211service.com
5 ting du trenger å gjøre i Pokemon Sword and Shield: Crown Tundra DLC
(Bildekreditt: The Pokemon Company)
For de første timene av Pokemon sverd og skjold , det så ut som Game Freak hadde laget Pokémon-spillet jeg alltid hadde drømt om. Da treneren min tok sine første skritt inn i Galar, klarte jeg ikke å la være å smile da jeg ble sittende fast bak en flokk med utslitte Wooloo, tulle av de skjermfyllende nye kampanimasjonene eller beundre stadionpublikummet som heiet på hver treningskamp. Det hele føltes forfriskende filmatisk – og for en Pokémon-nerd som meg, genuint spennende. Var dette Pokemon RPG som ville til slutt leve opp til animeens rike verden?
Dessverre, ettersom denne britisk-inspirerte reisen begynte å utfolde seg, begynte Pokémons første HD-utflukt raskt å miste sjarmen som åpningssalven utstrålede så gledelig. Borte var ethvert påskudd av en åpen verden, erstattet i stedet av en 'utforskingssløyfe' så lineær at den ville få Final Fantasy 13s kreative direktør til å rødme. Med lite utforskning og skuffende enkle kamper ble det snart klart at Sword and Shield manglet den viktigste delen av ethvert Pokémon-spill – følelsen av eventyr.
Nå, et år etter Sword and Shields utgivelse, blir Pokéfans presentert med et todelt fredsoffer. Mens noen spillere ikke akkurat ble imponert over den middels første utvidelsen, soner heldigvis The Isle of Amor, denne andre DLC-en i stor grad for de uhelligste av grunnspillets synder. Hvordan? Ved å endelig bringe seriens følelse av ærefrykt og eventyr til Galar-regionen. Selv om jeg ikke vil skjemme bort alt som venter på deg i Crown Tundra, vil jeg gi bortkomne spillere en liten smakebit. Uten videre, her er fem ting som enhver Pokemaniac absolutt trenger å gjøre i Galars eget vintereventyrland.
1. Ta deg tid til å utforske

(Bildekreditt: Nintendo)
Det første som blir tydelig når du trasker gjennom de snødekte feltene i Crown Tundra, er at det føles genuint spennende å vandre over disse kalde stedene. Denne gangen står trenere fritt til å streife rundt i en overraskende stor og godt forbundet region ganske tidlig.
Faktisk er det første gang i Sword and Shield hvor jeg virkelig har likt (og følt meg i stand til) å ta meg tid til å utforske. Dette er et eventyr hvor du nesten alltid er overlatt til dine egne enheter, som har i oppgave å spore opp forskjellige legendariske Pokémoner som er strødd rundt GameFreaks versjon av Snowcapped Scotland. Med bare små ledetråder som veileder deg og lite avbrudd fra NPC-er som spøker med pappa, er dette frosne eventyret vert for alle slags skjulte gjenstander, et herlig utvalg av generasjoner på tvers av generasjoner og til og med noen få smykker av interessant kunnskap.
The Crown Tundra er også en overraskende mangfoldig og godt befolket region, som gjør en forfriskende forandring fra det ville området i det første spillet, som egentlig bare kan beskrives som en sørgelig intetsigende safaripark. Mens du streifer rundt i den (utvilsomt Breath Of The Wild-påvirkede) Crown Tundra med lite menneskelig kontakt, føles det virkelig som om du utforsker en merkelig og utemmet region. Det beste med disse nye snødekte omgivelsene? Denne regionen er så stor og sammenvevd at jeg faktisk fant meg selv å gå meg vill på vei til et oppdrag flere ganger. Ta DET, lineære baner.
2. Gjenoppdag gleden ved å fange Pokémon

(Bildekreditt: The Pokemon Company)
Dette høres kanskje ut som et utrolig åpenbart tips, men jeg gjenoppdaget min kjærlighet til å fange Pokémon i Crown Tundra. Hjem til et mangfoldig utvalg av 'mon fra hver generasjon, for første gang i en konsollgenerasjon fant jeg at jeg aktivt ønsket å fange så mange Pokémoner som mulig - en kløe som jeg ikke orket å skrape i de kjedelige ville områdene av grunnspillet.
I motsetning til den dojoledede Isle of Armor, har Crown Tundra knapt noen trenerkamper å ta. I stedet vil du finne deg selv i noen av de mest spennende og varierte ville møtene i serien til dags dato. Jeg fant meg selv med jevne mellomrom lyst til å utforske hvert hjørne av en hule eller en liten upretensiøs gressbit, og lurte på nøyaktig hvilke rare og fantastiske skapninger som ventet på meg.
Det hjelper selvfølgelig at utvalget av Pokémon som tilbys i Crown Tundra er helt strålende. Skapningene du vil møte som streifer rundt på de frostede stiene til Crown Tundra, er mange av den typen slemme Pokémon som hardbarkede trenere ønsker å se. Fra Kabutops til Riolu, Milotic til Tyrantrum, denne vinterens weirdoland har mange ‘mon som frustrerende nok ikke klarte seg i grunnspillet, noe som lar deg fange noen av franchisens kuleste og kjipeste skapninger. Og det er før vi i det hele tatt begynner å snakke om alle legendarene som venter. TLDR: Pokemon er faktisk geniale, og nå er det virkelig mye moro å fange dem igjen. Hvem hadde gjettet?
3. Ikke glem å følge fotsporene

