12 beste bifigurer i The Legend of Zelda-serien





Det er farlig å gå alene, noe som sannsynligvis forklarer hvorfor Link aldri mangler selskap på tvers av The Legend of Zelda-serien. I løpet av sine mange eventyr har han møtt tonnevis av unike karakterer, inkludert avskyelige snømenn, fuglemennesker og snakkende fisk. Noen av disse har spilt en betydelig rolle i hans utvikling som en helt, mens andre rett og slett tilbød ham en hyggelig distraksjon fra mer presserende saker.

Til ære for Breath of the Wilds lansering har vi bestemt oss for å finne noen av favorittene våre fra gjengen. Det som følger er en liste over de beste bifigurene fra The Legend of Zelda-serien:

Postmannen



La oss starte med et uvanlig valg: Postmannen. Han er kanskje ikke den første karakteren du tenker på når du visualiserer The Legend of Zelda-serien, men han er nesten alltid der og leverer posten til tross for monstre som plager landet. Da han gjorde sin første opptreden i Majora's Mask, har han dukket opp i flere Zelda-spill siden, spesielt i Twilight Princess.

Han setter hele tiden livet hans i fare for å sikre at brev når destinasjonen i tide, og får den tumultariske verden til å føles litt mer sammenkoblet. Dette gjør ham til intet mindre enn en helt i våre øyne.

Han kan til og med bli funnet på flere steder som han realistisk sett ikke burde ha tilgang til, inkludert 49. etasje i Cave of Ordeals fangehull samt toppen av Zora's Domain in Twilight Princess. Nå er det litt dedikasjon til jobben hans.



Den gamle mannen

Det er en veldig enkel grunn til å inkludere The Old Man på denne listen: han er ikonisk. Han er den første personen som Link noensinne møter i serien – og gir ham et sverd som avviser ondskap – og inspirasjonen bak en rekke karakterer i senere avdrag, som Oracle of Ages/Seasons og Breath of the Wild.

Med tanke på at alt annet prøver å drepe deg i den originale Zelda, ser The Old Man et trøstende syn hver gang du møter ham. Han gir deg praktiske råd, lar deg spille minispill som tjener penger, og tilbyr deg kule, nye gjenstander. Det er grunn til at Link ville ha mye vanskeligere for å prøve å overvinne Ganons styrker hvis det ikke var for hans hjelp. Han er en veiledende stemme i et stumpe og imponerende land, og fungerer som en veiledningsfigur i et spill som setter deg midt i blinken.



The Happy Mask Selger

Når du først møter The Happy Mask Salesman i Ocarina of Time, er han en ydmyk butikkeier, som vil ansette deg for å selge varene hans. Virker ganske ufarlig, ikke sant? Feil.

Som vi oppdager i Majora's Mask, har han en mye mørkere side, og viser merkelige krefter og en forkjærlighet for å samle farlige masker. Hans dobbelte natur gjør ham til en av de mer urovekkende karakterene i Zelda-serien, siden vi egentlig aldri vet mye om ham eller hans virkelige motivasjoner. Vi gjenstår bare å gjette på de skumle intensjonene som lurer bak hans smilende finér. Det er denne egenskapen som gjør ham så nervøs, men likevel minneverdig.



Ta et overfladisk blikk på et hvilket som helst Zelda-forum, og du vil finne sider dedikert til å diskutere karakterens opprinnelse, samt mulige insentiver for hvorfor han oppfører seg som han gjør. Dette demonstrerer det enorme inntrykket han har etterlatt seg på spillere av spillet.

Skull Kid

I likhet med Happy Mask Salesman dukket Skull Kid først opp i Ocarina of Time, før han fikk en utvidet rolle i Majora's Mask. Han er en leken figur som liker å trikse folk, men som ofte går for langt. Dette fører til at han blir unngått av andre og tvunget til å leve alene.

Når han snubler over Majoras maske mens han er i eksil, tar han den på seg, og tenker at det bare er nok et ufarlig triks. Imidlertid blir han besatt av den onde ånden som bor innenfor. Ånden bruker ham som et fartøy og lever av hans harme for å utføre grufulle gjerninger på byens folk som har gjort ham urett. Han vet at det han gjør er lavt og amoralsk, men han har ikke lenger kontroll, med ånden Majora som tvinger hånden hans til stadig grusommere handlinger.

