De 25 mest inspirerende kvinnelige karakterene i spill





Kvinnelige spillkarakterer har kommet langt siden dagene der Lara Croft og Princess Peach var de eneste som flagget, og resultatene er ganske imponerende. Ettersom utviklere og industrien som helhet endelig innser at jenter som spiller spill ikke er en myte, har det vært et stort skifte i kvinnelig representasjon i spill. Borte er tidene hvor kvinnelige karakterer bare er dukker med glassøyne, jenter i nød eller bare forlengelser av hovedpersonen. Kvinnelige heronies og karakterer har blitt mer som, vet du, ekte kvinner.

Noen utviklere sliter med å få det til, noen insisterer på at kurver og personlighet er for vanskelig å gjøre på en gang, og noen er for opptatt med å finpusse motorene deres til å legge merke til. Men andre har tatt seriøse fremskritt mot å skape troverdige kvinner som er like heroiske og inspirerende som sine mannlige kolleger, og akkurat som vi gir ros til Master Chief og Gordon Freeman for å ha inspirert oss til å være fantastiske, fortjener disse damene å bli feiret også. Her har du de 25 mest inspirerende kvinnelige karakterene innen gaming, som presser oss til å bli bedre ved å være så gode selv. Girl power!

Yuna (Final Fantasy X)



JRPGs elsker den milde healer-arketypen. En stille og hjelpsom karakter som lever for å støtte laget, hun (og det er nesten alltid 'hun') klarer seg ikke så godt alene, og ender dessverre opp med å se svak og ubrukelig ut som et resultat. Yuna har blitt slått med den etiketten før, kalt en lidenskapelig jente med lite å tilby. Tilsynelatende glemmer folkene som kommer med den påstanden at denne jenta slår ned på alle som kommer i veien for henne, enten det er grupper av kidnappere, en diabolsk frier eller en gud hun har tilbedt hele livet. Skrujern, Yuna har en vilje til diamant , og et ønske om å nå målene hennes uansett hva som kreves.

En del av overbevisningen hennes kommer absolutt fra tiden hennes som innkaller, da hun gikk gjennom en utmattende trening for å få kraftige magiske beist til å dukke opp ut av løse luften uten å bruke annet enn henne sinn . Men selv når doktrinen hun vokste opp med viser seg å være løgn og alle hun prøver å beskytte vender seg mot henne, velger hun å skjære ut sin egen vei og nekter å gi opp det hun vet er rett. Som de sier, snakke lavt og bære en stor stab , og Yuna gjør det med blomstring. Ja. Det er slik det ordtaket sier.

Lara Croft (Tomb Raider)



Åpenbart, ikke sant? Vel, det er en grunn til det. Selv om Lara startet livet som en ganske sjenerøst proporsjonert Indiana Jones-vikar, etter at kjønnet hennes ble endret delvis gjennom utviklingen av den originale Tomb Raider, etablerte hun seg raskt som det kvinnelige spillikonet. Hvorfor? I utgangspunktet var det rett og slett på grunn av mangel på konkurranse. Tilbake på 90-tallet var kvinnelige hovedpersoner sjeldnere enn gyngehestemøkk, og å se en kvinne som var i stand til å gjøre alt en mann kunne gjøre (og ofte bedre) var inspirerende for unge jenter som var interessert i spill.

Siden den gang har Lara gått gjennom flere transformasjoner. Noen Tomb Raiders går helt glipp av poenget, og seksualiserer Lara for mye og gjør henne frekk, men den siste omstarten viser den sterkeste, mest moderne Lara Croft. Det er denne iterasjonen som får plass i denne funksjonen. Laras mentale seighet og pågangsmot skiller seg mest ut, selv om hennes evne til å kjøre en pil gjennom fiendens netthinne er pen (retter opp slipset) iøynefallende også.

Cassandra (Dragon Age: Inquisition)



Den troende Cassandra tar et alvorlig slag mot troen når hun minst venter det, og hitene fortsetter å komme. Dødsfallet til hennes kjære venn Divine Justinia ville ha vært nok trosrasende for et helt liv, men den katastrofen feier bare støvet av tidligere ukjente grusomheter som truer hennes identitet som tempellarer og søker. Mens den rimelige reaksjonen på så mye tragedie ville være å forlate sin tro og ta opp en ny karriere som en bitter fjelleremitt, har ikke Cassandra tid til rimelig . Hun har en Chantry å bygge opp igjen, fordi hun har sett det gode inni seg og vet at det er verdt å kjempe for.

