211service.com
De beste alternativene i Baldur's Gate 3-klassen og hvordan du bruker dem
(Bildekreditt: Larian Studios)
Den beste Baldur's Gate 3-klassen kan dannes fra en mengde raser, underraser, underklasser og mer å velge mellom, det er vanskelig å vite hvem du bør være først - spesielt hvis du ikke har spilt noen av de tidligere spillene eller D&D før! Til syvende og sist spiller det ingen rolle, for det er derfor vi er her - for å veilede deg til å bli den fantasifiguren du alltid ønsket å være.
Før vi begynner, bør du spørre deg selv dette: hva slags karakter vil du være, og hva slags spill ser du etter? Er du her for sniking? Kampene? Både? Vil du finne ut av det mens du går?
Ikke bekymre deg, vi har svarene på alt, og hvis du leter etter mer generell hjelp, sjekk ut disse Baldur's Gate 3 tips .
Rogue

(Bildekreditt: Larian Studios)
Når du tenker på en Rogue, kan du lett falle inn i den tankegangen at «åh, jeg må være snikende for denne klassen.» Og selv om det er litt sant, får du mer skade med snikeangrep, tross alt, det er ikke det eneste en Rogue kan fokusere på. Igjen, det avhenger til syvende og sist av hvordan du vil at Rogue skal være ...
Hvis du ønsker å bli en tyv om natten, er det beste du kan gjøre å legge inn de fleste poengene dine i behendigheten din. Dette øker stealth-en din ytterligere og vil gi deg mer fordel av å snike deg forbi uten å bli sett, og dermed mer enn nok tid til å stupe dolken din i fiendens intetanende rygg. Når det gjelder din nest beste statistikk med denne konstruksjonen, anbefaler vi Wisdom. Visdom øker persepsjonen, en nyttig ting å ha for å oppdage feller for å avvæpne i utgangspunktet. Behendighet og visdom er perfekt statistikk for tyven din, siden den lar deg spille mer av en birolle uten å gjøre deg ubrukelig når du går inn i en en-mot-en-kamp. Vi anbefaler denne typen Rogue først, siden det er kjempegøy å spille, og hvis du setter pris på å snike deg rundt, vil du elske denne konstruksjonen mest.
Selvfølgelig, hvis du heller vil være en Rogue som er mer magisk - som i, du vil ta Arcane Trickster-underklassen når du når nivå 3 - så anbefaler vi at du beholder Behendighet som statistikk nummer én for å sette poeng i, men velg intelligens fremfor visdom. Dette er fordi intelligens er mye mer nyttig for å få staver til å forårsake mer skade, noe du bør vurdere for mer av en magisk Rogue-bygg.
Når det gjelder rasen til karakteren din, spiller det ingen rolle rollespill, men statistisk? Vi vil anbefale å velge løp som Halflings og Elves for begge konstruksjonene, siden disse to løpene har anstendige bonuser i Behendighet og/eller Wisdom/Intelligence.
trollmann

(Bildekreditt: Larian Studios)
I Dungeons & Dragons endrer ofte beskytteren en Warlock - en enhet som følger deg - spillestilen din, men Warlock-klassen i Baldur's Gate 3 er foreløpig ganske enkel, siden det bare er to forskjellige lånetakere å velge. Av den grunn er det egentlig bare én Warlock-bygg vi kan anbefale, og det er Warlock med The Fiend som beskytter.
En djevelsk beskytter Warlock bør velge statistikken Charisma for sin nummer 1 statistikk, fordi Charisma er det som driver skaden, i tillegg til å redde kast, av en Warlocks trolldom. Jo høyere den er, desto bedre, ettersom med denne beskytteren kommer evnen ‘The Dark One’s Blessing.’ Denne evnen gir Warlock noen helsepoeng med hver fiende de lider. Warlocks er kjent for å være ganske squishy, selv om deres nest beste statistikk er Constitution, så en evne til å hjelpe dem med å få litt mer HP? Ingenting å vende nesen opp for, det er helt sikkert!
Når det gjelder Warlocks offensive evner, har flertallet av Warlocks Eldritch Blast cantrip (en spell som ikke tar opp spell-spor og kan brukes hele tiden) som er en utrolig effektiv skadedealer som blir sterkere jo høyere du går opp i nivå. Du har også Hellish Rebuke når du er en djevelsk skytshelgen Warlock, en defensiv og offensiv trollformel som har potensial til å gjøre en enorm mengde skade hvis en karakter treffer deg.
Hvis du leter etter et løp som hjelper med å lage en kraftig Warlock, anbefaler vi å velge Tiefling på grunn av deres høye karisma. Alver og mennesker er også et alternativ, men har ikke så høy karisma.
Ranger