(Bildekreditt: Nintendo)
Når du reiser over landet og leter vidt og bredt (etter de søte legendariske Pokémonene og kraften som er inne) er det utrolig lett å se over horisonten og gå glipp av det som skjer under skoene dine. Nei, vi snakker ikke om frostskader. Hvis du gjøre ta deg tid til å se på hvert eneste skitne fotspor under føttene dine, du kan bare bli belønnet med sjansen til å fange en velsmakende trio av legendariske Pokémon...
OK, jeg vet at sporing av fotspor ikke er på langt nær like spennende som hovedoppdragene, og jeg vil ikke klandre deg for at du gjorde det sist. Men stol på meg, du vil ikke gå glipp av disse tre mystiske 'monene. Pluss å finne alle fotsporene gjør professor Sonia glad, og jeg føler at hun på en måte fortjener det i 2020, gjør du ikke?
4. Løs ledetrådene og spor opp den legendariske Pokémonen

(Bildekreditt: Nintendo)
Som jeg allerede har antydet, handler denne DLC om å feire de store dårligene i Pokémon-universet – legendariske. Å fange dem er selvfølgelig hovedbegivenheten i Crown Tundra. Selv om jeg egentlig ikke ønsker å gi bort hvilke Pokémon du vil spore (eller hvordan du vil møte dem), er alt ganske kule ting. Riktignok er noen av ‘gåtene’ som i utgangspunktet må løses pinlig forenklede og føles litt halvferdige, men når denne DLC-en tar deg med på tvers av så herlig uberørte og trøstende rolige omgivelser, er det vanskelig å klage.
Som jeg har nevnt, er dette veldig mye en story-lite DLC sammenlignet med forgjengeren, men det er ikke å si at det ikke er noen filmiske øyeblikk her. La oss bare si at det er en helt utrolig klippscene som involverer et gigantisk tre som klokt setter Pokémon foran og midt i en skjerm så episk at du vil skyve Zapdos-plysjken din i luften. Mer av dette i fremtiden takk, Game Freak.
5. Gjør minst ett Dynamax-eventyr

(Bildekreditt: Nintendo)
OK, jeg kommer på nivå med deg – Dynamax-eventyr kommer på listen hovedsakelig fordi jeg sliter med å finne fem poeng, og fordi du teknisk sett gjør det trenge å gjøre minst én. For pengene mine er hovedsalgspunktene til denne DLC-en den strålende nye Pokémonen du får fange, og de tiltalende nye åpne områdene å utforske. Med andre ord, disse raid-aktige utfordringene er fine, men var ikke et høydepunkt fra mitt besøk til Crown Tundra. Likevel er de et stort nytt tillegg, så jeg vil forklare dem uansett. Dynamax Adventures bygger på de ganske kjedelige Dynamax-kampene som er strødd over grunnspillets ville område, og gjenskaper raid som en mini-flerspiller-dungeon-crawler.
Disse oppdragene ser at du danner et team på fire trenere (med enten medmennesker eller NPC-er) for å utforske en hule kjent som Max Lair. I en interessant vri kan hver trener bare ta med seg én Pokémon – og den ensomme 'monen' vil ikke være en av dine egne. I en bisarr 'lån min doggy'-stil vri, må du velge en partner fra et tilfeldig utvalg av 'lån' Pokémon. Når du har valgt din følgesvenn, vil du og teamet ditt begi deg inn i hulen og stemme om hvilken annen forgreningsvei du skal ta. Hvorfor spiller det noen rolle? Vel, alt kommer ned til hva du vil kjempe, siden den ene banen kan inneholde en spøkelsestype Pokemon, for eksempel, den andre en gresstype, etc.
Det er egentlig litt rart oppsett, men det lar deg gå utenfor Pokécomfortzone. Det er en modus som tvinger deg til å kjempe med Pokemon som vanligvis forblir fengslet i boksene dine - og viktigst av alt, en legendarisk 'mon venter på slutten. Disse små raidene har også tilfeldigvis en overraskende høy skinnende Pokémon spawn rate, så det er alltid det som gjelder for dem.
Dynamax Adventures er et interessant nytt tillegg da, men mer en siderett enn hovedbegivenheten. Men når du garantert får en legendarisk hver gang, vil du virkelig ønske å gå tilbake til disse når du har slått hovedhistorien.