8 viktige Yakuza-tips å vite før du spiller





Enten du er en ny rekrutt til Yakuza-familien eller en kamp-testet styreleder, Yakuza 6: Livets sang kan lett oversvømme deg med alle dens sightseeingoverraskelser og systemiske finesser. For å komme deg i Japans kriminelle underverden, må du holde deg på toppen av alt spillet gir deg, inkludert ting som det ikke en gang forteller deg om.

Det er riktig, til tross for at det er spesielt mer tilgjengelig enn tidligere Yakuza-spill, er det fortsatt mye å lære når det gjelder å navigere i den nyanserte mekanikken og de finere detaljene til Yakuza 6, og ikke alt er lagt ut foran deg via mobiltelefonens veiledninger. Som det skjer, har jeg fullført spillet og er her for å gi noen råd før det lanseres i Vesten 17. april, bare slik at du er så klar som du kan være på lanseringsdagen. Her er tingene jeg skulle ønske jeg visste før jeg spilte Yakuza 6: The Song of Life.

Du bør spille alle minispillene og spise all maten



Ikke bare fordi minispillene er latterlig morsomme og maten ser så appetittvekkende ut i detaljene at du praktisk talt kan smake på hver bestilling, men fordi alt dette vil gi deg mer XP for å øke nivået på Kazuma Kiryu, uansett hva du gjør . Det er flott, fordi det er tonnevis av nye ferdigheter og egenskaper å låse opp, og det som ellers kunne vært et useriøst tidsfordriv (som å spille dart eller spise en burger) er nå en meningsfull måte å fortsette fremgang i Yakuza 6.

Tror ikke å spise er en snarvei til sluttspillet. Hvis sultmåleren din er full, vil all ytterligere mat du inntar slutte å gi erfaringspoeng før det har gått litt tid og den er tilbake under 100 poengterskelen, selv om andre forbruksvarer kan tilby visse bonuser og fordeler for kamp og så videre. Dessuten... ikke prøv live chat-minispillet. Stol på meg på dette: ikke.

Å bli full kan gjøre deg til en bedre fighter



Det er ikke akkurat det mest sunne budskapet, men alkohol kan faktisk være et fordelaktig alternativ for ansvarlige drikkere i Yakuza 6, selv om det er en fin linje mellom å bli beruset og å gå over bord. Dra for eksempel ned nok flytende lykke, og varmekulene dine vil fylles opp raskere under kamp, ​​noe som betyr at du kan score de miljømessige nedbrytningene mye raskere enn om du var edru.

Men å være beruset betyr også at det er mer sannsynlig at mobber vil slåss med deg, noe som ikke er ideelt hvis du bare prøver å komme deg til neste historieoppdrag. Den beste måten å bli edru på er å drikke vann eller bare vente og la Kiryu stabilisere seg over tid. Og kanskje ikke gå så tungt på Muqi Shochu neste gang, ikke sant?

Det hjelper å bli med på treningssenteret



Akkurat som i det virkelige liv høres ideen om å delta på treningsøkter regelmessig og spise de riktige måltidene ut som litt av et ork, men det er absolutt verdt det hvis du vil sørge for at Kazuma er så sprek og sunn som han kan være. For å begynne medlemskapet ditt, bare gå over til Rizap-treningsstudioet på vestsiden av Kamurocho og snakke med resepsjonisten, som vil hjelpe deg med en trener.

Derfra er det et spørsmål om å planlegge regelmessige økter for å delta i et par treningsbaserte minispill, før du finner og spiser måltidsvalgene som kostholdsekspertene foreslår for deg. Du må spise det anbefalte måltidet ditt før du kan spise noe annet, og du vil ikke kunne komme tilbake for en ny treningsøkt før du har vært i minst én kamp i den åpne verden, men hold deg til reglene , og du vil ha mer XP enn du vet hva du skal gjøre med.

Du kan følge med på alle de tidligere Yakuza-spillene (men trenger egentlig ikke)



I tilfelle det gigantiske nummer 6 på forsiden av spillet ikke ga det bort, er The Song of Life det sjette hovedlinje Yakuza-spillet i franchisen, og teknisk sett det siste spillet for hovedpersonen; Kazuma Kiryu. Selv om historien er en relativt isolert historie som kan følges uten noen forkunnskap om tidligere Yakuza-spill, henter den fortsatt fra 13 års historie som sakte har blitt dyrket siden originalen i 2005.