(Bildekreditt: Larian Studios)
La oss være rettferdige ved å si at Ranger muligens er den svakeste klassen i Dungeons & Dragons. Så vær takknemlig for at det ikke er tilfelle med Baldur's Gate 3, og at du, med riktig forberedelse, kan gjøre Ranger til en styrke å regne med.
Statistisk sett vil vi hevde at både Behendighet og Styrke kan være din beste statistikk å pumpe poengene dine inn i. Hvis du er ute etter å være en Ranger med to svinger, vil vi si Styrke, men hvis du foretrekker enhåndsvåpen og en bue, gå for Behendighet, spesielt hvis du ønsker å være litt snikende også. Når det er sagt, hvis du vil ha det beste fra begge verdener, kan du bare gjøre Styrke eller Behendighet til din nest beste statistikk, selv om vi vil anbefale Wisdom også, da det passer mer med en Rangers ferdigheter, som for eksempel dyrehåndtering og overlevelse.
Underklassen til en Ranger som du må prøve ut når du når nivå 3 er Beast Master. Mens The Hunter gir deg flere ferdighetsbonuser, er du i stand til å tilkalle dyr som allierte i en kamp som, med hvor høye noen dyr HP er, kan snu utviklingen veldig raskt i en kamp. Dyr for rollespill er også nyttige, siden visse dyr som rotter og ravner er i stand til å snike seg rundt på måter som ikke engang en Rogue kan gjøre.
Rasemessig er Wood Elves de aller beste for Ranger på grunn av deres høye visdoms- og fingerferdighetsstatistikk. Selv om enhver gammel alv vil gjøre det!
Veiviser

(Bildekreditt: Larian Studios)
Trollmenn er ynkelige i en en-til-en nærkamp, men de er latterlig kraftige på slagmarken når de får muligheten til å skape kaos på baksiden. Og la oss være ærlige, det er derfor vi har valgt en konstruksjon som virkelig vil belønne enhver person der ute som ønsker å bli den største skadeforhandleren i partiet.
De to statistikkene som enhver trollmann som er verdt saltet bør bruke tid og energi på å forbedre, er intelligens og visdom, uten tvil Constitution for Wizards der ute som ønsker å få karakteren sin til å føles mindre som glass. Grunnen til intelligens er at alle dine trolldomsbesparelser er basert på det, og jo høyere statistikken er, jo høyere blir det for fiendene dine å unnslippe magien din og dens effekter. Når det gjelder underklasseformål - som starter på nivå 2 for Wizards - vil vi anbefale Abjurers-evnen fremfor Evoker's Sculpt Spell-evnen. Abjurers prioriterer beskyttelse, som er noe en trollmann sårt trenger når det kommer til vanskelige situasjoner. Enda viktigere, noen ganger er det beste angrepet et godt forsvar.
Høyalver regnes som et løp for trollmenn på grunn av deres høye intelligensstatistikk, men mennesker fungerer like bra fordi, som forventet med mennesker, de er gode på det meste. Andre raser å vurdere er Asmodeous Tieflings, men de fungerer ikke like bra som High-elves eller noen annen alv-underrase.
Geistlig

