dens evne til å koble helt ut selv de roligste spillere. Dette ydmyke klatrespillet kan se enkelt ut i både design og mekanikk, men de ulike hindringene og mangelen på sjekkpunkter gjør det til en stor oppgave å nå toppen. Heldigvis kan vi alle leve stedfortredende gjennom speedrunner, Blastbolts 1m 13s 224ms løp. Det er kanskje ingen fancy glitches og hopp i dette løpet, men det gjør det hele enda mer imponerende. Det faktum at hele denne gjennomspillingen kan sees på litt over ett minutt er også ganske sinnsykt, så sørg for å sjekke ut Blastbolts kanal for fremtidige rekordforsøk.



Resident Evil 2 (Leon) på 52 minutter og 10 sekunder

Resident Evil-spill har alltid oppmuntret til raske gjennomspillinger, spesielt siden hvert spill alltid gir deg en rangering basert på fullføringstiden din. Som et resultat har speedrunners blitt tiltrukket av Capcoms grizzly zombie-franchise helt siden Chris Redfield og Jill Valentine prydet skjermene våre tilbake i 1996. Imidlertid er Capcoms nyinnspilling av Resident Evil 2 for øyeblikket spillet å se, og 7rayD er den siste speedrunneren som har tittel, klokker inn på imponerende 52m 10s.

Denne speedrunneren stoler utelukkende på sin kunnskap om spillets kart for raskt å løse gåter og gå gjennom korridorene til kjøttetende vandøde, samtidig som han bruker Leons kniv for å enkelt ta ned de mange truende formene til William Birkin. For et utrent øye kan det virke som om 7raD bare viser seg, men Resident Evil 2s knivskade er knyttet til systemets framerate. Mens han spiller på PC, er 7rayD i stand til å nå høyere bildefrekvenser og dele ut enorme mengder skade, noe som reduserer tiden som trengs for å fullføre hvert sjefsmøte. For å gjøre ting enda bedre, går han til og med så langt som å sjonglere mens han løper fra spillets overdimensjonerte krokodille.

Super Mario 64 på 1 time og 38 minutter

Cheese er kjent i speedrunning-fellesskapet for sitt verdensrekordløp i kategorien 120 stjerner i Super Mario 64, en tittel han har hatt siden 4. juni 2017. Mens Cheese bruker noen fiffige hopp for å skjære gjennom store deler av visse nivåer , han klarer fortsatt å samle alle 120 stjernene for å oppnå 100 % fullføring på 1t 38m 54s. En av de mest bemerkelsesverdige hoppene involverer et perfekt timet hopp som ser Mario falle helt til bunnen av Slip Slidin' Away, slik at Cheese kan samle stjernen på bare 20 sekunder. Selv når Cheese bare beveger seg rundt i verden, kombinerer han Marios forskjellige hopp og dykk for å skape enorme mengder momentum, noe som gir ham farten som trengs for å utføre noen latterlig raske spill. Å slå denne gangen vil ikke være lett.



Celeste på mindre enn en halvtime

Å komme Madeline til toppen av fjellet mens du unngår de forskjellige farene er vanskelig i de beste tider, og selv om Celeste kanskje ikke er et langt spill, krever det mye dyktighet og besluttsomhet å slå. Som et resultat har mange speedrunners rettet oppmerksomheten mot denne harde plattformspilleren for å ta verdensrekorden. Marlin er den nåværende verdensrekordholderen som oppnådde kule 27m 09s 943ms, ved å kun bruke dashhopp, hemmelige stier og vegggrep på et sekund for å slå konkurrentene. Faktisk er Marlin så rask at Madelines spøkelsesaktige dobbeltgjenger, Badeline, knapt kan følge med.

Super Metroid på 41 minutter

Super Metroid er ikke fremmed for det hurtigløpende søkelyset, og Nintendos sci-fi-skytespill er det perfekte stedet for å forbedre plattformferdighetene dine. Behemoth87 gjorde akkurat det da han klarte å ta en 40m 56s, og slo den forrige rekorden med noen få sekunder. Bruken av sekvensbryting brukes i denne gjennomspillingen, som lar Behemoth87 skaffe seg power-ups langt før de opprinnelig var ment, slik at hele deler av kartet kan hoppes over. Under kamp løper Behemoth med vilje inn i fiender mens han skyter for å utløse iFrames (uovervinnelighetsrammer) som trengs for å ta motstandere ned uten å motta skade. Hvis ikke det var nok, bruker Behemoth87 Samus’ Spin Jump for å unnvike seg gjennom bølger av kjøttetende romvesener, og bare så vidt unngå klørne deres. Å se Samus ødelegge rompiratene og unnslippe ødeleggelsen av en planet på 40m 56s er ganske imponerende ting.

Portal på i underkant av 7 minutter

Portal-serien tilbyr noen virkelig fantastiske muligheter for speedrunners til å gli seg gjennom spillet takket være mekanikken til den ikoniske portalpistolen. Portal Speedrunner, Shizzal bruker en serie Edgeglitches i sin 6m 53s 940ms løp for å tvinge kameraet til å løsne seg fra kroppen, slik at han kan skyte portaler på motsatt portal fra der han er plassert. Denne smarte teknikken utføres ved å stå på toppen eller ved siden av kanten av en portal og gir Shizzal muligheten til å lage noen ganske ufattelige kammerhopp. Ikke bare er dette hurtigløpet raskt, det er også en flott øvelse i både geometri og presis kartkunnskap.



The Legend of Zelda: Breath of the Wild på mindre enn en halv time

Med tanke på at spillere kan dra rett til Hyrule Castle og møte Calamity Ganon rett etter å ha forlatt Shrine of Resurrection, var det bare et spørsmål om tid før speedrunners brukte ekspertisen sin til å slå spillet på rekordtid. Sketodara01417s 27m 29s 530ms løp bruker teknikker som fløytespurt for å konstant løpe mens han restituerer utholdenhetsstangen, fallskader kansellerer for å oppheve skader tatt fra fall, skjoldklipping for å la ham passere gjennom vegger, og kuletidssprett som gir ham muligheten til å kaste seg ut av fiender og bomber. Alle disse teknikkene krever presise tidspunkter og enda bedre oppsett, spesielt kuletidssprett som barberer av enorme mengder reisetid over verden. Hvis det ikke var imponerende nok å komme til Hyrule Castle på rekordtid, klarte Sketodara01417 å beseire Calamity Ganon i ingenting annet enn Links boksershorts. Det er absolutt en imponerende bragd og en som er verdig å se på.