211service.com
Brothers in Arms: Hell's Highway anmeldelse
Heftig action og bro-bonding-drama verdig en HBO-miniserie
Fordeler
- Medrivende taktisk krigføring
- Ulike nivåmiljøer
- Ultra-filmatisk historie
Ulemper
- Noe lineært nivådesign
- Lagkamerater går aldri tom for ammunisjon
- Det endelige oppdraget virker malplassert
Fordeler
- + Medrivende taktisk krigføring
- + Ulike nivåmiljøer
- + Ultra-filmatisk historie
Ulemper
- - Noe lineært nivådesign
- - Lagkamerater går aldri tom for ammunisjon
- - Det endelige oppdraget virker malplassert
Da vi sist fylte støvlene til Brothers in Arms-hovedpersonen Matt Baker i Road to Hill 30 (oppfølgeren fulgte en av hans andre sersjanter), begynte han akkurat å lære seg tauene som lagleder i 101st Airborne Division. Baker, som nå er en grådig veteran som har fått tillit og respekt fra troppene sine, må lede troppen sin gjennom et av de mest straffende allierte nederlagene i andre verdenskrig: Operation Market Garden. Hell's Highway er en spennende og utmattende tur som tester dine førstepersons skyteevner i møte med overveldende odds, og setter deg ansikt til ansikt med krigens emosjonelle vekt.

Heldigvis er du aldri alene i denne kampen. Mange kjente NPC-ansikter kommer tilbake for å hjelpe deg med å fjerne Nederland fra nazistenes kontroll, og sørger for viktig dekkild mens du trener flankerings- og skarpskytingsferdighetene dine. Den grunnleggende undertrykk-og-flanke-mekanikeren er igjen kjernen i spillingen. Ved å bruke det enkle og effektive musebaserte troppens kontrollsystem dirigerer du brannteam til å gjemme seg og angripe bak dekning for å finne befestede posisjoner, mens du navigerer rundt på kartet for å fange fienden med buksene nede. Den svært kompetente team-AI-en vil automatisk låse seg inn i en defensiv posisjon bak ethvert gjerde eller vegg i nærheten, og realistisk rope ut kontekstsensitiv dialog om slagmarksituasjonen.
I motsetning til tidligere BiA-spill, har du denne gangen kommandoen over spesialiserte maskingevær- og bazooka-team som er spesielt flinke til å utslette bølger av angripere eller henholdsvis forsvar og stridsvogner med sandsekker. Å administrere den forsiktige fremskritt og målrettingstaktikken til to (og til slutt tre) dyktige team tilbyr et vell av strategiske alternativer, så jeg følte aldri at jeg måtte gjøre alt arbeidet. Jeg var i stand til å blande angrepene mine med snikende flankering og tålmodig snikskyting, selv om favoritttaktikken min var å overraske og jage en stor gruppe fiender rett inn i MG-troppens ild. Å se en rekke paniske nazister løpe inn i en åpen mark og snuble livløst til bakken, ble aldri gammel. (Noadiske automatisk utløste sakte bevegelser med høylyshastigheter gjorde heller ikke vondt.)

Mer informasjon
| Sjanger | Skytter |
| Beskrivelse | Dette modige, lagbaserte WWII-skytespillet er fortsatt godt laget og blodig når alle kommer ut, men det avviker egentlig ikke fra formelen til andre spill i serien, eller WWII-spill generelt. |
| Franchisenavn | Brothers in Arms |
| Britisk franchisenavn | Brothers In Arms |
| Plattform | 'PS3', 'Xbox 360', 'PC' |
| amerikansk sensurvurdering | 'Moden', 'Moden', 'Moden' |
| Storbritannias sensurvurdering | 'Vurdering venter','Vurdering venter','Vurdering venter' |
| Alternative navn | 'Øl' |
| Utgivelsesdato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia) |