Among Us-utvikleren erter ny kunststil og større lobbyer i en fremtidig oppdatering

Blant oss

(Bildekreditt: InnerSloth)





Among Us får en oppdatert kunststil, større lobbyer og flere nye funksjoner.

Ifølge innlegg på spillets Itch.io-side , teamet utvikler for tiden en ny kunststil for spillet. Men ikke bekymre deg, siden Innersloth har forsikret fansen om at 'det ikke er så forskjellig fra det du er vant til', og at det bare vil inneholde renere linjer og andre animasjonsforbedringer. De har også planer om å introdusere økte lobbystørrelser, slik at opptil 15 venner (eller fiender) kan spille det sosiale fradragsspillet sammen på en gang.

Oppdateringen bemerker også at teamet har jobbet hardt med å bringe flere fargealternativer til spillet, og bemerker at: tatt i betraktning alle fargene vi allerede har, var det faktisk litt vanskelig å finne farger som automatisk vil være visuelt forskjellige fra alle de andre. seg. Imidlertid er de forpliktet til å forbedre tilgjengelighetsalternativene og håper til slutt å bevege seg bort fra farger som den definerende måten folk identifiserer hverandre på.



Utvikleren har også nevnt å jobbe med en ny møteskjerm for de større lobbystørrelsene. Utviklerne har lovet en ny intro når det kalles til møter som fremhever informasjonen mellom reporteren og hvem som døde mellom rundene og delte et konseptbilde av hvordan dette kan se ut. For den endelige fremtidige oppdateringen har Innersloth også sagt at de jobber med å få hele nettstedet fornyet for å gi spillerne et mer sentralisert sted for oppdateringer og nyheter.

Among Us ble opprinnelig lansert i 2018 og har nylig introdusert et helt nytt kart for spillere, Luftskipet . Spillet har blitt veldig populært siden utgivelsen, og har fått nesten en halv milliard spillere på mobil i 2020 og blir til og med strømmet av kjente videospillansikter for eksempel flere medlemmer av Resident Evil-besetningen.

Prøver du fortsatt å finne den beste måten å vinne i spillet? Ta en titt på vår Blant oss bedragertips liste.