Til tross for noen ganger å være en antagonist, forblir Skull Kid en sympatisk karakter i hjertet. Alt han vil er å tilhøre, men han mangler de riktige sosiale ferdighetene til å gjøre det. Dette gjør ham til en overraskende nyansert karakter, siden han aldri har til hensikt å skade noen, men hele tiden blir manipulert til å gjøre det gjennom sine egne svakheter.

Groose

Hvis han ikke var så innbilsk, kan Groose ha vært den sentrale helten i Skyward Sword. Han er sterk, atletisk og har åpenbare lederegenskaper, men han bruker for mye av tiden sin på å spøke med andre og bli fanget opp i små krangel. Det vil si inntil andre halvdel av spillet når han innser galskapen i hans veier.

Etter å følge Link til overflateverdenen, finner han seg raskt ut av ligaen sin. Fast bestemt på å hjelpe, men ute av stand til å redde Zelda selv, lærer han til slutt å akseptere sine mangler og samarbeider med den gamle kvinnen som bor på den forseglede eiendommen, og hjelper henne med hans utspekulerte oppfinnelser.

Groose er en Zelda-karakter med en tydelig historiebue, håndtert på en dyktig måte. Han er både en fengslende rival i de tidlige stadiene av spillet, og en verdifull ressurs senere, noe som forklarer hvorfor han blir så godt husket av fans av franchisen.

Epona

Det er en håndfull karakterer som stadig dukker opp igjen i Zelda-serien. En av dem er Epona, den pålitelige og hardføre hesten som Link bruker for å krysse markene Hyrule og Termina.

Først introdusert i Ocarina of Time, har hun blitt en fanfavoritt. Og med god grunn også. Tenk deg å måtte rulle over Hyrule-feltet gjennom hele Twilight Princess eller Breath of the Wild. Du vil sannsynligvis knuse kontrolleren din i frustrasjon. Å ha Epona som en konstant følgesvenn er en fin måte å komme seg rundt på.

Det er også fordelen med hennes personlighet. Epona blir fremstilt som vill og utembar, med Link som den eneste personen som kan ri henne. Dette etablerer et sterkt forhold mellom de to karakterene, som raskt blir fanget opp av spilleren.

Uansett hvor du er, alt du trenger å gjøre er å spille sangen hennes, så kommer hun løpende inn for å redde dagen. Den lojaliteten skal respekteres.

Premie

Ocarina of Time har mange spektakulære sidekarakterer, men få er så elsket som Saria. Ikke bare har hun en fantastisk temasang, men hun er Links barndomsvenn og blir senere skogsvismannen, noe som gjør henne til en integrert del av handlingen.

Saria er en konstant påminnelse gjennom hele spillet om de uskyldige dagene som har gått, og selger spilleren med tidens gang og økende innsats. Du vil se henne og Link gjenforenes, men omstendighetene konspirerer alltid for å skille dem fra hverandre. Det er tragisk, og det er det som gjør karakteren hennes desto mer overbevisende.

Bare ta en titt på avskjedsscenen mellom Saria og Link som finner sted på broen som forbinder Kokiri Forest med Hyrule Field. Når hun sier farvel, kan hun nesten ikke snakke gjennom følelsene sine, og når hun gjør det, er dialogen hennes oppstyltet og vanskelig, og forråder hennes usikkerhet for fremtiden. Det er en overraskende detaljert skildring som tåler tidens tann.

Linebeck

I Phantom Hourglass er Linebeck kapteinen på dampbåten som frakter Link rundt i Ocean Kings verden. Selv om hans definerende egenskaper er hans enorme ønske om skatter og hans overveldende feighet, har han noen forløsende egenskaper som er verdt å nevne. Disse inkluderer hans beskyttende natur over dem han bryr seg om, hans stilige utseende og hans humor.

Linebeck er en bemerkelsesverdig uttrykksfull karakter, som fører til noen morsomme øyeblikk og finurlig oppførsel. Dette eksemplifiseres best av hans gjentatte sammenstøt med Jolene når han gjemmer seg i en kasse for å unngå å bli refset, bare for å prøve å gi det ut som en form for pasifisme.

