7 ting jeg skulle ønske jeg visste før jeg startet Yooka-Laylee





Yooka-Laylee er ute denne uken, og selv om det er et mangelfullt – og svært splittende – spill, hvis du er tungt investert i ideen om at Banjo-Kazooie-teamet skal lage et nytt plattformspill i Nintendo 64-stil, og kan se forbi en god del av klønete og irritasjon, kan du godt være i ferd med å begynne å spille den. Og hvis du er det, er det et par ting du trenger å vite.

Etter å ha sunket over 20 timer inn i spillet for å anmelde det, er jeg nå veldig kjent med Yooka-Laylees systemer, finurligheter og gåter. Og med spillets utpregede designinnbilninger fra 1998 som kaster opp mer enn noen få kurveballer i løpet av spillets gang, føler jeg det som min moralske forpliktelse å rette opp et par ting, for å gjøre opplevelsen din så tydelig og problemfri som mulig. Les videre, så skal jeg hjelpe deg på forhånd.

Starter med...



Ikke bry deg med den første sjefskampen

Alvor. Kampen mot Rampo i den utvidede versjonen av den første verden er en øvelse i å kaste seg mot en murvegg (eller mer nøyaktig en steinskråning). Inntil, det vil si, du er bedre utstyrt med ferdigheter på høyere nivå. Poenget er at du må rulle opp skråningen mot Rampo, veve mellom de forskjellige mønstrene av tømmerstokker han kaster ned mot deg, før du unngår ildpusten på toppen og slår tennene inn med spinnangrepet ditt. Det er imidlertid en ganske frustrerende drittkamp, ​​gitt at mens den første oppstigningen er vanskelig, blåser Rampo deg umiddelbart tilbake til bunnen i to omganger til. Og loggsekvensene blir vanskeligere for hver gang, helt til den siste blir flat umulig.

Strategien? La ham være der til sent i kampen. Når du treffer World 5, vil du plukke opp kraften til å fly, hvorpå du vil kunne legge ned veto mot hele slaget ved å hoppe til toppen og knuse Rampos store selvtilfredse ansikt innover. Å bekjempe ham med denne metoden kan teknisk sett ta lengre tid med godt 10 til 12 timer, men når det gjelder bortkastet tid, er det en helvetes besparelse.



Hvis et mål virker umulig, er det sannsynligvis det. Kom tilbake senere

Når du hopper rett av det siste tipset, er en av tingene Yooka-Laylee er veldig dårlig til å kommunisere når du trenger en spesiell evne for å fullføre en utfordring. Det er veldig hyggelig å la deg gjentatte ganger prøve å finne stadig mer mystiske måter å fullføre oppgaver eller passere hindringer på, når det faktiske faktum er at du kanskje trenger en viss kraft – kanskje til og med en du ennå ikke vet eksisterer – for å komme noen vei. Så ja, prøv ting, men hvis du opplever at metodene dine blir stadig mer abstrakte i møte med en lang periode med null fremgang, glem det og gjør noe annet. Det er sannsynligvis en kraft som vil ordne opp for deg på kort tid, når du først har den. Men samtidig…

Vær oppmerksom på bum-laseren



Sannsynligvis den rareste tertiære bruken for en kraft er bum-laseren. Lang historie kort – når du bruker usynlighetsevnen, manøvrerer inn i en flekk med konsentrert lys eller banen til en laser, og deretter huker deg, vil du bryte en stråle gjennom kroppen og ut av den skinnende, tidligere grønne rumpa. Og så, hvis du slår på stedet, vil du kunne omdirigere strålen til forskjellige formål, for eksempel smelting av is og aktivering av brytere.

Nei, du har rett, ingenting av dette er instinktivt, og avhengig av hvilken utfordring du først møter som bruker teknikken, kan du godt bli fullstendig forvirret i lang tid hvis du ikke vet hvordan det fungerer. Så jeg forteller deg akkurat nå. Vær oppmerksom på bum-laseren. Det er rart, men det fungerer.

Ikke bekymre deg for mye om strømstangen din



Mange av dine spesielle evner er teknisk rasjonert av kraftstangen din (som kan utvides etter hvert som du jobber deg gjennom spillet), og du kan bruke de mange sommerfuglene som er spredt rundt i spillet for å fylle på det. Mitt råd? Ikke bry deg om dette for mye, og bruk sommerfuglene til å gjenopprette helsen i stedet. Strømstangen din vil regenereres automatisk etter en liten stund, og de fleste evner kjører den ned så sakte at du svært, svært sjelden trenger å administrere den manuelt.

Et par mål i slutten av spillet vil skamløst brenne det ned som en del av utfordringen, men de vil vanligvis etterlate noen sommerfugler spredt rundt i det røffe området for å hjelpe deg å fortsette. Hvis de ikke gjør det, vel, jeg er redd det ikke er mye du kan gjøre med det enn å vente på en regen. Yooka-Laylees utfordringer er ikke alltid de beste designet.

Lås opp evnene i rekkefølge

Teoretisk kan du låse opp tilleggsevnene i omtrent hvilken som helst rekkefølge du vil, med bare en liten gating ved hjelp av ekstra sett som dukker opp i butikken på et par stadier av progresjon gjennom navet. Når det er sagt, er det verdt å plukke dem opp i rekkefølge. Nødvendigheten deres i utfordringer dukker opp i samme grove sekvens som de vises i butikken, og det samme gjør anlegget for å bruke dem til å utforske nye områder i hovedknutepunktet. Hvis du vil holde ting så enkle som mulig, ta tak i oppgraderingene etter hvert som de blir tilgjengelige, og det vil være løst fornuftig.

Spillmynter er vanligvis i nærheten av arkaden

Hvert spillverden har en arkademaskin, bemannet av Rextro, dinosauren med lav polygon. Du vil ha to sjanser til å vinne en Pagie fra hver av dem – én for å vinne spillet for hånden, én for å slå den høyeste poengsummen – men for å starte trenger du den verdens spillmynt. Disse er gjemt et sted i nivået, men det spillet ikke forteller deg er at de alltid er i nærheten av arkademaskinen. Ikke gå rundt på et lengre søk. Bare kast deg rundt i nærheten – sørg for å se etter skjulte ruter over og under – så dukker det opp raskere enn du kanskje forventer.

Hold et øye med dine samleobjekter

Selv om de ikke vises på skjermen under normal spilling, kan du se alle dine nåværende samleobjekter, som et samlet tall og oppdelt World by World, hvis du trykker på pausemenyen. Du ønsker å bli kjent med disse tallene. Grunnen? Gjennom utforskningen av navet vil du støte på trivia-quizer som stopper fremgangen din til du vinner.

Spørsmålene deres er alltid basert på fakta og kunnskap i spillet, og på et tidspunkt vil de nesten definitivt spørre deg om Pagies, Quills og den totale spilletid. Sørg for at du kan disse tingene, fordi vinnerbetingelsene for disse quizene kan være trange, og du virkelig, virkelig ikke ønsker å måtte starte på nytt på grunn av et tilfeldig spørsmål om et vilkårlig, stadig skiftende tall. Det viktigste poenget å merke seg? Disse quizene låser pausemenyen din, noe som betyr at du ikke kan sjekke disse svarene mens du er på farten. Vet før du begynner, eller du ser på mye prøving-og-feil-gjetting.