Mens Cassandra ofte kan fremstå som sta og ubevegelig, er en av hennes viktigste styrker å vite når hun skal holde fast og når hun skal være villig til å bøye seg. Hun er rystet over den raske nedgangen til Chantry, men prøver aldri å benekte dens feil eller forlate den, i stedet prøver hun å reparere det hun mener er ødelagt. Hun er også den første som utrydder urettferdigheten der den lever, og etterlyser nesten på egenhånd inkvisisjonen mens alle andre er for svimle til å tenke. Cassandra er en ustoppelig storm, men en med et rolig og stille blikk også.

Ellie (The Last of Us)



Som Lara er Ellie en overlevende; et produkt av hennes miljø. Mens hun lett kunne blitt utformet som en jente i nød, brukt til å forsterke surrogatfar/datter-forholdet i The Last of Us, var Naughty Dog smart nok til å unngå slike enkle stereotypier. Det er ikke Ellies evne til å drepe som markerer henne som en sterk kvinnelig karakter, men hennes evne til å akseptere verden som faller sammen rundt henne.

Ellie er en av de mest moderne, realistiske karakterene som noen gang er designet – uavhengig av kjønn. Det er åpenbart ikke noe å si hvordan menneskeheten ville reagere i møte med en soppapokalypse, men som med enhver situasjon vil de som vokser opp uten å vite noe annet normalisere verden rundt seg uansett hvor fremmed den kan virke for alle andre. Ellie gjør det med selvtillit.

Aveline de Grandpre (Assassin's Creed Liberation)

Aveline er den første damen som bærer tittelen hovedperson i et Assassin's Creed-spill, og lever mer enn opp til arven fra Assassins som kom før. En kvinne med blandet opphav som bor i New Orleans på en tid da denne familiehistorien kunne (og nesten gjør) få henne solgt til slaveri, Aveline er ikke over å sette seg selv i farlige situasjoner for å bekjempe undertrykkelsen som råtner byen hennes.

En av måtene hun oppnår målet på er gjennom en rekke forkledninger som kan gi henne tilgang til alt hun ønsker seg, fra de undertrykte holdecellene til hallene i det høye samfunnet. Mens noen spillere har vært raske til å påpeke at dette tilsvarer at hun spiller dress-up, har hvert antrekk strategiske fordeler og ulemper, og hun bruker alle tre med stor effekt. Mens hun lett kan klatre inn i et måls vindu og stikke en kniv gjennom strupen på dem, kan hun også samle informasjon fra husholdningen deres mens hun utgir seg for å være slave, eller ødelegge dem sosialt og økonomisk gjennom familiebedriften. Hun er en trippeltrussel, og det er før hun begynner å blande og matche ferdighetene sine mellom personas. Du må elske en dame som kan drepe noen med en parasollpistol uten engang å legge fra seg drinken.

Clementine (The Walking Dead)

Det sier mye når en åtte år gammel jente er så mye dyktigere enn noen av de voksne i hennes generelle nærhet at de alle henvender seg til henne for å få ledelse. Clementine kjemper seg gjennom hver snerrende, nedbrytende hindring som kommer i veien for henne, aldri, aldri, aldri, noen gang gir opp kampen for å overleve, og Ice Bucket Challenge vil sannsynligvis gi deg færre frysninger enn å høre henne si: «Forsatt». Ikke. Bitt.'

Ikke at Clementines noen fryktløse automat som eksisterer utenfor riket av menneskelige følelser og kamp. Det er umiddelbart klart i sesong én hvor forsvarsløs hun er, og selv om hun bidrar til gruppen, stoler hun fortsatt sterkt på Lee for å forsvare henne og tar noen følelsesladede avgjørelser som truer hennes overlevelse. Men det gjør henne bare mer inspirerende, viser hennes vekst til en sterk og dyktig i løpet av sesong to. Uansett prøvelsene eller oddsen hun møter, kjemper hun seg gjennom smerten og lar aldri sin besluttsomhet vakle. Mann, jeg vil bli som henne når jeg blir stor.

