De 15 typene karakterer du møter i hvert RPG





Helter som insisterer på å gjøre alt på egenhånd må være sosialt udugelige, prøve å kompensere for usikkerheten deres, lide av fryktelig kroppslukt eller alt det ovennevnte. Å redde verden er ikke noe du gjør selv - du trenger allierte ved din side for å gi deg støtte og dekke dine seks når du skal opp mot en tilsynelatende ustoppelig ondskap. Og ingen sjanger legger vekt på overfylte eventyrfester akkurat som RPG, der alle har en rolle å spille og ingen partistørrelse er for stor (utenfor kamp, ​​altså). Det er alltid jo flere, jo bedre, og noen følgere blir til og med mer interessante enn hovedpersonen som leder dem.

Men, som med enhver videospilltrope, har visse mønstre i partimedlemmers oppførsel dukket opp gjennom årene. Kanskje er det bare så mange måter å skrive en bifigur på, eller kanskje forfattere bare liker å lene seg på disse utprøvde arketypene når de prøver å treffe en slags partimedlemskvote. Uansett, ser det ut til at flertallet av RPG-sidekarakterene faller inn i minst én av disse 15 klassiske arketypene. Bare prøve forteller oss at du ikke har gruppert deg med karakterer som

Den kule katten



Det er varierende grader av 'kul', men The Cool Cat formidler alltid et visst nivå av badassery. Kanskje dette partimedlemmet aldri virkelig føler seg truet av den forestående undergangen laget ditt gjentatte ganger står overfor. Kanskje ser det ut til at de alltid dukker opp til rett tid, løser din spesielle krise med knapt noen innsats og oppfører seg som om det ikke var noen stor sak. Sjelden føler de et behov for å heve stemmen, og hvis det er en spesielt emosjonell scene, tror du best at The Cool Cat bare vil slappe av på sidelinjen mens alle andre i gruppen gråter og stønner. Du tror kanskje de er for løsrevet til tider, men det er vanskelig å fornekte deres nonsjalante sjarm og kampdyktighet.

Bemerkelsesverdige eksempler: Garrus (Mass Effect-serien), Linca (Atelier-serien), Auron (Final Fantasy X)

The Noble



Enten det er midt i kamp eller dialogtrær rundt leirbålet, formidler The Noble alltid en følelse av viktighet og gravitas. Klærne deres er banebrytende innen virtuell mote, og de gjør alt med en følelse av stolt (arrogant, til og med) overbevisning. Noen er vennlige; andre virker kalde og fjerne. Men til enhver tid er The Noble drevet av sin egen motivasjon - et personlig mål som de håper å oppnå på veien mot å hjelpe deg med å beseire det onde en gang for alle. Dette målet kan være å rette opp en personlig feil gjort av eller mot dem, eller eksorcismen av en personlig tragedie som har hjemsøkt dem i årevis. Å føre en samtale med The Noble kan være vanskelig, men du vet at de alltid mener det vel.

Bemerkelsesverdige eksempler: Miranda (Mass Effect-serien), Ashe (Final Fantasy XII), Kiefer (Dragon Quest VII)

Den milde kjempen



Bare fordi du er fysisk påtrengende gjør deg ikke automatisk til en stor mobber. Utseende kan lure - bare spør The Gentle Giant, som stadig blir feilvurdert for sin kolossale kroppsbygning og skremmende kroppsbygning. I sannhet elsker The Gentle Giant fred fremfor alle ting, og foretrekker et enkelt liv fremfor alt blodsutgytelsen som ligger i de fleste RPG-eventyr. De har en tendens til å være mer av den sterke, stille typen, og tilbyr noen få stikkord av visdom til samtalen når du minst venter det. På den andre siden av spekteret er The Gentle Giant som snakker et stort spill om hvor tøffe de er, i et tynt tilslørt forsøk på å skjule deres myke side.

Bemerkelsesverdige eksempler: Kimahri (Final Fantasy X), Oengus (Child of Light), Sten (Dragon Age: Origins)

Den irritable punken



Smil, hån og 'Tch!' er morsmålet til The Irritable Punk. De vil sikkert hjelpe deg, men de virker ikke spesielt glade for det - fordi de ikke skylder deg noe , Mann. I likhet med The Cool Cat, kan du alltid stole på The Irritable Punk i en kamp – men utenfor kamp er de utrolig antagonistiske, og stiller spørsmål ved hver handling som de vet bedre. Når du først prøver å lirke inn i de dypere lagene av personligheten deres, vil The Irritable Punk motstå heftig - men fortsett med det, og du vil snart avdekke den godmodige kameraten under all den unødvendige holdningen.