Han er definitivt ikke den eneste tegneseriefiguren i Zelda-serien, men han er der oppe som en av de beste. Hans overdrevne trekk og personlighet gir et fantastisk motpunkt til noen av seriens mørkere øyeblikk, og gir et pusterom fra både vanskelige fangehull og fiendtlige svermer.

Tingle

Det var et tidspunkt da Tingle var den mest splittende karakteren i Zelda-universet. En middelaldrende mann som liker å kle seg ut som en fe på fritiden, ble han av noen ansett for å være for barnslig og rar, selv om disse egenskapene uten tvil er det som har gjort ham glad i så mange i dag.

Tingle er et sjeldent eksempel på at Nintendo anerkjenner fankulturen rundt spillene deres og gir et letthjertet jibbe på dets bekostning. En humoristisk og patetisk figur, tilfører verden farge og latter med sine latterlige bedrifter og sine bisarre slagord, og er også en utmerket kartograf.

I Majora's Mask, hvis du noen gang trenger deg et kart, bare fortsett å se opp i himmelen, og du kommer garantert over Tingle som flyter forbi på ballongen hans. Det er bare å få ham ned-delen som kan vise seg å være litt vanskelig.

Beedle

Hvis det er en karakter i The Legend of Zelda-serien som best eksemplifiserer oppfinnsomhet, er det Beedle. En forretningsmann av yrke, han kan bli funnet på tvers av flere spill, som selger varene sine og utvider virksomheten sin.

Når han reiser på kartet med båt, luftballong og til fots, jobber han utrettelig for å holde deg godt fylt med varer, og belønner deg for å bruke rupier med spesielle medlemskort.

En av de mer entreprenørielt-tenkende karakterene i Zelda-kanonen, han er en ekspertselger og vil ta anstøt hvis du noen gang skulle bestemme deg for å forlate butikken hans uten å falle for tilbudet hans. Dette vises i en uforglemmelig scene i Skyward Sword, når han åpner en falldør under spillerens føtter hvis de ikke klarer å kjøpe noe fra butikken.

Hardtarbeidende og snakkesalig, Beedle er personen som ser om du er ute etter en god avtale, noe som gjør ham til en uunnværlig alliert for enhver eventyrer som er verdt saltet. Bare pass på å ikke komme på hans dårlige side.

Marine

Marin debuterer i Game Boy-eventyret Link’s Awakening, og redder Link fra stranden etter at han har blitt forliste på Koholint-øya. Hun er en utrolig hjelpsom karakter, og også en talentfull musiker, som følger Link på forskjellige punkter på hans søken etter å vekke vindfisken.

I tillegg til dette har hun sine egne ambisjoner, som gir henne litt dybde utover å bare være en utstilling som støtter NPC. I en spesielt minneverdig scene avslører hun for Link drømmene sine om å forlate Koholint og synge for folk fra fjerne land. Det er et uventet karakterøyeblikk og et som hever henne over å være en enkel prinsesse Zelda-klone. Hun er uten tvil en av de mest utviklede karakterene i de tidlige spillene av denne grunn.

Selv om hun ikke har dukket opp i noen hovedinngang i Zelda-spill siden, lever arven hennes videre i karakterer som Malon og Romani, som begge deler en lidenskap for musikk og den samme snille ånden.

Ingen

I Twilight Princess fremstår Midna først som en rampete narr som ydmyker og forringer Link mens han er fanget i Hyrule Dungeon. Det er uklart om hun kan stole på, men du har ikke noe annet valg siden hun er ditt eneste fluktmiddel. Dette er en fantastisk introduksjon til karakteren hennes, og en fin måte å la forholdet hennes til Link utvikle seg naturlig over tid.

Med fullføringen av hvert påfølgende fangehull, føler du at din tilhørighet til henne vokser, når du oppdager hennes sanne identitet som Twilight Princess. Du begynner å forstå smerten hennes og sinnet hennes, og begynner å rote til saken hennes.

Av alle karakterene i The Legend of Zelda, skiller Midna seg ut som en av de best skrevet. Kompleks og medfølende -- underplottet hennes beriker den litt formelige Twilight Princess, og gir spilleren mer å tygge på enn bare en annen variant av Ganon Returns-historien.