(Bildekreditt: Larian Studios)
Clerics er en veldig interessant klasse i Baldur's Gate 3 fordi, i likhet med D&D-motstykket, kan du spille klassen på en rekke forskjellige måter takket være de tre forskjellige domenene som tilbys til deg. Når du skriver denne veiledningen, er imidlertid domenet som skiller seg ut som det aller beste for en geistlig Life Domain – et domene som lar spillere kaste helbredende trylleformler mer effektivt, og med din Channel Divinity, er i stand til å helbrede allierte uten å bruke opp en spell-spor. Vi sier dette domenet fremfor de andre fordi med mindre du heller vil ta med deg Shadowheart overalt, vil du ikke få den helbredelsen du trenger med mindre du bruker massevis av penger på helsedrikker. Med det i tankene sier det seg selv at den beste konstruksjonen for geistlige for øyeblikket er en healers konstruksjon.
Den første statistikken du bør se for å lage din hovedstatistikk er visdom. Visdom er essensielt for geistlige, siden din evne til å kaste trolldom og sparekast vil avhenge av den statistikken mer enn noe annet. Den neste statistikken bør enten være i Constitution eller Strength, avhengig av om du vil at Cleric fortsatt skal være en styrke å regne med når det kommer til nærkamp. Vi anbefaler Strength, siden cantrips kan hjelpe, vil en sikkerhetskopi av en mace/sverd og skjold være til stor nytte hvis styrkestatistikken din er god.
Det beste løpet for Cleric er gulldverger, på grunn av deres høye visdoms- og konstitusjonsstatistikk. Men ikke tell ut halvalver eller mennesker hvis du heller vil spille noe annet - så lenge de har høy visdom, vil de være en effektiv geistlig!
Jagerfly

(Bildekreditt: Larian Studios)
Fightere er uten tvil den aller beste klassen for spillere som bare ønsker å komme nært og personlig og kjempe seg gjennom fiender. Det er en klasse som kombinerer brutal styrke med taktikk, og for denne guiden skal vi vise deg den ultimate konstruksjonen for å lage en kriger som fiender vil gjøre alt de kan for å unngå.
Som du kanskje hadde forventet, er den beste statistikken for Fighters Strength. Styrke hjelper med våpenskade, spesielt hvis du foretrekker tohåndsvåpen som storøkser og storsverd, og med noen få sving (og forhåpentligvis mange gode terningkast) kan du lage kjøttdeig av fiendene dine ganske raskt. Den neste statistikken kan være behendighet eller konstitusjon. Behendighet hvis du heller vil ha en større sjanse til å gå først i kamp, i tillegg til å ha bonuser i ferdigheter som Akrobatikk og Sleight of Hand, eller Constitution for å gjøre kjøttskjoldet ditt, vel, kjøttere!
Når det gjelder underklassen til Fighter, bør du egentlig bare velge Eldritch Knight hvis du trenger mer magisk ildkraft i festen. For eksempel, hvis hovedfesten din er Lae'zel, Astarion og Wyll, vil kanskje en Eldritch-ridder faktisk passe inn. Men med tanke på at bare Astarion og Lae'zel er typiske 'nærkamp'-stridende, tviler vi på at dette vil være tilfelle, og i stedet bør du velge Battle Master-underklassen i stedet. Med Battle Master får du 4 overlegenhetsterninger som er d8s. Du kan bruke disse dieningene til å gjøre spesielle ferdigheter som truende angrep, som har sjansen til å skremme fiender og få dem til å løpe.
Sist men ikke minst, løpet for en fighter varierer, ettersom både mennesker og halvalver har en anstendig styrkestatistikk. Men hvis du ønsker å være den ultimate fighteren, vil vi foreslå å spille som en Githyanki, bare for de ekstra styrkebonusene.