Heldigvis har Sega funnet en rask løsning for å hjelpe nykommere med å ta igjen serien så langt. 'Memories' kan nås fra hovedmenyen, og er en tekstbasert oppsummering av historiene fra hvert Yakuza-hovedspill så langt, fra det aller første PlayStation 2-spillet til 2012s Yakuza 5, slik at du kan se hva som har skjedd med Kazuma Kiryu før han hopper inn i sitt siste eventyr. Det er ærlig talt ikke avgjørende, men en del av Yakuza 6s glans er tilgjengeligheten som en narrativ opplevelse som ikke bare henvender seg til mangeårige lojalister.

Husk å ha med deg kattemat til enhver tid

Alvor. Et av de første sideoppdragene du sannsynligvis vil komme over i Yakuza 6 involverer en eier av en mislykket kattekafe som ber deg om å bringe ham så mange kattedyr fra gatene i Kamurocho som du kan, nemlig ved å forføre dem med kattemat. Men disse små pelsballene er ikke lett fornøyde. Hver katt vil kreve flere bokser med kattemat før den blir domestisert nok til å bli med deg på kafeen, så det kommer til å ta mer enn ett forsøk for å vinne dem.

Du finner dem tilfeldig liggende i smug og gater i den åpne verden, så du vet aldri når du trenger litt kattemat. Du kan kjøpe maten i visse dagligvarebutikker, og jeg vil anbefale å fylle opp tidlig og tungt for å unngå gjentatte turer for å kjøpe mer og sørge for at du alltid har nok hver gang du ser en sulten moggie.

Førstepersonsmodus er mer enn bare en gimmick

Yakuza har hatt en valgfri førstepersonsperspektivinnstilling på tvers av flere av spillene sine nå, og The Song of Life er ikke annerledes, slik at spillere kan bytte sømløst mellom tredje og første person med et klikk på R3-knappen, så lenge du er ikke i kamp.

Det betyr at du bare kan bruke modusen når du fredelig utforsker knutepunktene til Kamurocho eller Onomichi, noe som kan virke litt overflødig, men det er ærlig talt en fantastisk måte å virkelig grave tennene inn i Yakuza 6s følelse av virtuell turisme. Du kan lese hver restaurantmeny, bla gjennom hvert butikkvindu, lese hver enkelt vare i dagligvarebutikken ... det er en opplevelse i seg selv som virkelig viser hvor oppmerksom Sega har vært med å lage en autentisk simulering av japansk urbanitet.

Det er lokal delt skjerm

Vel, til en viss grad. Du kommer ikke til å være i stand til å løpe rundt i Kamurochos gater som et Kiryu og Majima-lag (selv om jeg ville betalt gode penger for et slikt spill, Sega), siden Yakuza 6s hovedopplevelse i stor grad er en enkeltspiller fokusert kampanje.

Men noen av minispillene utenfor historien tilbyr alternativer for delt skjerm for lokal spilling med en venn, så lenge du har en ekstra Dualshock 4-kontroller i nærheten. Dette inkluderer tidligere Sega-klassikere som Virtua Fighter 5 og flisespillet Puyo Puyo. Den beste nyheten er at du kan spille begge disse titlene rett fra menyene uten å hoppe inn i grunnspillet, noe som gjør det enkelt å starte en runde uten å måtte finne den rette maskinen i Sega Arcade.

Du kan sende emojier til mobilkontaktene dine

Enda bedre, de vil ofte reagere på dem! Det er ikke akkurat en game-changer av en funksjon, men å kunne svare på tekstvennene dine med en rekke bedårende katte-emojier kan være akkurat den typen pick-me-up du trenger etter en intens scene eller tøff sjefskamp .

Din valgte e-pennevenn vil også svare på forskjellige måter avhengig av hvilken emoji du sender. Fyr av et sint kattefjes, og de stiller spørsmål ved temperamentet ditt. Strål opp en trist kattunge, og de vil spørre deg hva som er galt. N’awh, disse Yakuzaene er virkelig en omsorgsfull gjeng med mennesker når det kommer til stykket.