Bemerkelsesverdige eksempler: Jack (Mass Effect-serien), Teepo (Breath of Fire-serien), Kanji (Persona 4)

Den medfølende mystikeren

Healing er i sin natur en altruistisk rolle. Å sette andre foran seg selv er det The Compassionate Mystic handler om, og de ville gjerne ofret sitt velvære hvis det betydde å spare et annet partimedlem for skade. The Compassionate Mystic er ofte den siste av en stor avstamning, eller belastet med en stor overnaturlig kraft - men de ville bare tenke på å bruke denne kraften i søken etter å hjelpe andre. De er stemmen til fornuft og empati når andre partimedlemmer krever aggresjon, og fungerer som en myk formidler mellom partimedlemmer. Selv om deres konstante uselviskhet noen ganger grenser til irriterende, er The Compassionate Mystic dyktig til å holde festen din sunn under tøffe kamper og tulle om eldgamle tradisjoner.

Bemerkelsesverdige eksempler: Agnes (Bravely Default), Bastila (Knights of the Old Republic), Yuna (Final Fantasy X)

Den søte søta

Kawaiii! The Adorable Cutie virker for herlig til å eksistere – heldigvis er dette et videospill. Her, de virkelig kan opprettholde den muntre, positive holdningen hele natten og dagen. Når du møter dem, vil du umiddelbart redusere deres kampevner; hvordan kan noe så søtt muligens gjøre skade på et annet vesen? Noen ganger er den antagelsen nøyaktig – men ofte skjuler The Adorable Cuties søthet ekspertkampferdigheter eller en tilbøyelighet til å forårsake kaos, med viten eller ikke. Du synes kanskje at The Adorable Cutie er gledelig kjærlig eller motbydelig dyrebar, men du kan ikke nekte for at de alltid ser ut til å finne den lettere siden av de vanskelighetene festen din går gjennom.

Bemerkelsesverdige eksempler: Selphie (Final Fantasy VIII), Rise (Persona 4), Rikku (Final Fantasy X)

Den kjedelige

Hei, det er den personen! Hvis du bare kunne huske navnet deres, historien, evnene eller motivasjonene deres, kanskje du faktisk ville like The Boring One. Men som det står, virker ingenting ved dem så minneverdig, og de andre partimedlemmene dine er så mye mer interessante til sammenligning. Det er ikke det at de er direkte fryktelig --de er bare så 'meh.' Hvis du skal tilbringe 80 timer med en virtuell alliert, blir det garantert ikke The Boring One. Ja, du vil snakke med dem mellom oppdragene, men bare for å se om de på en eller annen måte har utviklet noen form for særegen personlighet ennå. Spoilere: Det har de ikke, og vil sannsynligvis aldri gjøre det.

Bemerkelsesverdige eksempler: Kaidan (Mass Effect-serien), Carth (Knights of the Old Republic), Kellam (Fire Emblem: Awakening)

Den rasende flørten

Å ha den i buksene er nesten umulig for The Raging Flirt, ikke mange hvor mange +5 forsvarsbukser de har utstyrt. Annenhver setning fra munnen deres er enten en oppsamlingslinje eller en form for insinuasjon - den typen som vanligvis vil være grunnlag for obligatoriske seminarer om seksuell trakassering. Kanskje blir The Raging Flirt konstant overveldet av begjær; kanskje de bare er romantikere som tror de er Guds gave til det nåværende selskapet. Vanligvis bringer The Raging Flirts uopphørlige fremskritt dem absolutt ingen vei, men det vil absolutt ikke stoppe dem fra å prøve. Ja, de er komplette hornhunder, men du elsker dem uansett.

Bemerkelsesverdige eksempler: Ringabel (Bravely Default), Zelos (Tales of Symphonia), Irvine (Final Fantasy VIII)

The Outlier

For å sitere frosken Kermit, 'Det er ikke så lett å være grønn.' Eller blått, eller rødt, eller en kunstig intelligens - i utgangspunktet alt annet enn et lyshudet menneske. The Outlier kommer fra et løp som er ganske ulikt resten av partiet, og selv om de ikke er utstøtt på grunn av forskjellene sine, skiller de seg alltid ut i gruppens gruppebilder. På grunn av utseendet deres, kan The Outlier få NPC-er til å besvime ved bare synet av dem, eller bli latterliggjort av fiendene dine for ikke å slå seg sammen med sin egen type. Noen ganger har The Outlier hoppet av fra den motsatte siden; andre ganger er de de siste av en sjelden slekt. Det er sannsynlig at The Outlier vil ende opp som en av favorittkarakterene dine, men ikke de favoritt.

Bemerkelsesverdige eksempler: Frog (Chrono Trigger), Red XIII (Final Fantasy VII), Legion (Mass Effect-serien)