Alyx Vance (Half-Life 2)

Hvis Gordon Freeman er den sterke stille typen, så er Alyx Vance hans perfekte – mer vokale – kvinnelige motstykke. Hun er en eksepsjonelt godt realisert karakter som perfekt unnslipper den smekende støtterollen, samtidig som den beholder følelsesmessig dybde. Jada, hun har sett og gjort noen alvorlige drap, men du får aldri følelsen av at hun har mistet forbindelsen med sin egen menneskelighet. Det er noen fantastisk ømme scener mellom både henne og faren, og Gordon selv.

Ikke bare det, men hun oppfører seg som et normalt menneske. Mange kvinnelige karakterer er bare praktiske narrative verktøy som brukes til å presse historien fremover, slik at oppførselen deres virker mindre naturlig, men alt Alyx gjør og sier har både kontekst og mening. Mer som henne, takk.

Bayonetta (Bayonetta)

Ved første øyekast vil du bli tilgitt for å sette Bayonetta inn i den mannlige fantasygruppen av kvinnelige videospillkarakterer. Hun er umulig godt proporsjonert, altfor seksualisert og har en tendens til å bli naken. Mye. Saken er at alle de sexy tingene spilles for latter, og når du først fjerner det (haha osv.) er det en godt avrundet karakter som lurer under det hele.

Så er det det faktum at Bayonetta er en motvillig, men omsorgsfull 'mor'-figur. I stedet for å kose med avkommet, beholder hun datteren sin (vel, eh, det er faktisk ikke datteren hennes, det er egentlig en yngre versjon av Bayonetta selv, noe som skaper et interessant paradoks, og herregud, jeg har mistet tråden om hvor jeg var går med dette...) trygt uten å skjerme henne fra de (riktignok bisarre) farene i spillet. Se, ingen sier at Bayonetta er et klassisk kvinnelig forbilde, men hun klarer å være realistisk inspirerende i en veldig en ekte spill.

Jaina Proudmoore (World of Warcraft)

Jaina Proudmoore er mange ting: høydrevet, egenrådig, så dyktig med magi at hun kan slette hele nabolaget ditt av kartet hvis du gir henne frekkhet. Men én ting er hun ikke er spesielt heldig. Barndomskjærligheten hennes viser seg å være et slags monster (selv før han blir et skall for en udøde demonkonge), faren hennes virker innstilt på å ødelegge hennes forsøk på diplomati, og hennes døde fiender har en ekkel vane å klatre ut av gravene deres . Men hvis bare en Ordet beskriver henne, det er 'bestemt'.

Mens Jaina absolutt er fortvilet når Arthas faller under vekten av sin egen korrupsjon og faren hennes ikke kan se forbi sin egen stolthet, nekter hun enten å definere livet sitt eller holde henne tilbake. I stedet, som en trollkvinne med umåtelig makt, retter hun talentene sine mot å forandre verden til det bedre, skape trygge havn for de undertrykte og samarbeide med Thrall for å bygge tillit mellom Horde og Alliansen. Hun er også en utrolig badass, og når horden snur seg mot henne og ødelegger det hun holder kjært? De kunne ikke løpe fort eller langt nok til å rømme til helvete hun bringer ned på hodet. Ingen passiv prinsesse her.

Celes Chere (Final Fantasy VI)

Det er tydelig at Celes ville ha vært fornøyd med et enkelt liv i tjeneste for imperiet, og det er vanskelig å klandre henne. En dyktig fighter og dekorert general for den keiserlige hæren ved fylte 18 år, alt hun måtte gjøre var å gå på partilinjen, og hun ville ikke ha annet enn et liv i velstand og aktelse foran seg. Hun måtte ta del i noen utrolige menneskelige grusomheter da imperiet tok livet av seg over hele verden, men det er en liten pris å betale for ære. Bortsett fra at hun avviser den forestillingen og gir opp alt for å kjempe tilbake mot imperiets undertrykkelse og beskytte menneskene hun elsker.

Riktignok beholder hun en viss grad av lojalitet til imperiet selv etter at hun har sluttet seg til Returners, og forråder vennene sine ved en beryktet anledning. Men til syvende og sist får dette henne bare til å føle seg mer menneskelig, og gjør at hun sliter med å gjøre det som er riktig, enda mer beundringsverdig. Hvor lett ville det vært å drepe vennene hennes når de er på sitt svakeste og styre verden ved keiserens høyre hånd? Svaret er veldig , så når Celes snur seg og legger en kniv i brystet til Kefka i stedet, vet du at det ikke er noen baktanker. Hun vet bare at det er den rette tingen å gjøre, og hun gjør det uansett personlige kostnader.